UIDevice-Helpers

UIDevice 分类工具
授权协议 MIT
开发语言 Objective-C
所属分类 iOS代码库、 高级UI组件(Advanced)
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 宋奇希
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

UIDevice-Helpers 是一款 UIDevice 分类工具,非常容易接收设备的信息。

 

  • 1. 判断是否是横向屏:BOOL b=UIDeviceOrientationIsLandscape([UIDevice currentDevice].orientation);      获取设备uniqueIdentifier :[UIDevice currentDevice].uniqueIdentifier;,但在ios5中,它已被废弃。      http://kensou.blog.51

  • 获取iphone的系统信息使用[UIDevice currentDevice],信息如下: [[UIDevice currentDevice] systemName]:系统名称,如iPhone OS [[UIDevice currentDevice] systemVersion]:系统版本,如iOS 8.0 [[UIDevice currentDevice] model]:The model of

  • 1. 判断设备的类型ipad或者iphone,可在main中定义一个宏来记录。     #define IS_IPAD  ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(userInterfaceIdiom)] &&[[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdion] == UIUserInter

  • An alphanumeric string that uniquely identifies a device to the app’s vendor. (read-only) 用于唯一标示设备的字母数字字符串,每一个供应商都不同呀 Declaration OBJECTIVE-C @property(nonatomic, readonly, strong) NSUUID *identifierF

  • 1. 判断是否是横向屏:BOOL b=UIDeviceOrientationIsLandscape([UIDevice currentDevice].orientation);      获取设备uniqueIdentifier :[UIDevice currentDevice].uniqueIdentifier;,但在ios5中,它已被废弃。      http://kensou.blog.51

  • UiDevice用来与测试设备进行交互,获取设备信息,发送操作指令及保存截图布局等状态,根据其api功能的不同,以下分几个方面简单介绍其常用的功能:   1、事件操作相关。      向设备发送按钮点击事件,封装了部分常用的按钮,但所有按钮事件都可以通过pressKeyCode(int keyCode)这个方法来等效指定: 返回值 方法及说明 boolean pressBack() / press

  • 可以通过它的静态方法来取得目前用户手上的设备的实力。 UIDevice *device =[UIDevice currentDevice]; 取得UIDevice对象后,我们就可以通过它的属性(点运算符)来取得系统相关信息。 或者直接获取它的属性 如 “` NSString *strName = [[UIDevice currentDevice] name]; NSLog(@”设备名称:%@”,

  • 使用  UI_USER_INTERFACE_IDIOM() 进行区分  (ios 3.2 >=)  无法区分iphone和ipod   if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {        // <define your constants here>     } else {       //  <define yo

  • InstrumentationRegistry API说明 返回类型 API 解释 static Bundle getArguments() 返回instrumentation参数 static Context getContext() 返回instrumentation对应包的Context static Instrumentation getInstrumentation() 返回当前运行的i

  • 将模拟器改为Ipad时,调用[[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom]==UIUserInterfaceIdiomPad判断设备是否为Ipad,但程序并未做出正确的判断,后来做出如下设置: PROJECT->Build Settings->Deployment->Targeted Device Family->iPhone/iPad 再次调试程序,成

  • // .h @interface UIDevice (ProcessesAdditions) - (NSArray *)runningProcesses; @end // .m #import <sys/sysctl.h> @implementation UIDevice (ProcessesAdditions) - (NSArray *)runningProcesses {

  •   见名知意:是苹果设备类型的汇总。 1. iPhone Simulator  2.iPad Simulator 3.iPod touch 4.iPad 5.iPhone  前面的数字,代表在设备里面的排行,可以通过排行值的比较[[UIDevice currentDevice].model substringToIndex:4],得知设备型号是iPad; 如果数字不好识记,可以通过字符串比较,[[

  • 使用  UI_USER_INTERFACE_IDIOM() 进行区分  (ios 3.2 >=)  无法区分iphone和ipod   if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {        // <define your constants here>     } else {       //  <define yo

  • 通过UIDevice类可以获取iOS设备的状态信息,例如设备的名称、操作系统版本号、UUID等基本信息,同时还能够获取诸如电池状态、设备朝向等信息,借助通知机制,当系统状态发生改变时,可以通知应用做出对应的响应动作。 某些代码在某些系统版本上无法运行,所以UIDevice类很有用。 获取设备的基本信息 在这里插入代码片 通过UIDevice类的对象,可以获取iOS设备如下的基本信息。 设备的名称

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  • 问题内容: 我需要检测设备何时处于纵向方向,以便可以触发特殊的动画。但是我不希望我的观点自动旋转。 将设备旋转到纵向时,如何覆盖自动旋转的视图?我的应用程序仅需要以横向显示视图,但是如果我想能够检测到纵向旋转,似乎还需要支持纵向。 问题答案: 当应用程序加载或视图加载时,尝试执行以下操作: 然后添加以下方法: 以上内容可让您注册设备的方向更改,而无需启用视图的自动旋转。 在iOS的所有情况下,当您

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