XGVela 是由中国移动主导发起的 5G 云原生 PaaS 平台开源项目,PaaS 平台主核心能力主要包括已被业界广泛使用的 General-PaaS 能力,和尚在探索中的 Telco-PaaS 能力。
XGVela可以提供 Telco-PaaS的参考设计,加速电信行业的云原生转型。XGVela 的范围包括支持任务的协作开发,包括文档、测试、集成和创建其他有助于开发、部署、操作或采用开源项目的工件。
XGVela 项目主要使用 Go 和 Java 编写,共包含 6 个电信运维管理相关的 Telco PaaS 能力:
XGVela 旨在加速电信相关服务的设计、开发和创新。传统的网络功能/应用程序以打包的方式设计和交付,其中存在重复/可重用的软件功能。随着向云原生演进,网络功能和应用进一步按照微服务架构进行分解。
与网络功能/应用逻辑无关的通用软件功能,可以从应用中提取出来,成为融入平台的PaaS功能。XGVela 从现有的开源 PaaS 组件项目(如 Grafana、Envoy、Zookeeper 等)中引入 General PaaS,以根据电信需求进行增强,以及具有强大电信特性且正在探索中的 Telco PaaS。
概述 可选: MicroK8S ⭐️⭐️⭐️⭐️ 适合几十人小规模开发团队使用 Rancher ⭐️⭐️⭐️⭐️ 适合中等规模使用(自建小机房) 毫末内部采用Rancher MiniKube K3S KubeSphere ⭐️⭐️⭐️⭐️ 适合中等规模使用(自建小机房) Rancher 毫末内部采用Rancher部署k8s。 常用命令 kubectl kubectl describe pod x
Autodesk, 是一家收入超过25亿美元的跨国公司,拥有全球领先的3D设计、工程和娱乐软件,帮助客户构思、设计并创建一个更美好的世界。 Autodesk 希望在第三个十年持续增长,借助 Apache Mesos 和 Mesosphere 增强现有的基础设施。其主要的目标是加快其 bleeding-edge cloud 的更新速度,这个产品主要应用于仿真、分析、模拟和聚合。 在Autodesk眼
楼主研一,但是误投了暑期实习,所以顺便就面了 1.在滴滴工作做的内容 2.做短视频后端的背景是什么?为什么要做? 3.这个项目做了哪些东西? 4.关注的表是怎么设计的?关注和被关注者关系存储在一行么?存储在一行又什么问题?不存在一行又有什么问题?(没搞懂什么意思)(回答的不好) 5.项目中rabbitmq用在哪些场景?(关注和点赞) 6.rabbitmq的架构说一下 7.rabbitmq是否有消息
我正在寻找使用ReactNative或原生平台(iOS和Android)创建一个BLE移动应用程序的利弊。 我应该遵循哪种方法?有人能和ReactNative分享他们的经验吗?我在这两个原生平台上都工作过,它给了我很好的效果,但是对于我的新项目,我考虑的是ReactNative,因为它有单一的代码库,相对来说比在iOS和Android上单独工作花费的精力要少。 BLE应用程序也有这些优势吗?或者它
要想搞明云原生的未来,首先我们要弄明白云原生是什么。CNCF给出的定义是: 容器化 微服务 容器可以动态调度 我认为云原生实际上是一种理念或者说是方法论,它包括如下四个方面: 容器化:作为应用包装的载体 持续交付:利用容器的轻便的特性,构建持续集成和持续发布的流水线 DevOps:开发与运维之间的协同,上升到一种文化的层次,能够让应用快速的部署和发布 微服务:这是应用开发的一种理念,将单体应用拆分
主要内容:什么是云原生,云原生的4大组件,如何云原生什么是云原生 技术的变革,一定是思想先行,云原生是一种构建和运行应用程序的方法,是一套技术体系和方法论。云原生(CloudNative)是一个组合词,Cloud+Native。Cloud表示应用程序位于云中,而不是传统的数据中心;Native表示应用程序从设计之初即考虑到云的环境,原生为云而设计,在云上以最佳姿势运行,充分利用和发挥云平台的弹性+分布式优势。Pivotal公司的Matt Stine
现在我们将探索云原生应用架构的几个主要特征,和这些特征是如何解决我们前面提到的使用云原生应用架构的动机。 12因素应用 12因素应用是一系列云原生应用架构的模式集合,最初由Heroku提出。这些模式可以用来说明什么样的应用才是云原生应用。它们关注速度、安全、通过声明式配置扩展、可横向扩展的无状态/无共享进程以及部署环境的整体松耦合。如Cloud Foundry、Heroku和Amazon Elas
游戏发布到原生平台后,由于运行环境不同,可能会出现在浏览器预览时无法重现的 Bug,这时我们就必须直接在原生平台下进行调试。Cocos Creator 可以很方便地对原生平台中的 JavaScript 进行远程调试。 模拟器调试 一般来说,原生平台的大多数问题都可以在模拟器中进行重现,我们可以先在模拟器中测试,有问题的话直接在模拟器中调试即可。模拟器调试有以下两种方法。 方法一 首先在编辑器工具栏