Halyard 是一个可以采用脚本操作的多媒体引擎,支持各种视频、音频、图像和用户交互操作。
数据传输率:采样频率(Hz)×量化位数(bit)×声道数,单位为b/s 声音信号数据量:数据传输率×持续时间/8 音频容量的计算公式:存储量=采样时间(s) 采样频率(Hz) 量化位数(位) *声道数/8/1024(kb) 图片容量的计算公式:存储量=水平像素垂直像素颜色位数/8/1024(kb) 若提示为X位或X位色,则颜色位数就是X,若提示为X色,那么颜色位数为。 视频容量的计算公式:存储量=
介绍 MPlayer被评为Linux下的最佳媒体播放工具,又成功地移植到Windows下。它能播放几乎所有流行的音频和视频格式。 MPlayer能播放几乎所有流行的音频 和视频格式,相对其它播放器来说,资源占用非常少,不需要任何系统解码器就可以播放各种媒体格式。 http://www.mplayerhq.hu/ 安装 直接 apt 安装即可: sudo apt-get install mplaye
选择安装 deadbeef 的首要原因,是它支持 DSD 格式! 介绍 http://deadbeef.sourceforge.net/ 安装 打开下载页面: http://deadbeef.sourceforge.net/download.html 找到 DeaDBeeF deb package amd64 下载对应的 deb 文件,下载完成后直接安装即可。 配置 打开 “编辑” —> “偏好设
介绍 http://audacious-media-player.org/ 可惜,没有找到播放 DSD 格式的方法… 安装 audacious 默认存在于 ubuntu/linux mint 的仓库中,不过版本不是最新的,因此为了安装到最新的版本,需要添加下面的 PPA ,然后再安装。 sudo add-apt-repository ppa:nilarimogard/webupd8 sudo ap
JavaScript导航器对象包含一个名为plugins的子对象。 此对象是一个数组,浏览器上安装的每个插件都有一个条目。 navigator.plugins对象仅由Netscape,Firefox和Mozilla支持。 例子 (Example) 以下示例显示如何列出浏览器中安装的所有插件。 <html> <head> <title>List of Plug-Ins</tit
声音频率 人耳识别频率:20Hz~20KHz 顔色描述 亮度、色调、饱和度、纯度
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME) 提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。 特性 功能覆盖:针对游戏、社交、娱乐、直播等应用场景,全面覆盖各类语音功能。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,实现游戏语音开黑、语音聊天
在QtMultimedia模块中的multimedia元素可以播放和记录媒体资源,例如声音,视频,或者图片。解码和编码的操作由特定的后台完成。例如在Linux上的gstreamer框架,Windows上的DirectShow,和OS X上的QuickTime。 multimedia元素不是QtQuick核心的接口。它的接口通过导入QtMultimedia 5.0来加入,如下所示: import Q