CSS 预处理器是什么?一般来说,它们基于 CSS 扩展了一套属于自己的 DSL,来解决我们书写 CSS 时难以解决的问题:
所以这就决定了 CSS 预处理器的主要目标:提供 CSS 缺失的样式层复用机制、减少冗余代码,提高样式代码的可维护性。这不是锦上添花,而恰恰是雪中送炭。
网上已经有不少对比目前最主流的三个预处理器 Less、Sass 和 Stylus(按字母顺序排名)的文章了,但是似乎都不是很详细,或者内容有些过时。下面我会更详细地探讨一下这三种预处理器的特性和它们的差异。
下面主要会分为如下几方面来讨论:
事先声明一下,平时我在开发中主要使用的是 Less,所以可能对 Sass 和 Stylus 的熟悉程度稍差一些,比较时主要参考三者官网的语言特性说明,有一些正在开发的功能可能会遗漏。
本文中对 CSS 语法的话术与 MDN 的 CSS 语法介绍一致。
Less 的基本语法属于「CSS 风格」,而 Sass、Stylus 相比之下激进一些,利用缩进、空格和换行来减少需要输入的字符。不过区别在于 Sass、Stylus 同时也兼容「CSS 风格」代码。多一种选择在更灵活的同时,在团队开发中也免不了增加更多约定来保持风格统一。而对个人而言,语法风格按自己口味选择即可。
注:后面的 Sass 代码会用被更多人接受的 SCSS 风格给出。
Less & SCSS:
1 | .box { |
Sass:
1 | .box |
Stylus:
1 | .box |
三者的嵌套语法都是一致的,甚至连引用父级选择器的标记 &
也相同。区别只是 Sass 和 Stylus 可以用没有大括号的方式书写。以 Less 为例:
1 | .a { |
生成的 CSS 为:
1 | .a.b { |
除了规则集的嵌套,Sass 额外提供了一个我个人认为比较另(jī)类(lèi)的「属性嵌套」:
1 | .funky { |
三者都支持用 &
在嵌套的规则集中引用上层的选择器,这可以是嵌套书写 CSS 时的「惯例」了。语法相同,但是逻辑上有些许差异。在一个选择器中用两次以上 &
且父选择器是一个列表时,Less 会对选择器进行排列组合,而 Sass 和 Stylus 不会这么做。
也就是说,假设上层选择器为 .a, .b
,则内部的 & &
在 Less 中会成为 .a .a, .a .b, .b .a, .b .b
,而 Sass 和 Stylus 则输出 .a .a, .b .b
。
假设我们要用预处理器书写 WHATWG 推荐的 section 标题样式,在 Less 中可以方便地书写为:
1 | article, aside, nav, section { |
当然,这个推荐样式十分脑残,编译出来的结果会有 47KB 之巨,根本不可用,这里只是借来演示一下。
除了 &
,Sass 和 Stylus 更进一步,分别用 @at-root
和 /
符号作为嵌套时「根」规则集的选择器引用。这有什么用呢?举个例子,假设 HTML 结构是这样的:
1 | <article class="post"> |
如果我这么写 Sass 代码,是完全符合业务的嵌套关系的:
1 | .post { |
但是这样生成出来的选择器会有 .post section .section-title .section-link
,很多时候我们觉得写成 .post .section-link
就够了。
于是我们在 Stylus 中可以这么写:
1 | .post |
这样输出的 CSS 就会是:
1 | .post section .section-title { |
这就是我们想要的样子了。当然也可以这样写:
1 | .post |
我个人是推荐这种写法(不使用 root 引用)的,因为当你确定 .section-link
的样式不依赖于它位于 section
或 .section-title
下时,就不应该嵌套于此。否则如果为了一点点性能上的考虑(还不一定会是优化),使得设计意图变得更不准确,我觉得得不偿失。
变量无疑为 CSS 增加了一种有效的复用方式,减少了原来在 CSS 中无法避免的重复「硬编码」。
Less:
1 | @red: #c00; |
Sass:
1 | $red</span><span class="value">: <span class="hexcolor">#c00</span>;</span></span><br><span class="line"></span><br><span class="line"><span class="tag">strong</span> {</span><br><span class="line"> <span class="attribute">color</span><span class="value">: <span class="variable">$red; |
