前言 本篇是GitLab CI/CD关键词解析的最后一篇,从第一篇开始,陆陆续续写了半年,怪我没有持之以恒,要不然该系列早就结束了。 一共写了15篇,从常用到不常用,从简单到复杂,从初级到高级。当然这个标准是以我个人的视角,个人觉得最后几篇写的没有前几篇写的好,或许是心不太静,不管怎么说,35个关键词总算是写完了,如果大家愿意看,愿意学,后续也会进一步修改,优化的。当然首发,还是CSDN,其他迁移
该节将带领大家了解Kubernetes中的基本概念,尤其是作为Kubernetes中调度的最基本单位Pod。 本节中包括以下内容: 了解Pod的构成 Pod的生命周期 Pod中容器的启动顺序模板定义 Kubernetes中的基本组件kube-controller-manager就是用来控制Pod的状态和生命周期的,在了解各种controller之前我们有必要先了解下Pod本身和其生命周期。
注:本文档提供的生命周期指的是 Universal App 的生命周期,它依赖 rax-app 提供的 runApp方法。 App 级生命周期 launch 在 App 启动时触发 使用生命周期 你可以使用 rax-app 提供的 useAppLaunch 来注册 App 级别的生命周期。 示例: import { useAppLaunch } from 'rax-app'; useAppLa
我们大致为WebAPplication设计了4个生命周期: 请求初始化其实就是从URL中解析提取出{module}, {action}, {method}; 然后再根据{module}, {action}, {method}找到对应的Controller文件; 然后再调用对应的{method},完了之后再发送响应。当然响应的过程中肯定是要顺带着解析下模板标签啦。 恩,这就完了,貌似感觉很简单啊。
如下图. 可以看出,基本周期是: created mounted updated (update 可以理解成人肉手动操作触发) destroyed 上面步骤中的 1,3,4都是自动触发。 每个步骤都有对应的 beforeXyz方法 所以, 我们一般使用mounted 作为页面初始化时执行的方法
概览 组件的生命周期分为三个阶段:挂载、渲染、卸载,下图展示了解组件在整个生命周期中所涉及到的方法调用、原型方法调用和状态变化。 挂载阶段 从组件实例被创建再到被插入根组件树中,所经历的操作如下: 初始化组件实例。 根据组件类型绑定对应的原型。 调用 proto->init() 原型方法。 标记组件需要刷新全部样式。 因父组件变为另外一个组件,触发 link 事件。 更新阶段 当组件被插入到根组件
框架生命周期 Hyperf 是运行于 Swoole 之上的,想要理解透彻 Hyperf 的生命周期,那么理解 Swoole 的生命周期也至关重要。 Hyperf 的命令管理默认由 symfony/console 提供支持(如果您希望更换该组件您也可以通过改变 skeleton 的入口文件更换成您希望使用的组件),在执行 php bin/hyperf.php start 后,将由 Hyperf\Se
Lifecycle 生命周期函数 用于监听游戏进入前台、后台、最大化、最小化、网络状态改变、游戏关闭、游戏分享事件。 取消监听需要传入和监听函数同一个回调函数。 BK.onEnterForeground(Function()) 监听游戏进入前台事件,手Q进程从后台回到前台 手Q版本:>7.6.5 示例: function enterForegroundListener(){ BK.Scri
imi 是基于 Swoole 开发的框架,所以最好先了解 Swoole,以便了解各种名词概念。 框架生命周期 框架的生命周期大致分为以下几个阶段: master 进程 初始化框架 扫描注解,构建运行时缓存 初始化 Swoole 中的 Memory 模块 加载项目配置 创建服务器对象 启动服务器 worker 进程 Swoole WorkerStart 事件 加载运行时缓存 初始化日志相关 初始化连