NVIDIA Scene Graph (NVSG) 软件开发套件是一个面向对象的编程库,主要用于创建场景图形的应用程序。
大一种事后补充。而NVSG 是围绕着色器完全重新进行设计。NVSG 利用 CgFX – 一个元文件格式,这个格式可以让着色器在应用程序之间轻松共享。ViewerVR 应用程序显示,如何简单地将 CgFX 效果拖移到模型并使用着色器绘制它。
NVSG 提供了一整套类集合,开发人员可以轻松结合和扩充来创建快速、可靠的 GPU 中心图形 应用程序。由于其着色器驱动的设计和有效使用 OpenGL 扩展功能及 GPU 资源,NVSG 是概念车设计 (Vehicle Styling)、有体绘制(Volume Rendering)、广播图形(Broadcast Graphics)和 Vis/Sim 类应用程序的理想平台。SDK 还包括了多种含完全源代码的教学材料,演示如何有效地使用 NVSG 功能。
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official site: https://gameworksdocs.nvidia.com/PhysX/4.1/documentation/physxguide/Manual/Simulation.html 红色代表需要弄懂的。 Callback Sequence The simplest type of simulation callbacks are the events. Usi