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Ceres Solver使用说明

咸亦
2023-12-01

官方文档:http://www.ceres-solver.org/nnls_tutorial.html#robust-curve-fitting
参考文章:一文助你Ceres 入门——Ceres Solver新手向全攻略
使用Ceres求解非线性优化问题,一共分为三个部分:
1、 第一部分:构建cost fuction(代价函数)。这个部分需要使用仿函数(就是使一个类的使用看上去像一个函数,就是重载了个括号运算符,所以对象调用operator()函数像个函数,理解就行这不重要)技巧来实现。这步定义一个cost function的结构体,在结构体内重载()运算符
2、 第二部分:通过代价函数构建待求解的优化问题。
3、 第三部分:配置求解器参数并求解问题,这个步骤就是设置方程怎么求解、求解过程是否输出等,然后调用一下Solve方法。

Ceres库中提供的核函数主要有:TrivialLoss 、HuberLoss、 SoftLOneLoss 、 CauchyLoss。
要使用CauchyLoss,只需要将nullptr换成new ceres::CauchyLoss(0.5)就行(0.5为参数)

#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <ceres/ceres.h>//最小二成非线性优化
#include <chrono>//计时
#include <fstream>//文件流
 
using namespace std;
 
// [1] 代价函数的计算模型
// 1.定义一个Functor(拟函数/函数对象)类,其中定义的是CostFunction. 需要重载函数调用运算符,
//  从而可以像使用函数一样使用该类对象.(与普通函数相比,能够在类中存储状态,更加灵活)
struct CURVE_FITTING_COST//曲线拟合代价函数
{
    CURVE_FITTING_COST ( double x, double y ) : _x ( x ), _y ( y ) {}//直接赋值   _x = x;     _y  = y;
    /*
     函数 y=exp(a*x^2 +b*x+c) + w//w为噪声
    参差  y-exp(a*x^2 +b*x+c)
     */
    // 残差的计算
    template <typename T>//必须使用模板类型   通用参数类型
    bool operator() (            // 必须要编写一个重载() 运算
      //所有的输入参数和输出参数都要使用T类型
        const T* const abc,     // 模型参数,有3维
        T* residual ) const      // 残差
    { // T ( _y )  T ( _x ) 强制类型转换
        residual[0] = T ( _y ) - ceres::exp ( abc[0] * T ( _x )  * T ( _x ) + abc[1] * T ( _x ) + abc[2] ); 
	    // y-exp(a * x^2+b * x + c)
        return true;//必须返回ture
    }
     private:   //自添加
  // 观测值
    const double _x, _y;    //常量 double类型  x,y数据
};
 
int main ( int argc, char** argv )
{
    double a=1.0, b=2.0, c=1.0;   // 真实参数值
    int N=100;                             // 数据点数量
    double w_sigma=1.0;             // 噪声Sigma值  高斯分布方差
    cv::RNG rng;                         // OpenCV随机数产生器
    double abc[3] = {0,0,0};        // abc参数的估计值(初始值为0)
 
    vector<double> x_data, y_data;      // 数据 容器
 
    stringstream ss;//字符串流
    
    cout<<"生成数据 generating data: "<<endl;
    for ( int i=0; i<N; i++ )
    {
        double x = i/100.0;//自变量
        x_data.push_back ( x );
        y_data.push_back (
            exp ( a * x * x + b * x  + c ) + rng.gaussian ( w_sigma )//加上高斯噪声
        );
        cout<<x_data[i]<<"\t"<<y_data[i]<<endl;
	ss << x_data[i] << " " << y_data[i] << endl;//定向到 字符串流
    }
    
    //将生成的点坐标保存到points.txt
    ofstream file("points.txt"); 
    file << ss.str();
    