Stylus:
1 | red = #c00 |
Less 的选择有一个问题:@ 规则在 CSS 中可以算是一种「原生」的扩展方式,变量名用 @
开头很可能会和以后的新 @ 规则冲突。(当然理论上只要 CSS 规范不引入 @a: b
这样的规则,问题也不大。而且规范制定的时候也会参考很多现有的实现。)
相比之下 Sass 的选择中规中矩,而 Stylus 就不同了,不需要额外的标志符。这意味着:在 Stylus 中,我们可以覆写 CSS 原生的属性值!Stylus 的设计让人有一种「你以为你在写 CSS,但其实你不是」的感觉,后面会有更多这样的例子。
顺便说一下,CSS 规范也有关于变量实现的草案,目前的方案是这个样子的:
1 | /* global scope */ |
不管语法槽点如何,原生 CSS 变量可以通过 DOM 结构来继承,也就是说是代码真正「运行」时(runtime)决定的。元素引用一个变量时会按 DOM 向上查找定义在上层元素上的同名变量。这一点是任何预处理语言都无法做到的。可以用 Firefox 31+ 看一下这个 demo。至于这种机制是不是好用,暂时还没研究过。不过从开发的思维惯性来看,还很难一下子适应这种方式。
三种预处理器的变量作用域都是按嵌套的规则集划分,并且在当前规则集下找不到对应变量时会逐级向上查找,注意这个和原生 CSS 的逻辑是完全不同的。
如果我们在代码中重写某个已经定义的变量的值,Less 的处理逻辑和其他两者有非常关键的区别。在 Less 中,这个行为被称为「懒加载(Lazy Loading)」。所有 Less 变量的计算,都是以这个变量最后一次被定义的值为准。举一个例子更容易说清楚:
Less:
1 | @size: 10px; |
输出:
1 | .box { |
而在 Stylus 中:
1 | size = 10px |
输出:
1 | .box { |
Sass 的处理方式和 Stylus 相同,变量值输出时根据之前最近的一次定义计算。这其实代表了两种理念:Less 更倾向接近 CSS 的声明式,计算过程弱化调用时机;而 Sass 和 Stylus 更倾向于指令式。这两种方式会导致怎样的结果呢?
举个例子来说,对于 Less,如果项目中引入了这样一个文件:
1 | @error-color: #c00; |
在业务代码中,在不修改外部引入文件的情况下,如果我想重写这两种状态的配色,只需要重新配置 @error-color
和 @success-color
这两个变量,就能改变 .error
和 .success
的样式。
而在 Stylus 中,如果引入的第三方样式库中有这样的代码:
1 | error-color = #c00 |
这种情况下后面的代码就无法通过重写变量值来覆盖样式了。Sass 也是如此。优点是 Stylus 和 Sass 这样的处理会不容易受多个第三方库变量名冲突的影响,因为一个变量不能影响在定义它以前的输出样式。
由于 Sass 和 Stylus 变量在「运行」过程中使用完可以修改后再使用输出不同的值,所以这两者还提供了「仅当变量不存在时才赋值」的功能:
Sass:
1 | $x</span><span class="value">: <span class="number">1</span>;</span></span><br><span class="line"><span class="variable">$x: 5 !default; |
Stylus:
1 | x = 1 |
因为变量只能在输出前修改才能生效,所以如果要定制第三方库的样式,用户代码理论上得插入第三方库的配置与样式之间才能生效。而有了 !default
,第三方库在提供默认配置时可以将开发给用户修改的变量设置为 !default
,这样只要用户提前引入配置进行覆盖,就可以按需重写默认配置了:
1 | // lib.scss |
1 | // var.scss |
1 | // page.scss |
这样最终页面输出的效果就是被用户重定义过的内容了。
1 | /* page.css */ |
由于 Less 处理变量的方式,如果我们要引入多个外部样式库或在多个团队进行合作开发时,如果不能确保开发过程可控,那为变量添加模块前缀就变得很有必要。
此外,Sass 中提供一个 !global
的语法来让局部变量变成全局变量,也就是说 Sass 代码可以在内层覆盖全局变量的值。输出一段局部的样式可能使得后续所有样式都受到全局变量变化的影响。(这其实是 Sass 开始时默认的逻辑,Sass 3.3 以前所有变量都是全局的,之后改成了和 Less 和 Stylus 一样有嵌套作用域,全局变量要显式指定 !global
。)
预处理器都有定义变量的功能,除了在最常见的属性值中使用,其他还有哪些地方能用变量来增强对样式的抽象、复用呢?
