Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。⼤多数 Rustacean 们使⽤ Cargo 来管理他们的 Rust 项⽬,因为它可以为你处理很多任务,⽐如构建代码、下载依赖库并编译这些库。(我们把代码所需要的库叫做 依赖(dependencies))。
查看cargo版本
cargo --version
我这里可以看到具体的版本好和日期
cargo 1.63.0 (fd9c4297c 2022-07-01)
cargo new hello_cargo
cd hello_cargo
第一行命令,创建了一个名为hello_cargo
的目录和项目。
进入目录可以看到以下目录:
|-src
| |-main.rs
|-.gitignore
|-Cargo.toml
[package]
name = "hello_cargo"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html
[dependencies]
[package]
, 是一个片段(section)标题,表明下面的语句用来配置一个包。随着我们在这个文件增加更多的信息,还将增加其他片段(section)[dependcies]
, 是罗列项目依赖的片段的开始,在Rust中,代码包被称为crates。当然在这个项目我们并不需要其他的crate,不过后面我们会用到这个片段。fn main() {
println!("Hello, world!")
}
Cargo为我们自动生成一个“Hello,world!” 程序,正如我们之前编写的示例helloWorld一样,不同的是它将main.rs文件放到了src目录下面。
Cargo 期望源文件存放在src目录中。项目根目录只存放 README、license信息、配置文件和其他跟代码无关的文件。使用Cargo帮助你保持项目干净整洁,一切井井有条。
当然如果没有使用Cargo创建的项目,我们也可以转化为一个Cargo项目,比如我之前的HelloWorld项目。我们可以新建目录src、新建源文件main.rs在src目录下、以及创建一个合适的Cargo.toml 文件。
我们现在已经使用Cargo创建好了hello_cargo项目,现在我们进入项目目录
cd hello_cargo
然后我们可以使用Cargo中的build命令开始构建项目
cargo build
执行命令后,会打印出如下结果:
Compiling hello_cargo v0.1.0 (D:\RustLang\RustWorkSpace\hello_cargo)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 1.09s
到这里我们首次运行cargo build成功,你会发现此时项目目录中多出了一个target目录和Cargo.lock文件。
这和前端打包类似,如执行
npm run build
命令后npm会默认生成一个dist目录,里面就是源码代码经过编译和压缩后可以放在服务器运行的网页页面。其中生成的Cargo.lock文件也和package-lock.json类似,不用说Cargo.toml和package.json 对应。
最后我们可以运行构建成功后生成的可执行文件
.\target\debug\hello_cargo.exe
如果一切顺利,终端上应该打印出Hello,world!
。
由于默认的构建⽅法是调试构建(debug build),Cargo 会将可执⾏⽂件放在名为 debug 的⽬录中。
在认识了cargo build
命令,我们知道它是用来构建Cargo项目的,但是运行项目需要我们自己去target目录里面去找到可执行文件,并执行它。
接下来我们来认识一个新的命令cargo run
。它可以构建并运行构建后的可执行文件。
cargo run
打印结果:
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.01s
Running `target\debug\hello_cargo.exe`
Hello, world!
相信到了这里,我们心中一定明白这个命令,今后会是我们的长期合作伙伴,魂牵梦萦那种。
当然有必要说明一下,因为之前我们已经使用cargo build
命令构建了hello_cargo项目
, 所以此时执行的 cargo run
命令并没有重新编译,而是直接运行了可执行文件,打印出了Hello,world!
。
接下来我们看看,改变了源文件在执行该命令会是什么结果:
Compiling hello_cargo v0.1.0 (D:\RustLang\RustWorkSpace\hello_cargo)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.63s
Running `target\debug\hello_cargo.exe`
Hello, Rust world!
这里我们看到结果里面有Compiling
、Finished
、Running
字样,所以我们知道这次它重新编译了该项目,并执行了可执行文件,打印出了新的结果:Hello, Rust world!
。
接下来我们认识应该新的命令cargo check
, 该命令可以快速检查代码确保可以编译,但并不产生可执行文件:
Checking hello_cargo v0.1.0 D:\RustLang\RustWorkSpace\hello_cargo)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.07s
如果一切顺利控制台会出现以上结果。
到了这里可能有人会问,为什么不直接执行 cargo build
、cargo run
命令呢?这样还可以直接生成可执行文件,多方便。
对于一个合格的新时代农民,我们应该持续定期去检查我们的“庄稼”,让它们可以健康成长,这样我们才可以迎来大丰收。不然我们可能会饿肚子!
所以我们要习惯使用cargo check
定期检查我们的代码是否可编译,避免不必要的后顾之忧。
当项⽬最终准备好发布时,可以使⽤ cargo build --release
来优化编译项⽬。这会在target/release
⽽不是 target/debug
下⽣成可执⾏⽂件。这些优化可以让 Rust 代码运⾏的更快,不过启⽤这些优化也需要消耗更⻓的编译时间。这也就是为什么会有两种不同的配置:⼀种是为了开发,你需要经常快速重新构建;另⼀种是为⽤户构建最终程序,它们不会经常重新构建,并且希望程序运⾏得越快越好。如果你在测试代码的运⾏时间,请确保运⾏ cargo build --release
并使⽤ target/release
下的可执⾏⽂件进⾏测试。
对于运行发行版本我们可以使用 cargo run --release
命令
Finished release [optimized] target(s) in 0.01s
Running `target\release\hello_cargo.exe`
Hello, Rust world!
对于简单项目,Cargo并不比rustc
提供了更多的优势,不过随着开发深入,最终会证明它的价值,⼀旦程序壮⼤到由多个⽂件组成,亦或者是需要其他的依赖,让 Cargo 协调构建过程就会简单得多。
即便 hello_cargo 项⽬⼗分简单,它现在也使⽤了很多在你之后的 Rust ⽣涯将会⽤到的实⽤⼯具。其实,要在任何已存在的项⽬上⼯作时,可以使⽤如下命令通过 Git 检出代码,移动到该项⽬⽬录并构建:
git clone example.com/test_project
cd test_project
cargo build
了解更多关于Cargo可以查阅Cargo相关文档
本章我们学习了Cargo的相关内容:
cargo new
创建项目cargo build
构建项目cargo run
一步构建并运行项目cargo check
在不生成二进制文件的情况下检查项目是否可编译cargo build --release
构建项目发行版本cargo run --release
运行发行版本,可测试发布版本的运行时间使⽤ Cargo 的⼀个额外的优点是,不管你使⽤什么操作系统,其命令都是⼀样的。所以从现在开始本书将不再为 Linux 和 macOS 以及 Windows 提供相应的命令。
到了这里我们可以开始Rust的旅程了,go! go! go!