通过鼠标、键盘对浏览器页面所做的动作就是事件。
事件一旦发生需要有事件处理,该处理称为“事件驱动”,事件驱动通常由函数担任
onclick:鼠标点击
onmouseover:鼠标移入
onmouseout:鼠标移出
onkeyup:键盘按下并抬起
onkeydown:键盘按下
onchange:内容改变
onblur:失去焦点
onfocus:获得焦点
onsubmit:表单提交
2.1、dom一级事件设置
①<input type=”text” onclick=”函数名称()” />
function 函数名称(){this[window]}
②<input type=”text” onclick=”过程代码this[itnode]” />
③itnode.onclick = function(){this[itnode]} 匿名函数
④itnode.onclick = 函数名称; 有名函数
function 函数名称(){this[itnode]}
取消dom1级事件:
itnode.onclick = null;
2.2、dom二级事件设置
1) 主流浏览器方式(包括IE9以上 版本浏览器):
itnode.addEventListener(事件类型,事件处理[,事件流]); //设置
itnode.removeEventListener(事件类型,事件处理[,事件流]); //取消
2) IE浏览器方式(IE6/7/8):
itnode.attachEvent(事件类型,事件处理); //设置
itnode.detachEvent(事件类型,事件处理); //取消
事件类型:就是我们可以设置的具体事件,例如onclick/onmouseover等
主流浏览器方式没有”on标志”,例如addEventListener(‘click’,...);
IE浏览器方式有”on”标志,例如attachEvent(‘onclick’)
事件处理:事件驱动,可以是一个有名/匿名 函数
例如addEventListener(‘click’,function(){}/有名函数);
事件流:true捕捉型、[false冒泡型]
事件取消(removeEventListener/detachEvent)操作具体要求:
① 事件处理 必须是有名函数,不可以是匿名函数。
② 事件取消的参数与绑定的参数完全一致(数量/内容)
dom2级事件设置的特点:
① 可以为同一个对象设置多个同类型事件。
② 事件取消也非常灵活。
③ 对事件流也有很好的处理控制。
<html>
<head>
<title>事件设置</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="description" content="" />
<meta name="keywords" content="" />
<script type="text/javascript">
</script>
<style type="text/css">
div{width:300px; height:200px; background-color:pink;}
</style>
</head>
<body>
<h2>dom2级事件设置</h2>
<div>Today is cloud</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
//给div进行事件的设置
var dv = document.getElementsByTagName('div')[0];
//dv.addEventListener(事件类型,事件处理[,事件流]);
dv.addEventListener('click',function(){
//事件处理过程
dv.style.backgroundColor = "lightblue";
});
</script>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html>
<head>
<title>新建网页</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="description" content="" />
<meta name="keywords" content="" />
<script type="text/javascript">
</script>
<style type="text/css">
div{width:300px; height:200px; background-color:pink;}
</style>
</head>
<body>
<h2>dom2级事件取消操作</h2>
<div>everyday is beautiful</div>
<input type="button" value="取消" onclick="cancel()" />
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
var dv = document.getElementsByTagName('div')[0];
//事件取消操作
function cancel(){
//有名函数可以取消,并且事件"取消参数"与"绑定参数"完全一致
dv.removeEventListener('click',f1);
dv.removeEventListener('mouseover',over);
}
dv.addEventListener('click',function(){ dv.style.backgroundColor = "lightblue";});
dv.addEventListener('click',function(){ console.log('I am here');});
function over(){dv.style.backgroundColor = "lightgreen";}
dv.addEventListener('mouseover',over);//直接拔事件处理函数名字设置上(没有()括号的)
function out(){dv.style.backgroundColor = "pink";}
dv.addEventListener('mouseout',out);
</script>
多个彼此嵌套元素,他们拥有相同的事件,最内部元素事件被触发后,外边多个元素的同类型事件也会被触发,多个元素他们同类型事件同时执行的效果称为“事件流”
事件流分为两种类型(如果学过flash的话,可以看出非常相似):
冒泡型:事件从内部往外部依次执行。
捕捉型:事件从外部往内部依次执行。
//addEventListener(类型,处理,事件流true捕捉/[false冒泡]);
IE浏览器从开始到后期事件流始终是“冒泡型”的,直到IE9以后版本两种都开始支持。
