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NSUndoManager Demo

授权协议 未知
开发语言 Objective-C
所属分类 iOS代码库、 其他(Others)
软件类型 未知
地区 不详
投 递 者 丁俊爽
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

有关 NSUndoManager 的简单demo。本代码适合开发新手学习NSUndoManager的用法。
测试方式:点击“add”按钮,增加一些数值,NSUndoManager会记录点击的次数。点击“undo”按钮,每次撤销一次“add”的事件。点击“redo”,每次重做一次被撤销的“add”事件。 [Code4App.com]

  • demo网址:NSUndoManager下载 我的个人博客:http://blog.csdn.net/FloatingDreamSH  我的Github:  https://github.com #pragma mark - 先将此视图放在UINavigationController中 // //  ViewController.m //  NSUndoManager // //  Created

  • 在Cocoa中使用NSUndoManager可以很方便的完成撤销操作。NSUndoManager会记录下修改、撤销操作的消息。这个机制使用两个NSInvocation对象栈。      NSInvocation会把消息(选择器和接受者及参数)包装成一个对象,这个对象就是NSInvocation的实例。当一个对象收到它不理解的消息时,消息发送机制会在报出错误前检查该对象是否实现了forwardInv

  • 最近,在做关于绘图方面,使用了很多种但是都出现了一些问题。使用opengl绘制,画出的线条不平滑。在使用UIBezierPath绘制时,在实现擦除时有困难还没有找到解决方法。在使用CGMutablePathRef绘制时,每一笔都保存在一个Path数组中,由于是在每次画下一笔的时候,都会对前面的绘图进行重绘导致到后面绘画很卡。下面是经过比较最好的一种方法,每次将绘制的保存为一张图片下次画时再重新加载

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