欢迎访问我的新博客:http://www.milkcu.com/blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/1366952820.html 在Ubuntu中安装Bumblebee的时候,下面这篇英文文章帮助了我,把它翻译成中文,希望能帮助更多的人。 英文原文: https://wiki.ubuntu.com/Bumblebee 原文更新: Bumb
一般修复和功能 此更新包括对以下问题的修复: Android Gradle 插件 问题 #223365583:R8 报告的重复类问题 构建变体 问题 #158597249:如果变体的版本名称是通过新的 onVariants API 设置的,则 versionNameSuffix 不再有效 撰写预览 性能和稳定性相关的错误修复。 解决使用文字实时编辑功能时偶尔发生的冻结问题。 网络检查员 问题 #2
时间定格在2022年1月26日,Android Studio Bumblebee (android-studio-2021.1.1.20 大黄蜂)稳定版出来了。它是继Android Studio Arctic Fox 2020.3.1.26后的新版本,以android-studio-2021.1.1.20开头命名的,针对各个平台而开发的。 Android Studio Bumblebee 2021
我的 Ubuntu 自带的独立显卡驱动发热太大,解决这个问题,可以装 Bumblebee 实现显卡切换。 此操作适用于 N 卡,A 卡未测试。 Step 1: 添加源 sudo add-apt-repository ppa:bumblebee/stable Step 2: 安装 Bumblebee 建议先更新系统 sudo apt-get update sudo apt-get ins
前言 升级Android Studio Bumblebee后,发现新建项目时的根目录build.gradle已经和之前的完全不一样了。 旧的build.gradle如下: // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript {
android studio bumblebee新版的暂不支持通过IDE来自动添加fluttermodule,但我们可以手动添加。 假设需要添加flutter module的项目位于 some/path/MyApp,则通过cmd,执行以下命令,即可,前提是要确保你的flutter开发环境是配置正确的。 cd some/path/ flutter create -t module --org c
BPF Compiler Collection (BCC)是基于eBPF的Linux内核分析、跟踪、网络监控工具。其源码存放于https://github.com/iovisor/bcc。 BCC包括一些列的工具 安装BCC Ubuntu: echo "deb [trusted=yes] https://repo.iovisor.org/apt/xenial xenial-nightly main
Go eBPF 主要用于与 Linux 内核 4.15+ 中的 eBPF 和 XDP 进行交互。 支持的 eBPF 特性: eBPF programs SocketFilter XDP Kprobe / Kretprobe tc-cls / tc-act Perf Events 在她的 examples 目录中有上述特性的使用示例。
我一直在为android开发一个应用程序,它利用了android可比性库(android-support-v4)。在SDK 20之前,我能够在清单中使用以下< code>uses-sdk条目编译我的应用程序。 我的所有为结果启动活动的片段都正确地收到了结果。 有一天(在我更新到SDK 20之前),我在修复lint问题,并根据lint标志的请求将< code > Android:targetSdkV
Android-ndk\toolchains\arm-linux-androideabi-4.4.3对于x86,使用路径:Android-ndk\toolchains\x86-4.4.3有关更多信息,请参见位于Android-ndk/docs/standalone-toolchain.html中的NDK文档。 但是,从这个简短的描述中,我不明白什么是工具链兼容性问题。我想知道是否有人能更详细地向我
Django 的目的,是要与多个不同的 Python 版本兼容。
本章提供了有关 版本控制 章节中提供的破坏性和非破坏性修改列表的详细说明。 什么算是一个破坏性(不兼容)的变化并没有明确的定义。本指南应该被视为指示性的,而不是每一种可能变化的全面清单。 这里列出的规则只涉及客户端兼容性。预期API生产者明白在部署方面的要求,包括实现细节的变化。 一般目的是,服务端更新到一个新的minor版本或patch版本不该破坏客户端。可预期的破坏类型有: 源代码兼容性:针对
语言补丁 Array.isArray Object.assign JSON.stringify console-polyfill Object.keys Object.is Array.prototype.forEach Function.prototype.bind 或者直接使用https://polyfill.io/ 提供的动态补丁方案 <script src="https://cdn.pol
Markdown 语法的目标是:成为一种适用于网络的书写语言。 Markdown 不是想要取代 HTML,甚至也没有要和它相近,它的语法种类很少,只对应 HTML 标记的一小部分。Markdown 的构想不是要使得 HTML 文档更容易书写。在我看来, HTML 已经很容易写了。Markdown 的理念是,能让文档更容易读、写和随意改。HTML 是一种发布的格式,Markdown 是一种书写的格式