Less 中支持 @@foo
的形式引用变量,即该变量的名字是由 @foo
的值决定的。比如我们可以利用它简化更清晰地调用 mixin:
1 | // some icon font lib |
选择器是样式表和 DOM 的纽带,是我们实际暴露给 HTML 的接口。支持插值显然可以让接口更不容易和其他内容冲突。假设我们在开发一个 UI 库,生成的组件类名希望有一个可配置的前缀,这时选择器插值就变得相当重要。初看下来,三者用法类似:
Less:
1 | @prefix: ui; |
Sass:
1 | $prefix</span><span class="value">: ui</span><br><span class="line">.#{<span class="variable">$prefix}-button |
Stylus:
1 | prefix = ui |
但是在 Less 中,有一个很严重的问题:通过选择器插值生成的规则无法被继承(Extend dynamically generated selectors)!当然,如果有类似 Placeholder 的机制,这都不是事儿了。问题是 Less 没有!未来的方案看来可能是通过 :extend(.mixin())
的方式实现类似功能(:extend mixins)。虽然用 :extend
本身的语法说不过去,但是在现有机制上来看还算可以接受。关于样式的继承复用,后面会详细讲到。
Sass 中只能在使用 url()
表达式引入时进行变量插值:
1 | $device</span><span class="value">: mobile;</span></span><br><span class="line"><span class="at_rule">@<span class="keyword">import</span><span class="preprocessor"> url</span>(styles.#{</span><span class="variable">$device}.css); |
Less 中可以在字符串中进行插值:
1 | @device: mobile; |
Stylus 中在这里插值不管用,但是可以利用其字符串拼接的功能实现:
1 | device = "mobile" |
注意由于 Less 的 Lazy Load 特性,即使是 @import
也是可以在后面的文件内容中进行覆盖的,修改掉变量就可以在前面引入不同的外部文件。而 Sass 与 Stylus 一旦输出语句,就无法通过变量改变了。
三个预处理器的目前版本都支持属性名插值,用法也类似。这里仅以 Stylus 为例:
1 | red-border(sides) |
输出:
1 | .x { |
@
规则插值三种预处理器均支持在 @media
、@keyframes
、@counter-style
等规则中进行插值。@media
插值主要用来做响应式的配置,而 @keyframes
这样带名称名称的 @
规则则可以通过插值来避免命名冲突。
Less:
1 | @m: screen; |
Sass:
1 | $m</span><span class="value">: screen;</span></span><br><span class="line"><span class="variable">$orient: landscape; |
Stylus:
1 | m = screen |
三者均会输出如下 CSS:
1 | @media screen and (orientation: landscape) { |
Stylus 中似乎有 and
时由于表达式计算的逻辑不能直接像 Less 与 Sass 那样写插值,所以这里采用了字符串拼接的方式。
@import
@import
对于模块化开发来说非常有帮助,但就这个功能来说,三种预处理器的行为各不相同。
先说 Less,Less 扩展了语法,为 @import
增加了多种选项:
@import (less) somefile.ext
会将无论什么扩展名的文件都作为 Less 文件引入、一起编译;
@import (css) somefile.ext
直接编译生成 @import somefile.ext
,当做原生 @import
;
@import (inline) somefile.ext
直接将外部文件拷贝进输出文件的这个位置,但不会参与编译;
@import (reference) somefile.ext
外部文件参与编译,但不输出内容,仅用来被本文件中的样式继承;
@import (optional) somefile.ext
引入文件但在文件不存在时不报错,静默失败。
上面的选项是可以联合使用的,比如可以这样写:
1 | @import (less, optional) somefile.ext; |
除此之外还有 once
和 multiple
