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CStruct

Ruby仿C结构体
授权协议 未知
开发语言 Ruby
所属分类 程序开发、 常用工具包
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 罗法
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

CStruct 是 Ruby 语言用来模仿 C 语言结构体的项目。

示例代码:

  • 这两天阅读Nginx的源码,在core/ngx_buf.h中看到有这样的用法: struct ngx_buf_s { //... unsigned memory:1; //... }; 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。 为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种

  • 一文搞懂C和C++中struct 1.C中struct 在C中struct只单纯的用作数据的复合类型,也就是说,在结构体声明中只能将数据成员放在里面,而不能将函数放在里面。 在C结构体声明中不能使用C++访问修饰符,如:public、protected、private 而在C++中可以使用。 在C中定义结构体变量,如果使用了下面定义必须加struct。 C的结构体不能继承(没有这一概念)。 若结构

  • 这是通过引用传递struct的方法。 这意味着您的函数可以访问函数外部的struct并修改其值。 您可以通过将指向结构的指针传递给函数来完成此操作。 #include /* card structure definition */ struct card { int face; // define pointer face }; // end structure card typedef stru

  • 我有一个结构(在C语言中)声明如下: struct readyQueue { int start; int total_CPU_burst; int CPU_burst; int CPU_bursted; int IO_burst; int CPU; struct readyQueue *next; }; struct readyQueue *readyStart = NULL; struct r

  • 标签:des   class   style   log   com   http   使用   代码   si    C语言中struct初始化 • 普通结构体的初始化        假设我们有如下的一段代码,其中已有Student结构体,要求实例化一个Student对象并将其初始化。 #include <stdio.h> typedef struct _Student { unsigned a

  • struct 定义: struct test { int a; long b; float c; char d; char e[]; }tt1,tt2;//对象声明列表紧跟struct定义 struct test tt3,tt4;//单独声明对象列表 //声明一个没结构体名字的结构体 struct { int a; long b; float c; char d; char e[3]; }tt1=

  • C语言中: Struct是用户自定义数据类型(UDT)。 c中的struct是没有权限设置的。 C中的struct只能是一些变量的集合体,可以封装数据却不可以隐藏数据,而且成员不可以是函数。 struct中间的某个类型(例如int)不可以直接初始化。 C++语言中: Struct是抽象数据类型(ADT),支持成员函数的定义。 C++中struct增加了访问权限,且可以和类一样有成员函数。 C++中

  • C语言32个关键字 有32个关键字详细说明,还有跳转链接! 一、struct—简介 struct就是结构体,用来描述需要相同类型或不同类型数据的数据对象。 通俗的说法就是打包封装,将一些分散的数据整合在一起。 结构体的优点: 结构体不仅可以记录不同类型的数据,而且使得数据结构是“高内聚,低耦合”的,更利于程序的阅读理解和移植,而且结构体的存储方式可以提高CPU对内存的访问速度。 二、struct—

  • 1.struct结构体名 { //成员表列 }; 2.struct { //成员表列 }变量名; 结构体变量要和结构体同时定义。 3.struct结构体名 { //成员表列 }变量名; 结构体变量与结构体同时定义。 4.typedef struct 结构体名 {undefined //成员表列 }; 此时结构体没有别名,定义变量形式为 struct 结构体名 变量名。 5.typedef stru

  • 一、struct timeval结构体 struct timeval结构体在time.h中的定义为: struct timeval { __time_t tv_sec; /* Seconds. */ __suseconds_t tv_usec; /* Microseconds. */ }; 其中,tv_sec为Epoch到创建struct timeval时的秒数,tv_use

  • 在C语言中,struct是用户自定义的数据类型;而在C++中,struct定义的是抽象数据类型,支持成员函数的定义。 在C++中,struct是有访问权限的,分为private、protected、public。在C++中,struct和class其实是一样的,只不过struct默认的访问权限是public,class默认的访问权限是private。 在C++中struct和class的区别? s

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  • 主要内容:1. 定义结构体,2. 访问结构成员,3. 结构体作为函数参数,4. 指向结构的指针,5. 位域Objective-C数组可定义包含多个相同类型的数据项的变量类型,但结构体是Objective-C编程中的另一个用户定义数据类型,它可组合不同类型的数据项。 结构体用于表示记录,假设要图书馆中跟踪书籍信息。可能希望跟踪每本书的以下属性 - 标题 作者 学科 书名 1. 定义结构体 要定义结构体,必须使用语句。 语句定义一个新的数据类型,为程序提供多个成员。 语句的格式如下所示 - 是可选的

  • 主要内容:结构体变量,成员的获取和赋值前面的教程中我们讲解了 数组(Array),它是一组具有相同类型的数据的集合。但在实际的编程过程中,我们往往还需要一组类型不同的数据,例如对于学生信息登记表,姓名为字符串,学号为整数,年龄为整数,所在的学习小组为字符,成绩为小数,因为数据类型不同,显然不能用一个数组来存放。 在C语言中,可以使用 结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为: struct 结构体名{    

  • 在 C# 中,结构体是一种值数据类型。包含数据成员和方法成员。 struct 关键字是用于创建一个结构体。 结构体是用来代表一个记录。假设你想追踪一个图书馆的书。你可能想追踪每本书的属性如下: 标题 作者 类别 书号 定义一个结构体 定义一个结构体,你必须要声明这个结构体。结构体声明定义了一种新的数据类型,这个数据类型为你的程序包含了一个以上的成员变量。 例如,你可以声明一个书的结构如下: str

  • 本文向大家介绍C++ 使用结构,包括了C++ 使用结构的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 Astruct可用于捆绑多个返回值: C ++ 11 C ++ 11 代替分配给各个字段,可以使用构造函数来简化返回值的构造: 该函数返回的单个结果foo()可以通过访问的成员变量来检索struct calc: 输出: 17 -7 60 0 注意:当使用时struct,返回的值将组合在一个对象中,

  • 主要内容:C#程序结构,编译并执行程序在讲解 C# 的基本语法之前,让我们先来了解一下一个简单的 C# 程序是由哪些部分构成的。一个 C# 程序主要包括以下几个部分: 命名空间声明; 一个类(class); 类方法; 类属性; 一个 Main 方法; 语句和表达式; 注释。 C#程序结构 下面我们通过一个在命令行窗口打印“Hello World”的示例程序,来具体演示一下 C# 程序的组成,代码如下: 运行上面的代码即可在命令行窗口输

  • C/C++ 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,但是结构是 C++ 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。 结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性: Title :标题 Author :作者 Subject :类目 Book ID :书的 ID 定义结构 为了定义结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句

  • 我已经开始在win32上使用C。正如我们所知,C结构与类相同,但默认为公共成员等。。。现在我想要的是简单的C结构,它没有默认的构造函数、复制或移动操作或任何其他魔法。因为我想将其存储在文件中,还可以执行memcpy,用作字节数组等。。。所以我想用#ifdef u cplusplus在标题中定义它,如下所示。 但这只能防止函数名称的混乱。但如果在cpp文件中,struct仍然编译为cpp struc