Vala_CMake 包含 CMake 的宏,用来构建和管理 Vala 项目。
http://blog.csdn.net/dc_726/article/details/48978849 C实战:项目构建Make,Automake,CMake 在本系列文章《C实战:强大的程序调试工具GDB》中我们简要学习了流行的调试工具GDB的使用方法。本文继续“C实战”的主题,对同样非常流行的构建工具Make的用法和原理一探究竟,并顺便看一下一些高级衍生产品。 1.Make基础 首先我们编写
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。 这个版本,我们主要增加了对 Pascal 语言项目和 Swig 模块的构建支持,而对于上个版本新增的 Vala 语言支持,我们也做了进一步改进
CMake可通过与平台无关的CMakeList.txt来定制整个编译流程,然后根据目标用户的平台进一步生成适配该平台的Makefile来编译构建工程的。 用CMake编译时,首先执行cmake path,将会按CMakeLists.txt所指定的规则生成Makefile,其中path为CMakeLists.txt所在的路径。然后使用make命令按照生成Makefil
摘要: 本文记录一下 CMake 变量的定义、原理及其使用。CMake 变量包含 Normal Variables、Cache Variables。通过 set 指令可以设置两种不同的变量。也可以在 CMake 脚本中使用和设置环境变量。set(ENV{} …),本文重点讲述 CMake 脚本语言特有的两种变量。 正文: 1、两种变量的定义参考 Normal Variables 通过 set( …
1.CMake基本语法 (1)注释的语法: 在CMake中注释使用#字符开始到此行结束。 (2)CMake命令: 命令不区分大小写(参数会区分大小写),命令由命令、参数列表组成,参数之间使用空格进行分隔。 使用一对双引号包括的字符串认为是一个参数。 命令可以是一个内置命令(例如:project,add_executable等),也可以是一个用户定义的宏(macro)或者函数(function)。
命令格式 set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE]) #设置普通变量 set(<variable> <value>... CACHE <type> <docstring> [FORCE]) #设置缓存条目 set(ENV{<variable>} [<value>]) #设置环境变量 set命令可以设置普通变量、缓存条目、环境变量三种变量的值,分别对应上述
语法 set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE]) #设置普通变量 set(<variable> <value>... CACHE <type> <docstring> [FORCE]) #设置缓存条目 set(ENV{<variable>} [<value>]) #设置环境变量 作用 set命令可以设置普通变量、缓存条目、环境变量三种变量的值,分别对应上述
CMake 两种变量原理 目录 1、两种变量的定义参考 2、两种变量的作用域原理及使用 参考: 博文原始链接 摘要: 本文记录一下 CMake 变量的定义、原理及其使用。CMake 变量包含 Normal Variables、Cache Variables。通过 set 指令可以设置两种不同的变量。也可以在 CMake 脚本中使用和设置环境变量。set(ENV{<variable>} <val
1.什么是CMake? 是一种跨平台Make工具。 写一个CMakeList.txt与平台无关的文件来定制整个编译流程。 然后再根据目标用户的平台进一步生成所需的本地化 Makefile 和工程文件,如 Unix 的 Makefile 或 Windows 的 Visual Studio 工程。 CMake是Qt6的默认构建系统,之前是qmake。 2.流程 写CMake配置文件CMakeList.