网景的Navigator浏览器(现在火狐浏览器的许多血统来源于navigator浏览器)一开始的事件流是”捕捉型”。后期事件流有改进,针对捕捉型、冒泡型都可以支持。
事件对象,每个事件(包括鼠标、键盘事件)触发执行的过程中,都有对应的事件对象,通过事件对象可以获得鼠标相对页面的坐标信息、通过事件对象也可以感知什么键子被 触发执行、通过事件对象还可以阻止事件流产生、阻止浏览器默认动作。
4.1、获取事件对象
①主流浏览器(IE9以上版本浏览器):
事件处理函数的第一个形参就是 事件对象
例如:
node.onclick = function(evt){evt就是事件对象}
addEventListener(类型,function(evt){}/函数名字);
function 函数名称(evt){}
红色的evt就是事件对象
② IE(6/7/8)浏览器
node.onclick = function(){window.event事件对象}
全局变量event就是事件对象
全局变量直接上级对象是window。可以通过window访问全局变量信息。
window.document.getElementById()
4.2、事件对象的作用
1) 获得鼠标的坐标信息
event.clientX/clientY; //相对dom区域坐标
event.pageX/pageY; //相对dom区域坐标,给考虑滚动条距离
event.screenX/screenY; //相对屏幕坐标
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html>
<head>
<title>新建网页</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="description" content="" />
<meta name="keywords" content="" />
<script type="text/javascript">
</script>
<style type="text/css">
div{width:700px; height:3000px; background-color:pink;}
</style>
</head>
<body>
<h2>事件对象作用</h2>
<div>Today is very good</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
//获得鼠标坐标
var dv = document.getElementsByTagName('div')[0];
dv.onclick = function(evt){
console.log(evt.clientX+"---"+evt.clientY);//372---287 相对dom区域坐标
console.log(evt.pageX+"---"+evt.pageY);//372---2969 相对dom区域坐标,给计算滚动条距离
console.log(evt.screenX+"---"+evt.screenY);//850---310 相对屏幕坐标
}
</script>
2) 阻止事件流:
event.stopPropagation(); //主流浏览器
window.event.cancelBubble = true; // IE(678)浏览器
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html>
<head>
<title>新建网页</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="description" content="" />
<meta name="keywords" content="" />
<script type="text/javascript">
</script>
<style type="text/css">
div{width:400px; height:300px; background-color:pink;}
p{width:300px; height:200px; background-color:lightgreen;}
span{background-color:lightblue;}
</style>
</head>
<body>
<h2>事件流效果</h2>
<div>
<p>
<span>哈哈哈哈</span>
</p>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
var dv = document.getElementsByTagName('div')[0];
var ps = document.getElementsByTagName('p')[0];
var sn = document.getElementsByTagName('span')[0];
dv.addEventListener('click',
function(evt){
console.log('11111');
evt.stopPropagation(); //阻止事件流
});
ps.addEventListener('click',
function(evt){
console.log('22222');
evt.stopPropagation(); //阻止事件流
});
sn.addEventListener('click',
function(evt){
console.log('33333');
evt.stopPropagation(); //阻止事件流
});
</script>
3) 感知被触发键盘键子信息
event.keyCode 获得键盘对应的键值码信息
通过事件触发时候获得的keyCode数值码信息可以对应键盘的键子信息。
4) 阻止浏览器默认动作
浏览器默认动作,注册form表单页面,提交表单的时候,浏览器的页面会根据action属性值进行跳转,这个动作称为“浏览器默认动作”。
form表单提交的时候,需要对各个表单域进行验证,如果验证失败则禁止浏览器跳转。
event.preventDefault(); //主流浏览器(dom1和dom2级事件都起作用)
event.returnValue = false; //IE(678)浏览器
return false; //dom1级事件设置起作用
什么是加载事件:
js代码执行时候,需要html&css的支持,就让html代码先执行(先进入内存),js代码后执行
js代码在最后执行的过程就是“加载过程”,通常通过“加载事件”实现加载过程
加载事件onload可以保证js代码后于html&css执行,其要在最后执行。
具体设置:
<body onload=”加载函数()”>
window.onload = 匿名/有名 函数; //推荐