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phaser3-docs

Phaser 3 Documentation and TypeScript Defs
授权协议 MIT License
开发语言 JavaScript
所属分类 Web应用开发、 Web框架
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 公羊渝
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Phaser 3 API Documentation

You can either:

  1. Go to https://photonstorm.github.io/phaser3-docs/index.html to read the docs online. Use the drop-down menus at the top to navigate the name spaces, classes and Game Objects lists.

  2. Or, you can checkout this repository and then read the documentation by pointing your browser to the local docs/ folder. Again using the Classes and Namespaces links at the top of the page to navigate.

You can also generate new docs locally by running npm run gen and waiting (it may take up to an hour to generate the docs). See Generating the Docs Locally below for more instructions.

TypeScript Definitions

The TypeScript defs have been moved to the main Phaser repository.

Generating the Docs Locally

Phaser uses the popular jsdoc, which means the documentation itself is written in the source code in the Phaser repository. In order to regenerate the docs, you'll need to clone that repository and it must be in a folder named phaser in the parent directory.

Then run npm install to install dependencies, and finally run npm run gen. The generated docs will be in a new directory called out/. Double click on out/index.html to browse the generated documentation.

  • phaser.js这个插件,中文翻译的开发文档还在翻译中,至于英文的开发文档,勉勉强强查阅,有些方法名和开发文档的有着一些区别,开发文档上时带着er的。不过大体上还是一一对应查找的到的 eg:load=>loader http://phaser.io/docs/2.6.2/index 这应该是原版的开发文档 http://phaserengine.com/ 中文版的开发文档,还在翻译中 @mode

  • 其实unity  包括国内的三家H5游戏引擎已经有了为什么,还需要单独的去学习Phaser unity小游戏学习成本最高  其次是cocosCretat  白鹭  laya 其中的unity 与 cocoscraetor 笔者是做过项目的。界面化的游戏引擎。会很容易让“门外汉”入门。 而phaser则是很简介,现在已经有phaser2与phaser3的三个版本。2的资料会更多一些。笔者先使用的是p

  • Phaser中的动画分为两种:Phaser.Tween补间动画(过渡)、Phaser.Animation逐帧动画 1.Phaser.Tween补间动画 创建:game.add.tween(object) 使用: var tween = game.add.tween(object); tween.to(properties,duration,ease,autoStart,delay,repeat,y

  • Phaser.Group组是一个虚拟的、无形的显示对象容器,用来把多个显示对象组合在一起使之形成一个整体。同时,组又可以作为其他显示对象或组的子元素。Phaser.Wodd世界对象是显示对象列表中最顶层的一个组。 创建组 game.add.group(parent?,name?,addToStage?,enableBody?,physicsBodyType?)全是可选参数 parent是指定父元素

  • 动画种类 :Phaser Class: Easing 使用手册:http://www.swjxzy.com/phaserZF/docs/Phaser.Tween.html 网上教程:bkjia.com 缓动函数速查表:(不知道什么用,先存起来)http://easings.net/zh-cn Phaser.Easing() {     Phaser.Easing.Linear        线性

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