前言 没有章法,没有计划,想到什么写什么,所以今天准备入手CMake,也是对自己的一个查漏补缺,对于学纯C/C++的,还是有很大帮助滴!好,废话不多说,进入主题 Make 工具因遵循不同的规范和标准,执行的Makefile的格式也是不同。 主流的Make工具包括: GNU Make QT的 qmake 微软的MS nmake BSD的 pmake 每个平台都有自己的工具,则带来了很大的平台兼容性问
一、g++ 1.g++简介 g++是GNU编译套件里面的c++编译器 2. g++编译器编译阶段 g++编译工作分为4个阶段: 预编译 g++ -E test.cc -o test.ii 编译 g++ -S test.ii -o test.s 汇编 g++ -c test.s -o test.o 链接 g++ test.o -o test.out 3.命令格
grpc编译问题 编译方法 一、Windows库编译方法 安装cmake和git 从github上下载gRPC源码, 地址:https://github.com/grpc/grpc.git git clone --recurse-submodules -b v1.45.0 --depth 1 --shallow-submodules https://github.com/grpc/grpc 如果出
开始 建构流程是整个项目最核心的地方之一,通过我们所熟知的 webpack,完成了 template 转换为 wxml 和 样式转换优化以及其他的若干代码的拼接压缩混淆等操作,最终使之可以运行在微信小程序的环境中。 如果你不了解什么是 webpack, 可以查看 webpack文档 。 用一个图来描述: app.vue & main.js ┌---------┐
主要内容:Eclipse 构建项目Eclipse 构建项目 一个项目可以有零个或多个与之关联的构建器。Java 项目与 Java 构建器相关联。查看与项目相关的构建器 - 在 Package Explorer 视图中,右键单击该项目并选择 Properties。 在左侧树中单击 Builders。 Java 构建器将 Java 项目与其他类型的项目区分开来。通过单击 New 按钮,您可以将 Ant 构建器与 Java 项目相关联。
多项目 通常在一个工程中构建多个项目间会有关联,尤其是它们都依赖一个项目时可以很容易的更新项目 在一个工程中每个子项目都会有自己的源代码目录、生成各自的jar包当执行 package 时. 一个项目通过申明一个 Project 类型的懒值来定义,例如: lazy val util = project lazy val core = project 这个变量值名称将被用来当做 Project Id
简介 每一个活跃的项目会随着时间慢慢增长的,一开始可能只是个很小的项目到后面可能包含很多包和类。为了提高可维护性和解藕的目的,你可能想把项目根据逻辑和功能来划分成一个个模块。模块通常按照等级来组织,相互之间可以定义依赖。 Gradle给项目模块化提供了强大的支持,在Gradle中每个模块都是一个项目,我们称之为多项目构建,这一章介绍Gradle的多项目构建。
上一节我们简要介绍了如何编写一个单机的To Do应用,接下来要打包部署成可执行的应用,我们需要编译源代码,生成的class文件需要打包到JAR文件中。JDK提供了javac 和jar工具帮助你实现这些任务,但是你也不想每次源代码发生变化时你都手动去执行这些任务吧。 Gradle插件能够自动化完成这些任务,插件引入了一些领域特有的观念,其中一个Gradle插件就是java插件,Java插件不仅仅只有
如何用好 GitHub 如何用好 GitHub,并实践一些敏捷软件开发是一个很有意思的事情.我们可以在上面做很多事情,从测试到 CI,再到自动部署. 敏捷软件开发 显然我是在扯淡,这和敏捷软件开发没有什么关系。不过我也不知道瀑布流是怎样的。说说我所知道的一个项目的组成吧: 看板式管理应用程序(如 trello,简单地说就是管理软件功能) CI(持续集成) 测试覆盖率 代码质量(code smell
主要内容:多项目构建的结构,指定常规构建配置,项目指定配置和依赖关系,Gradle多项目构建的示例,子项目配置,参考可以轻松处理各种大小规模的项目。小项目由一个单一的构建文件和一个源代码树构成。 大项目可以将其拆分成更小的,相互依赖的模块,以便更容易理解。Gradle完美支持这种多项目构建的场景。 多项目构建的结构 这种构建有各种形状和大小,但它们都有一些共同的特点 - 在项目的根目录或主目录中都有一个文件。 根目录或主目录都有一个文件。 具有自己的构建文件的子目录(某些多项目构建可能会省略子项
主要内容:Groovy插件,Groovy项目的默认项目布局本章介绍如何使用文件编译和执行Groovy项目。 Groovy插件 Gradle的Groovy插件扩展了Java插件,并为Groovy程序提供了任务。可以使用以下行来应用groovy插件。 完整的构建脚本文件如下。将以下代码复制到文件中。 可以使用以下命令来执行构建脚本。 Groovy项目的默认项目布局 Groovy插件假定Groovy项目有手动做过一定的设置。 包含Groovy源代码; 包含Gr