    // 构建最小二乘问题
    //声明一个残差方程,CostFunction通过模板类AutoDiffCostFunction来进行构造,
    //第一个模板参数为残差对象,也就是最开始写的那个那个带有重载()运算符的结构体,第二个模板参数为残差个数,第三个模板参数为未知数个数,最后参数是结构体对象。
    ceres::Problem problem;
    for ( int i=0; i<N; i++ )
    {
        problem.AddResidualBlock (     // 向问题中添加误差项
        // 使用自动求导,模板参数:误差类型,输出维度,输入维度,维数要与前面struct中一致
        // AutoDiff 自动求导                         指定  误差项维度1   参数3维    
            new ceres::AutoDiffCostFunction<CURVE_FITTING_COST, 1, 3> (  // 模型参数,有3维
                new CURVE_FITTING_COST ( x_data[i],  y_data[i] )//带入误差方差
            ),
            nullptr,            // 核函数,这里不使用,为空
            abc                  // 待估计参数 这里为 数组 输入的为 地址   如果是常量 需要 &x  取地址
        );
    }
 
    // 配置求解器
    // 这个类有许多字段,每个字段都提供了一些枚举值供用户选择。所以需要时只要查一查文档就知道怎么设置了。
    ceres::Solver::Options options;     // 这里有很多配置项可以填
    options.linear_solver_type = ceres::DENSE_QR;  // QR分解  增量方程如何求解
    options.minimizer_progress_to_stdout = true;   // 优化过程信息 输出到 标志输出
  /** 参数选择
    options.gradient_tolerance = 1e-16;
    options.function_tolerance = 1e-16;
    ...
    梯度阈值 gradient_tolerance.
    相邻两次迭代之间目标函数之差 function_tolerance.
    梯度下降策略 trust_region_strategy 可选levenberg_marquardt,dogleg.
    线性增量方程 HΔx=g 求解方法 linear_solver 可选sparse_schur,dense_schur,sparse_normal_cholesky,
		    视觉SLAM中主要采用稀疏Schur Elimination/ Marginalization的方法(也就是消元法),
		    将地图点的增量边缘化,先求出相机位姿的增量,可以极大地较少计算量,避免H矩阵直接求逆
   稀疏线性代数库 sparse_linear_algebra_library 可选suite_sparse,cx_sparse(ceres编译时需额外编译),
				  cx_sparse相对suite_sparse,更精简速度较慢,但是不依赖BLAS和LAPACK.这个通常选择suite_sparse即可.
  稠密线性代数库  dense_linear_algebra_library 可选eigen,lapack.
  边缘化次序 ParameterBlockOrdering 设置那些优化变量在求解增量方程时优先被边缘化,一般会将较多的地图点先边缘化,
			  不设置ceres会自动决定边缘化次序,这在SLAM里面常用于指定Sliding Window的范围.	
  多线程 这里的设置根据运行平台会有较大不同,对计算速度的影响也是最多的.
		  分为计算雅克比时的线程数num_threads,以及求解线性增量方程时的线程数num_linear_solver_threads.			  
  迭代次数 max_num_iterations,有时迭代多次均不能收敛,可能是初值不理想或者陷入了平坦的区域等等原因,
		      需要设定一个最大迭代次数.			  			  
   */
    ceres::Solver::Summary summary;                // 优化信息
  //优化求解起始时间
    chrono::steady_clock::time_point t1 = chrono::steady_clock::now();
   // 开始优化   
    ceres::Solve ( options, &problem, &summary );
    //优化求解结束时间  
    chrono::steady_clock::time_point t2 = chrono::steady_clock::now();
    chrono::duration<double> time_used = chrono::duration_cast<chrono::duration<double>>( t2-t1 );
    cout<<"最小二成法优化时间 solve time cost = "<<time_used.count()<<" seconds. "<<endl;
 
    // 输出结果
    cout<<summary.BriefReport() <<endl;//简易的报告
    cout<<"estimated a,b,c = ";
    for ( auto a:abc ) cout<<a<<" ";
    cout<<endl;
 
    return 0;
}

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