UIView+Shake 是个添加了摇晃动画的 UIView 类。
//震动效果 - (void)shake:(UIView *)view { CGRect frame = view.frame; CAKeyframeAnimation *shakeAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"]; CGMutablePathRef shakePath = CGPathCreate
(翻转)方式一: [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3.f repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) { CABasicAnimation* rotationAnimation = [CABasicAnimation animation];; rotati
先说点,下面的是IOS7 后的方法,but 如果向下兼容IOS6 的话,也是可以的,不过需要加上这个方法(因为IOS7可以不用写): -( BOOL )canBecomeFirstResponder The following code shows how to implement the shake gesture in iOS. The most important thing is to m
UIView的点击事件与触摸手势(转) 原来我自定义过UITextView,然后将捕获touchesBegan,touchesMoved和touchesEnded的事件后交给父层去处理,这样就可以UITextView上进行手势翻页等处理,今天想要故伎重演在UIWebView上,结果失败了。后来用了一种最最简单的办法实现了。 你猜对了,是UITapGestureRecognizer,贴上代码。
比较简单的实现。 UIResponder类中有几个监控响应的 Responding to Touch Events – touchesBegan:withEvent: – touchesMoved:withEvent: – touchesEnded:withEvent: – touchesCancelled:withEvent: Responding to Motion Events – moti
问题内容: 我试图弄清楚当用户将文本字段留空时如何使文本字段在按下按钮时摇动。 我目前有以下代码在工作: 但我认为,仅将文本字段摇动作为警报会更具吸引力。 我找不到任何可以使文本字段动起来的东西。 有任何想法吗? 谢谢! 问题答案: 您可以更改和并调整它。这就是我在代码中使用的。改变和将改变摇动中移动的距离。
标准的块非常适合需要单个动画效果的动画,即调整大小和/或移动。 是否有一种方法可以使动画渐进,使动画开始缓慢,并随着其进展而提高速度? 我可以尝试嵌套的
我有一段疯狂的代码。我如何用核心动画来制作动画,这样我的代码就少了很多?我已经找到了一些做“摆动”动画的代码,但那是3D的,我只想让视图左右移动,我不想让它在侧面反弹。
我有一段代码,可以为UIImage的位置设置动画,但是过渡没有设置动画,而是位置会立即改变。我不认为这是一个代码问题,因为相同的代码在另一个项目上工作,但我无法找出其他错误。 alpha会动画,而y位置不会。我的约束如下所示 编辑:我正在使用针对8.4的Xcode-Beta 7
这是我在一个在线连接4游戏的结尾处使用的动画: 他们将被动画化的顺序是什么?如何定义?因为如果我这样放的话,最左边的硬币首先会被激活,然后会有一个延迟,然后其他3个硬币就会弹出...我知道你可能需要一些更多的代码,但这部分680锁客户端代码(全部由我编写),我不想把它全部放在这里… 提前谢谢!
当我打开视图控制器时,我有一个从顶部飞出的视图。我已将UIView的Y约束设置为-200,当视图加载时,将调用以下内容,一切正常: 但是现在我有一个关闭按钮,它应该将动画回到-200位置,然后从屏幕上删除视图控制器。但是这个动画没有发生。视图控制器被直接删除。这是我正在做的: 我提到了这个链接。这似乎对他们有效,但对我无效。请帮忙。