选项分别用来表示去重和不去重的引入方式,默认为 once
。在不写任何选项时,Less 会根据扩展名进行推断来决定引入逻辑。
Sass 没有扩展语法,而是自己推断引入的方式。.css
后缀、绝对路径、url()
表达式和带有 media query 的 @import
会直接用原生 @import
,其他都会作为 Sass 代码参与编译。相比之下 Less 更灵活也更复杂。Sass 有个特有的功能叫做「partial」,因为 Sass 默认的编译工具可以编译整个目录下的文件,所以当一些文件不需要编译时,可以在文件名前加上 _
表明这是一个被别的模块引入本身不需要编译的代码片段。Less 的 lessc
由于本来就只处理一个文件,所以这件事就交给用户自己去写编译脚本了。Sass 中有一个比较棘手的问题是,@import
不会被去重,多次引入会导致一个样式文件被多次输出到编译结果中。为了解决这个问题,Foundation 做了如下的 hack:
1 | // IMPORT ONCE |
然后在定义样式时都调用 exports
这个 mixin 来输出,起到只输出一次的效果。
Stylus 和 Sass 比较接近,也使用隐性推断的方式,但在处理重复输出的问题上,Stylus 给出了一个自定义指令 @require
,用法和 @import
完全一样,但只会输出一次。Stylus 还支持通配符,比如 @import 'product/*'
会引入 product
目录下的所有 .styl
文件,但因为一般引入样式都要显式指定顺序,所以这个功能实用性不高。
三者相比较之下,Sass 的引入功能似乎有点残缺,不能去重是很大的硬伤。虽然能用 Foundation 那种方式「解决」,但实际上这是语言本身应该解决的问题。
混入(mixin)应该说是预处理器最精髓的功能之一了。它提供了 CSS 缺失的最关键的东西:样式层面的抽象。从语法上来说,三种预处理器的差异也比较大,这甚至会直接影响到我们的开发方式。
Less 的混入有两种方式:
举例来说:
1 | .alert { |
最后输出:
1 | .alert { |
可以混入已有类样式这一点很值得商榷。在上面的例子中,.alert
样式在被混入时甚至可以是 .alert();
;.highlight()
混入时也可以写成 .highlight;
。那么我们遇到这样的代码时根本不知道 alert
会不会是一个 HTML class。但由于这一点是在 Less 还不支持 extend 时就有的,所以也能够理解作者可能就是将这作为 extend 来用了。所以目前比较好的实践是:用代码规范规约开发者不得使用直接混入已有类样式的方式,而是先定义 mixin 然后在输出的类样式中进行调用,调用时必须显式加上 ()
来表明这不是一个 class(事实上百度 EFE 已有的 Less 编码规范就是这么定义的)。继承则应该直接通过 Less 的 :extend
来实现。
另外需要注意的是,Less 在进行混入时,会找到所有符合调用参数的「mixin 签名」的样式一起输出。比如:
1 | .mixin(dark; @color) { |
这个例子中,第二个和第三个 mixin 都匹配了调用时的参数,于是它们的规则都会被输出:
1 | .class { |
也就是说同名的 mixin 不是后面覆盖前面,而是会累加输出。只要参数符合定义,就会将 mixin 内部的样式规则、甚至变量全部拷贝到目标作用域下。
这一点同样会带来一个问题:如果存在和 mixin 同名的 class 样式,如果 mixin 没有参数则在调用时会把对应的 class 样式一起输出,这显然是不符合预期的。
假设有个叫 .clearfix
的 mixin,有两个 class 样式调用了它(其中一个也叫 clearfix):
1 | .clearfix() { |
得到的输出是:
1 | .clearfix { |
.list
的样式调用了两次!这一点在开发中一定要注意,不要给和非输出型 mixin 同名的类定义样式。
对于 Sass,语义非常明确:
1 | @mixin large-text { |
Sass 用 @mixin
和 @include
两个指令清楚地描述了语义,不存在混入类样式的情况,但是书写时略显繁琐一些。当然,用 Sass 语法 而非 SCSS 语法的话可以简单地用 =
定义 mixin,用 +
引入 mixin:
1 | =large-text |
.page-title
+large-text
padding: 4px
margin-top: 10px
和 Less 不同,同名的 mixin 可以覆盖之前的定义,作用机制类似变量。
Stylus 和 Sass 类似,但不用什么特殊的标记来引入:
1 | border-radius(n) |
Stylus 中还有一个「透明 mixin」的功能,也就是说引入 mixin 完全可以和引入普通属性一样!例如上面的这个 mixin,也可以这样引入:
