ECF 是一个基于Eclipse平台的结对编程工具. ECF主要是使得分散在不同地理位置的程序开发人员能够结对编程,让结对编程跨越地理位置的限制。
首先讨论本地跳转与非本地跳转 本地跳转:以C语言为例,从某个函数通过goto跳转函数跳转到另一个函数执行,叫做本地跳转。 非本地跳转:例如使用setjmp()与longjmp()函数进行异常控制,保存当前函数状态并跳转到另一进行函数的过程,叫做非本地跳转。 非本地跳转是C语言中处理异常时更为优美的方式。 然后我们来理解一下异常 异常实际上就是异常控制流的一部分,由计算机硬件与计算机系统共同负责完成
Eclipse Communication Framework (ECF) 是一个能够在Eclipse平台上建立交流应用的项目。这个Framework为human-to-human, human-to-plugin,以及plugin-to-plugin信息传送通信以及协作,提供一套安全可靠的同步和异步api。 ECF是为下列三类plugin开发者准备的: 1. 开发通信交流的Application
ECF 异常控制流(Exceptional Contral Flow) 可以简单地理解成,你在做一件事,这时候突然有人叫你,让你去做另一件事。 如: 硬件层,类似于各种中断; 操作系统层,内核通过上下文切换将控制从一个用户进程转移到另一个用户进程; 应用层,一个进程可以发送信号到另一个进程,而接收者会将控制突然转移到它的一个信号处理函数,就和聊QQ一样,有人给你发了一个消息,你切换聊天界面,查看这
本文链接:https://blog.csdn.net/acme1921209/article/details/83288569 今天同事给了个db2diag。log文件给分析下 ,对其中的ecf不是很清楚,搜索结果如下(不过个人觉得这些用处不是很大,zrc和ecf对应的翻译其实在db2diag都写明了): 了解更多关于内部返回码的内容 有两种类型的内部返回码:ZRC 值和 ECF 值。这些返回码一
1. 理解ECF将帮助你理解重要的系统概念。 ECF是操作系统用来实现I/O,进程和虚拟内存的基本机制。 2. 理解ECF将帮助你理解应用程序是如何与操作系统交互的。 应用程序通过使用一个叫做陷阱或者系统调用的ECF形式,向操作系统请求服务。比如,向磁盘写数据,从网络读取数据、创建一个新进程,以及终止当前进程,都是通过应用程序调用系统调用来实现的。理解基本的系统调用机制将相助你理解这些服务是如
神经元可以连接到小程,进行编程。下面我们来做一个简单的项目:通过小程的A、B按钮来切换神经元LED面板的颜色。 1. 将神经元 「LED面板」 模块和小程连接。 2. 连接小程到慧编程,选择“设备”下的“程小奔”,并连接。 3. 点击积木区最下方的“+ 添加扩展”,添加“神经元”扩展。 4. 将事件类积木 当按下按钮(A) 拖到脚本区,再添加 神经元积木 LED面板(1)点亮:x(0)y(0),颜
建筑师设计大楼时,要采用前人的智慧,程序员设计程序时也要采用前人的智慧。我们的领域 比建筑领域要年轻,我们的集体智慧也比较少。前面曾介绍过,结构化编程产生的程序比非结构化编程的程序更容易理解,因此更容易测试、调试与修改,并在数学意义上更加正确。 图2.32总结了C++控制结构。图中的小圆表示每个结构的单入口点和单出口点。任意连接各个流程图符号可能造成非结构化编程。因此,编程专业人员选择用流程图符
本文向大家介绍Ruby元编程小结,包括了Ruby元编程小结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 今天被问到此类问题,以前总是觉得这个是比较宽泛的一个概念,自己即使是用过这些特性,但却一直不知道这叫“元编程” 直到今天被人问起的时候,方才顿悟一些,随后便在网上和自己的平实用的一些元编程做个小总结。 原来所谓的Ruby中的元编程,是可以在运行时动态的操作语言结构(如类、模块、实例变量等)的技术。你
20世纪60年代,许多大型软件的开发遇到了严重困难。常常推迟软件计划,因而使成本大大超过预算,而且最终产品也不可靠。人们开始认识到,软件开发是项复杂的活动,比原来所预想的要复杂得多。20世纪60年代的研究结果是结构化编程(structured programming)的出现,用规定的方法编写程序比非结构化编程能产生更清晰、更容易测试/调试以及更容易修改的程序。本书的第2章将介绍结构化编程原理。第3
本文向大家介绍PowerShell面向对象编程基础知识总结,包括了PowerShell面向对象编程基础知识总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文介绍PowerShell面向对象编程的基础知识,我们知道PowerShell里面的所有变量和输出都是对象,所以有必要在进行PowerShell编程时了解一下面向对象编程的基础知识。 面向对象编程的引入主要是为了解决软件复杂化带来的维护等问题,早
JavaScript 是使用“对象化编程”的,或者叫“面向对象编程”的。所谓“对象化编程”,意思是把 JavaScript 能涉及的范围划分成大大小小的对象,对象下面还继续划分对象直至非常详细为止,所有的编程都以对象为出发点,基于对象。小到一个变量,大到网页文档、窗口甚至屏幕,都是对象。这一章将“面向对象”讲述 JavaScript 的运行情况。 对象的基本知识 对象是可以从 JavaScript
本文向大家介绍C#编程总结(六)详解异步编程,包括了C#编程总结(六)详解异步编程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1、什么是异步? 异步操作通常用于执行完成时间可能较长的任务,如打开大文件、连接远程计算机或查询数据库。异步操作在主应用程序线程以外的线程中执行。应用程序调用方法异步执行某个操作时,应用程序可在异步方法执行其任务时继续执行。 2、同步与异步的区别 同步(Synchronous
类 在 Lua 中,我们可以使用表和函数实现面向对象。将函数和相关的数据放置于同一个表中就形成了一个对象。 请看文件名为 account.lua 的源码: local _M = {} local mt = { __index = _M } function _M.deposit (self, v) self.balance = self.balance + v end functio