Turn Watcher

RPG游戏怪兽跟踪工具
授权协议 GPLv2
开发语言 C/C++
所属分类 游戏/娱乐、 游戏模拟器/工具/引擎
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 严易安
操作系统 Windows
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

你是否曾经想要一个更简单的方法来处理你在游戏战斗回合遇到的遭遇战?如果是这样,那么这个 Turn Watcher 工具就是你一直期待的。

Turn Watcher 是一个直观的 RPG 游戏怪兽的跟踪工具,主要用于:

  • NEW! Customize the columns
    Yes! Now you can customize the columns appearing in the main UI! Add your own columns (e.g. Armor Class), and create your own secret rolls (e.g. Perception and Move Silently).
  • Got a second monitor?
    Show your players their status with the new Player HUD (Heads Up Display)!
  • Track spells and abilities.
    Turn Watcher will alert you when those effects expire! As a bonus feature, you can even automate temporary hit points and hit point boosts.
  • Track PCs, NPCs and monsters
    Turn Watcher easily track them all during combat rounds.
  • Handle delays and readied actions
  • Perform Secret Rolls
    Spot, Listen checks, will saves and others can be performed on your players without them being the wiser.
  • Manage Hit Points
    Manage the current hit points of your PCs and monsters, keeping you on top of character health
  • Import Monsters
    Start a combat quick by importing monsters into new encounters
  • Ultra Initiative
    Add that edge to your encounters by automatically rolling initiative every round without picking up a single die!
 相关资料
  • 我很难把我的心思放在这件事上。每当玩家猜错时,它应该从最初的余额中减去他/她的赌注。由于它是在一个循环中,它总是从一开始就取初始平衡,每次都吐出相同的平衡。(很明显)我试过分配不同的变量,但似乎无法找到答案。 我已经省略了中等难度和难难度的方法,因为它们现在是没有用的,直到我弄清楚这个。

  • 跟踪行为控制着 Entity Framework Core 是否会在其变更跟踪器里维持实体实例的信息。如果实体是被跟踪的,任何检测到的该实体的变更都将在 SaveChanges() 时持久化到数据库中。Entity Framework Core 还会对已跟踪的、之前已加载到 DbContext 实例中的查询和实体进行相互的导航属性装配。 提示 你可以在 GitHub 上查阅当前文章涉及的代码样例。

  • Trace 事件提供了一种机制,可以集中由 V8,Node 核心, 以及用户代码生成的跟踪信息。 启动 Node.js 应用时添加 --trace-events-enabled 标记,可以启用 Tracing. 可以通过在 --trace-event-categories 标记后跟一个用逗号分隔的类别名称列表, 来指定特定的跟踪记录集合。 node 和 v8 默认启用。 node --trace-

  • 跟踪配置指定了Envoy使用的HTTP跟踪器的全局设置。在服务的顶层配置上定义。未来,Envoy可能会支持其他跟踪器,但现在HTTP跟踪器是唯一支持的跟踪器。 { "http": { "driver": "{...}" } } http (optional, object) 提供HTTP跟踪器的配置。 driver (optional, object) 提供处理跟踪和创建span

  • 概述 分布式跟踪使开发人员可以在大型面向服务的体系结构中获得调用流的可视化。在理解序列化,并行性和延迟来源方面,这是非常宝贵的。Envoy支持系统范围与跟踪相关的三个功能: 请求ID生成:Envoy将在需要时生成UUID并填充x-request-id HTTP头。 应用程序可以转发x-request-id头以进行统一日志记录以及跟踪。 外部跟踪服务集成:Envoy支持可插入的外部跟踪可视化提供程序

  • Bug跟踪是一个宽泛的话题;贯穿本书会讨论此问题的各个方面。尽管这里我们要着重于配置和技术因素,但是首先要从一个策略问题开始:Bug跟踪系统中应该包含哪些信息? 术语Bug跟踪很有误导性。Bug跟踪系统也通常会用来跟踪哪些初始与结束状态不同,包含可选的中间状态,并在生命周期中积累信息的问题,例如新特性请求、一次性任务以及被动性的补丁。由于这些原因,Bug跟踪也被称为问题跟踪(issue track

  • 本章介绍如何使用Zipkin或Jaeger收集启用了Istio的应用程序的调用链信息。 完成本章后,你可以理解有关应用程序的所有假设以及如何使其参与跟踪,无论您使用何种语言/框架/平台构建应用程序。 BookInfo示例用来作为此任务的示例应用程序。 环境准备 参照安装指南的说明安装Istio。 如果您在安装过程中未启动Zipkin或Jaeger插件,则可以运行以下命令启动: 启动Zipkin:

  • 可以通过设置spring.cloud.bus.trace.enabled=true来跟踪总线事件(RemoteApplicationEvent的子类)。如果这样做,那么Spring Boot TraceRepository(如果存在)将显示每个发送的事件和来自每个服务实例的所有ack。示例(来自/trace端点): { "timestamp": "2015-11-26T10:24:44.411