1 | .circle |
这意味着可以把兼容性上的处理隐藏在 mixin 中,直接用标准属性同名的 mixin 按普通属性的方式输出。当不需要兼容老浏览器时,直接把 mixin 定义删除仍然能够正常输出。不过这种写法虽然感觉非常「爽快」,但要求开发者必须能很好地区分原生属性和某个样式库中提供的 mixin 功能(对于有经验的开发者问题不大),而且透明意味着看到一个普通属性开发者不能判断是否已经在某处用 mixin 进行了重写,无法明确知道这里的代码最后输出会不会发生变化。在可控条件下,这个功能应该说是非常诱人的。
如果说调用时想传入一组样式声明而非单个值,三种预处理器都提供了相应的功能,但实现方式各有不同。
在 Less 中需要先定义一个「规则集变量」(detached ruleset,其实就是 CSS 声明块,即规则集去掉选择器的部分),然后在调用 mixin 时把它作为参数传进去,然后在 mixin 中用 @var()
的方式输出:
1 | .red(@custom) { |
在 Sass 和 Stylus 中,都支持直接在 mixin 调用下层传入声明块:
Sass 下直接跟一个声明块即可,然后用关键字 @content
来进行输出:
1 | @mixin red() { |
Stylus 支持两种方法,首先是 Less 那样的「具名」声明块,调用时当做变量:
1 | red(foo) |
第二种是 Sass 那样类似传入「字面量」,并且用关键词 block
输出的方式。这种方式需要为要传入声明块的 mixin 前添加一个 +
符号(可能是来自 SCSS 的对应功能):
1 | red() |
第二种方式可以看做是第一种方式的语法糖,在 mixin 只需要传入一个声明块时可以免去起名字带来的困扰。
相比之下 Less 只支持先定义变量后传入的方式,优点是可以传入多个声明块;而 Sass 只支持传入一个「匿名」声明块但是更简单;Stylus 则是两种方式都支持。这个功能在抽象「需要应用样式的条件」时非常有用,比如我们基于 Stylus 的样式库 rider 中就用它来实现对 media query 的抽象封装。
混入很好用,可也有问题:如果多个地方都混入同样的代码,会造成输出代码的多次重复。比如在 Stylus 下:
1 | message() |
会输出:
1 | .message { |
而我们可能期望的输出是:
1 | .message, |
也许大家会说可以这么写:
1 | message() |
这样就可以按需要输出了。但其实预处理器的一个好处就是可以方便我们进行模块化开发。上面的例子中,.message
和 .warning
的样式如果是分布在两个模块中的,我合并过的选择器组样式写在哪里呢?情况更复杂的时候就更棘手了。
这个时候就该继承出场了:
1 | .message |
这样就可以按模块进行开发(不管是分文件还是在同一文件中按业务功能安排样式的顺序),同时兼顾输出的效率了。
Stylus 的继承方式来自 Sass,两者如出一辙。 而 Less 则又「独树一帜」地用伪类来描述继承关系:
1 | .message { |
同时,Less 默认只继承父类本身的样式,如果要同时继承嵌套定义在父类作用域下的样式,得使用关键字 all
,比如 &:extend(.message all);
。
关于使用伪类描述继承关系,Hax 在 Less 的另一个 issue 下曾经言辞激烈地提出了批评,同时也遭到了 Less 项目组毫不客气的回应。我个人完全赞同 Hax 的看法,因为选择器是用来在树结构中找到元素的,和样式本身完全无关。但 Less 社区在当时却对这个语法表示了一致的赞同,不禁让人对其感到担忧。
不管语法如何,继承功能还有一个潜在的问题:继承会影响输出的顺序。假设有如下的 Sass 代码:
1 | .active { |
而对应的 HTML 代码是:
1 | <button class="primary active">Submit</button> |
很容易误以为效果是红色的。而其实生成的 CSS 顺序如下:
1 | .active, button.active { |
由于合并选择器的关系 .active
被移到了 .primary
之前,所以依赖顺序而非选择器 specificity 时可能会遇到陷阱。
Placeholder 是什么?简单来说就是一个声明块(预处理器 DSL 中的声明块,包含其下嵌套规则),但是不会在最终的 CSS 中输出。其实这是一组「抽象」样式,只存在于预处理器的编译过程中(类似 mixin),但不同之处是它可以被继承。这样我们就可以在纯样式层为声明块起与样式强耦合的名称而不怕它出现在 CSS 与 HTML 的「接口」——选择器之中了。
Sass:
1 | %red-card { |
Stylus:
1 | $red</span>-card</span><br><span class="line"> <span class="attribute">border</span>: <span class="number">1px</span> solid <span class="hexcolor">#300</span></span><br><span class="line"> <span class="attribute">background-color</span>: <span class="hexcolor">#ecc</span></span><br><span class="line"> <span class="attribute">color</span>: <span class="hexcolor">#c00</span></span><br><span class="line"></span><br><span class="line"><span class="class">.alert</span></span><br><span class="line"> <span class="at_rule">@extend</span> <span class="variable">$red-card |
均输出:
1 | .alert { |
Less 目前不支持这个功能,但开发组目前的共识是可能会用继承 mixin 的方式来实现,比如上面的这个例子未来可能可以通过如下方法实现:
1 | .red-card() { |
当前在 Less 下也有一个 hack 来模拟 placeholder 功能,原理是利用 @import (reference)
来实现「placeholder」不输出的功能:
1 | // placeholder.less |
不过 @import (reference)
在复杂一些的情况下(被引入的文件有 @import
、有 :extend
等)可能会遇到一些 bug,比如:#1851、#1878、#1896。目前以 reference 方式引入 Bootstrap 时就会直接产生代码输出。
先说说原生函数。三种预处理器都自带了诸如色彩处理、类型判断、数值计算等内置函数,目前版本的数量都在 80 个左右。由于 Sass 和 Stylus 都内置脚本语言,所以自带函数中包括了很多处理不同数据类型、修改选择器的函数。Sass 更是提供了不少特性检测函数比如 feature-exists(feature)</a>、<a href="http://sass-lang.com/documentation/Sass/Script/Functions.html#variable_exists-instance_method" target="_blank" rel="external">variable-exists(name) 等,这为第三方库的兼容性提供了很好的保障。因为有了这些函数可以方便地对不同版本的 Sass 编译器有针对性地提供兼容,而不怕在老版本的编译环境中直接报错。
三者调用函数的方式几乎一致,不同之处在于 Sass 和 Stylus 支持直接指定参数名的方式传入参数。以 Stylus 为例:
1 | subtract(a, b) |
这样做的好处是,如果参数列表比较长,Stylus 可以直接为列表后面的参数赋值,而不需要一路将之前的参数填上 null
或默认值。Stylus 将这个特性称为「Named parameters」,而 Sass 称为「Keyword arguments」。
关于函数,真正的区别在于:Sass 和 Stylus 都支持用 DSL 直接添加自定义函数,而 Less 中如果要添加自定义函数必须通过使用插件(2.0.0 以后的版本才支持插件)。这决定了用 Sass 和 Stylus 书写的代码可移植性更高,不需要编译环境有插件即可运行,而 Less 则需要额外添加编译时的依赖。
Sass 中自定义函数需要使用 @function
指令,并用 @return
指令返回结果:
1 | @function golden-ratio($n</span>) {</span></span><br><span class="line"> <span class="at_rule">@return <span class="variable">$n * 0.618; |
在 Stylus 中,这些都是隐含的,最后一个表达式的值会作为返回值:
1 | golden-ratio(n) |
这种写法和 mixin 有什么区别?当把函数作为 mixin 调用时,如果其中有 prop: value
这样格式的内容,就会被当做样式规则输出。Stylus 中大量的内容都是根据调用时的 context 去隐式推断该使用什么逻辑进行输出,而非 Less 和 Sass 那样使用关键字去显式地进行区分。
Sass 中通过常见的 @if
、@else if
、@else
实现条件分支,通过 @for
、@each
、@while
实现循环,配合 map 和 list 这两种数据类型可以轻松地实现多数编程语言提供的功能。
