SQLite是一个超轻量级的开源数据库,从官网上下载的source是一个用c写的文件,在C++(VC)中调用时难免会碰到一些问题,这时就可使用CppSQLite。 CppSQLite(最近版本为CppSQLite3)是对SQLite进行二次封装后的C++类库。
SQLite官网:http://www.sqlite.org/
cppsqlite下载地址:https://github.com/lmmir/CppSQLite3
(1)CppSQLite3.h 和CppSQLite3.cpp
(2)sqlite3.h、sqlite3.lib和sqlite3.dll
在使用这个类的时候,你需要确保几件事情:首先你要下载上面5个文件。其次就是在你的工程中引入,sqlite3.lib,最后要将CppSQLite3.h 和CppSQLite3.cpp添加到你的工程中。
1、打开数据库
CppSQLite3DB db;
db.open("data.db");
db.close();
CppSQLite3DB是一个核心类,之后的查询等数据库操作都要借助这个类。打开,关闭就像操作一个文件。
2、查询
const char *sRoute = "x://..."; //设置sqlite数据库文件的路径
CppSQLite3DB db;
try
{
db.open(sRoute); //打开数据库
CppSQLite3Query q = db.execQuery("select * from t_table"); //执行查询
for(int i = 0; i <= q.numFields() - 1; i++) //遍历并打印表头
{
printf("%s\t", q.fieldName(i));
}
printf("\n");
while(!q.eof()) //遍历所有行
{
for(int i = 0; i<=q.numFields()-1; i++)
{
printf("%s\t", q.getStringField(i));
}
printf("\n");
q.nextRow();
}
q.finalize();//结束查询,释放内存
}
catch(CppSQLite3Exception& e)
{
printf("%s",e.errorMessage());
}
db.close()
CppSQLite3Query是一个查询返回对象,查询完后可以利用此类。这里就使用了CppSQLite3DB的一个函数execQuery,只要将查询sql传入即可。
eof函数:判断是否还有数据;
nextRow函数:移到下一条记录;
getStringField函数:将获得相应字段的内容,以字符串形式返回;
getIntField函数:将获得相应字段的内容,以整形形式返回。
注意的是这个类产生之后要finalize。
3、数据库更改操作
db.execDML("insert into t_table(name,age)values('xiaomi',25)");
db.execDML("update t_table set age = 21 where name = 'xiaomi'");
执行insert、update、delete sql语句,无需取返回结果。
4、statement对象
CppSQLite3Statementsmt = db.compileStatement("insert into t_table(name,age) values(?,?)");
for (int i = 0 ; i < 10; ++i)
{
smt.bind(1,"test_");
smt.bind(2,i);
smt.execDML();
}
smt.finalize();
CppSqlite也提供Statement对象,用法也相当简单。注意的是,CppSQLite3Statement和CppSQLite3Query一样,最后也要finalize。
5、SQLite一条SQL语句插入多条记录,批量插入
用SQLite才发现这个语法并非标准SQL,故而SQLite并不支持。网络上推荐的方法:
INSERT INTO TABLE(col1, col2) SELECT val11, val12 UNION ALL SELECT val21, val22 ;
这样的写法是属于复合SQL语句,表示先把两个SELECT的结果集进行无删减的联合,再把联合结果插入到TABLE中。
6、异常处理
try
{
code……
}
catch(CppSQLite3Exception & e)
{
}
将操作代码放入try里面,使用CppSQLite3Exception & 来catch。
7、SQLite 插入大量数据慢(多次insert)的解决方法
sqlite 插入数据很慢的原因:sqlite在没有显式使用事务的时候会为每条insert都使用事务操作,而sqlite数据库是以文件的形式存在磁盘中,就相当于每次访问时都要打开一次文件,如果对数据进行大量的操作,时间都耗费在I/O操作上,所以很慢。
解决方法是显式使用事务的形式提交:因为我们开始事务后,进行的大量操作的语句都保存在内存中,当提交时才全部写入数据库,此时,数据库文件也就只用打开一次。
https://www.cnblogs.com/likebeta/archive/2012/06/15/2551466.html
#include "CppSQLite3.h"
Class TestSqlite{
//定义db指针
private:
CppSQLite3DB* m_pSqlDb;
TestSqlite()
{
m_pSqlDb = NULL;
Init();
}
~TestSqlite()
{
if ( m_pSqlDb )
{
m_pSqlDb.Close();
delete m_pSqlDb;
m_pSqlDb = NULL;
}
}
//初始化
BOOL Init()
{
//初始化sqlite指针
if ( m_pSqlDb || !(m_pSqlDb = new CppSQLite3DB))
{
return FALSE;
}
try
{
string strDbFile = "D:\\data.s3db";
m_pSqlDb->open( strDbFile.c_str() );//打开指定位置的本地数据库
}
catch (CppSQLite3Exception& e)//处理sqlite异常
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
public:
//读出db中指定名称的表数据
void ReadAllLine(map<int,int>& mpDbInfo,const string &TblName)
{
try
{
char szCmd[256];
sprintf( szCmd, "SELECT id,testnum FROM %s;",TblName);
CppSQLite3Query query = m_pSqlDb->execQuery( szCmd );//执行查询语句
while(!query.eof())
{
int id = query.getIntField( "id"); //列项为id的值
int testnum = query.getIntField( "testnum"); //列项testnum的值
mpDbInfo.insert(make_pair(id,testnum));//插入map
query.nextRow();//继续下一行
}
query.finalize();//结束查询,释放内存
}
catch (CppSQLite3Exception& e)
{
return;
}
}
//更新指定数据
BOOL DeleteLine(const string& TblName,const int& id,const int& num)
{
try
{
char szCmd[256];
sprintf( szCmd, "update %s set num = %d WHERE id=%d;",TblName,num,id);//更新内容
m_pSqlDb->execDML( szCmd );
}
catch (CppSQLite3Exception& e)
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
//删除指定数据
BOOL DeleteLine(const string& TblName,const int& id)
{
try
{
char szCmd[256];
sprintf( szCmd, "DELETE FROM %d WHERE id=%d;", TblName,id);//删除语句
m_pSqlDb->execDML( szCmd );
}
catch (CppSQLite3Exception& e)
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
};
1、执行select用execQuery,执行delete,update,insert用execDML。
2、数据库文件名传入utf-8格式字符串,否则文件库文件名包含中文时会打开失败。
Gbk转utf-8函数可以参考下面这篇文章或开源库libiconv
https://blog.csdn.net/bladeandmaster88/article/details/54800287
3、如果发现有的数据库能打开,有的打不开,则到官网下载并替换最新版的sqlite.dll即可。