在 Stylus 中,不需要使用 @ 规则,提供了 if
、else if
、else
、unless
、for...in
来实现类似功能,语法比 Sass 更简洁灵活。
再来看 Less,上面说到的功能 Less 都没有提供。那在 Less 中如何进行逻辑控制呢?Less 中只有一个方式:使用 mixin。
Less 中的 mixin 通过「guard」的方式支持简单的条件分支控制。比如我们要实现一个控制 ::placeholder
样式的 mixin,当传入颜色时只设置颜色,当传入声明块时输出对应的样式规则,其他情况输出一个默认的 color
:
1 | .mixin(@val) when (iscolor(@val)) { |
Guard 语句中的语法非常类似 CSS media query 中的对应功能,事实上这也是 Less 一直以来的理念:保持声明式语法,弱化指令和流程。但是事实上,这为书写需要提供灵活接口的样式库造成了非常大的不便。最简单的三元表达式在 Less 中也需要先定义一个 mixin,根据判断条件写对应的 guard 表达式,然后再输出。
而对于循环,Less 本身并不支持。但官网给出了一个使用 mixin 递归调用模拟循环的例子:
1 | .loop(@counter) when (@counter > 0) { |
编译结果为:
1 | div { |
这是一种非常别(dàn)扭(téng)的实现方式,但从 Less 开发团队的态度来看,未来并没什么可能在 Less 中见到真正的条件分支和循环——因为「Less 不是 Sass」。
由于逻辑处理能力不能与 Sass 和 Stylus 相比,所以在 Less 中可能还会需要借助 JS 表达式来进行 mixin 参数的解析处理。这个功能 Less 官方已经是不推荐使用的了(已经从官网文档中移除)——因为使用这一功能也会导致 Less 代码的可移植性变低,因为直接内嵌 JS 代码,所以无法使用 dotless 等其他语言的 Less 编译器进行处理。而且不同 JS 引擎还可能有兼容性差异。
我个人认为,Less 从语言特性的设计到功能的健壮程度和另外两者相比都有一些缺陷,但因为 Bootstrap 引入了 Less,导致 Less 在今天还是有很多用户。用 Less 可以满足大多数场景的需求,但相比另外两者,基于 Less 开发类库会复杂得多,实现的代码会比较脏,能实现的功能也会受到 DSL 的制约。比 Stylus 语义更清晰、比 Sass 更接近 CSS 语法,使得刚刚转用 CSS 预编译的开发者能够更平滑地进行切换。当初 Sass 并不支持 SCSS 语法,使得转投 Sass 成本较高,所以 Alexis Sellier 才萌生开发一个更「CSS」的预处理器的念头。大获成功以后反过来影响到了 Sass,迫使其也支持类似 CSS 语法的 SCSS。另外,Less 支持浏览器端编译,这无疑降低了开发门槛,使得很多非专业的开发者能够更快地上手(对于一些个人项目来说,能让项目跑起来就行,对前端的性能并没有专业工程师那么高的要求)。
Sass 在三者之中历史最久,也吸收了其他两者的一些优点。从功能上来说 Sass 大而全,语义明晰但是代码很容易显得累赘。主项目基于 Ruby 可能也是一部分人不选择它的理由(Less 开始也是基于 Ruby 开发,后来逐渐转到 less.js 项目中)。 Sass 有一个「事实标准」库——Compass,于是对于很多开发者而言省去了选择类库的烦恼,对于提升开发效率也有不小的帮助。
Stylus 的语法非常灵活,很多语义都是根据上下文隐含的。基于 Stylus 可以写出非常简洁的代码,但对使用团队的开发素养要求也更高,更需要有良好的开发规范或约定。Stylus 是前 Node.js 圈第一大神 TJ Holowaychuk 的作品,虽然他已经弃坑了,但是仍然有不小的号召力。和 Sass 有 Compass 类似,Stylus 有一个官方开发的样式库 nib,同样提供了不少好用的 mixin。对于比较有经验的开发者,用 Stylus 可能更会有一种畅快的感觉。总的来说用一个词形容 Stylus 的话,我会用「sexy」。
总的来说,三种预处理器百分之七八十的功能是类似的。Less 适合帮助团队更快地上手预处理代码的开发,而 Sass 和 Stylus 的差异更在于口味。比如有的人喜欢 jQuery 用一个 $
做大部分的事,而另一些人觉得不一样的功能就该有明确的语义上的差别。在这里我不会做具体的推荐。当然,再次声明一下由于我个人接触 Less 开发比较多,所以可能遇到的坑也多一些,文中没有列出 Sass 和 Stylus 的问题并不代表他们没有。
最后打个广告:百度 EFE 目前有一个基于 Less 的样式库 est,以及一个基于 Stylus 的针对移动端的样式库 rider,欢迎大家关注、提交 issue 和 pull request。