MarkdownPicPicker

Markdown写作辅助工具
授权协议 GPL
开发语言 Python
所属分类 程序开发、 Markdown开发包
软件类型 开源软件
地区 国产
投 递 者 茅曾琪
操作系统 OS X
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

项目介绍

MarkdownPicPicker 操作演示

    MarkdownPicPicker 是一个Markdown写作辅助工具。它能将剪贴板中的图片上传到网络图床中,并将markdown格式的图片链接(![](<图片地址>))复制到剪贴板中。

功能介绍

第1.1.0版有以下功能:

  1. 图床支持七牛云与SM.MS, 默认使用SM.MS

  2. 开箱即用,不需要配置

  3. 通过配置实现自定义图床

  4. 支持Mac OS

  5. 将图片保存在本地

  6. 图片上传成功后将Markdown格式的图片地址保存到剪贴板中

  7. Uploader扩展性

使用方法

Windows

  1. 下载最新版程序:https://github.com/kingname/MarkdownPicPicker/releases/download/v1.0.0/MarkdownPicPicker_v1.0.0.zip

  2. 复制图片到剪贴板

  3. 双击运行markdownpicpicker.exe

Mac OS

  1. 安装pngpaste: brew install pngpaste

  2. Clone 源代码

  3. 复制图片到剪贴板

  4. python MarkdownPicPicker.py

配置

使用七牛云

在没有配置文件的情况下,MarkdownPicPicker默认使用的图床为SM.MS, 但是这个图床仅仅作为临时使用,可能会被墙,也不保证数据安全。如果你需要使用七牛云,请创建config文件夹,并将config.ini配置好再放进去。

配置

配置文件保存在config/config.ini文件中,其意义分别如下:

[basic] picture_folder = pic #图片本地保存文件夹 picture_suffix = png #图片后缀名 # 图片上传插件的文件名,不带".py" picture_host = QiniuUploader [QiniuUploader] access_key = Q6sS422O0fasfsadasdfahqasdftqvyQasdf5Zvzw secret_key = 6QtAqqTxoSxZadffsdfasdfaaffasCmoOaB2aLObM container_name = picturebed url = http://7sbpmp.com1.z0.glb.clouddn.com/{}

其中access_key 和 secret_key 可以在七牛云的控制面板中看到,如图: 

container_name 为下图所示内容: 

只复制图片链接

如果你希望只将图片的url复制到剪贴板中,而不是复制![](图片url), 你可以为markdownpicpicker.exe添加上 -linkonly 参数。在markdownpicpicker.exe所在目录打开cmd, 输入:

markdownpicpicker.exe -linkonly

建议大家使用AutoHotKey来启动程序。这样可以把整个流程缩短到2秒钟。AutoHotKey的配置示例如下图所示:

需要首先使用QQ截图或者其他截图工具将图片保存到剪贴板中,然后按下设定好的快捷键即可。Markdown格式的图片链接就已经保存到剪贴板中了。在需要使用的地方直接粘贴。

开发

目前MarkdownPicPicker支持七牛云SM.MS两个图床,但是你可以非常方便的将自己的图床集成到MarkdownPicPicker。希望你能在集成了自己常用的图床以后,给我发一个PR,从而造福大家。

规则说明:

  • 请将你的图床上传程序放在uploader文件夹下,文件名任意,例如ExampleUploader.py

  • 程序的类名必需为Uploader

  • 如果你的图床需要token等等一系列参数,请在init中设置config_info参数,你写在配置文件中的所有参数都将会通过config_info以字典的形式传进来。

def __init__(self, config_info=None):
    self.token = config_info['token']
    self.username = config_info['username']
    self.password = config_info['password']
    self.url = config_info['url']
  • 程序必须有一个upload方法:

def upload(self, picture_path, link_only=False)
  • 打开config/config.ini, 添加你的上传程序的相关信息,Section为你的上传程序的名字(不含.py)并设定[basic]下的picture_host为此Section例如:

[basic]
picture_folder = pic
picture_suffix = png
picture_host = ExampleUploader

[ExampleUploader]
token = 123456
username = xxx
password = yyy
url = http://xxx.xxx/upload

说明

如果你希望自己从源代码编译程序,请注意以下问题:

Pillow bug修正

本程序Windows端使用了Pillow库中的 ImageGrab.grabclipboard() 方法来获取剪贴板中的数据,但是由于这个方法有一个bug, 导致可能会发生以下错误:

Unsupported BMP bitfields layout

这个问题从Pillow 2.8.0开始,一直到3.2.0都没有被官方解决。目前有一个间接的解决办法。 请打开Python安装目录下的\Lib\site-packages\PIL\BmpImagePlugin.py文件,将以下代码:

if file_info['bits'] in SUPPORTED:
    if file_info['bits'] == 32 and file_info['rgba_mask'] in SUPPORTED[file_info['bits']]:
        raw_mode = MASK_MODES[(file_info['bits'], file_info['rgba_mask'])]
        self.mode = "RGBA" if raw_mode in ("BGRA",) else self.mode
    elif file_info['bits'] in (24, 16) and file_info['rgb_mask'] in SUPPORTED[file_info['bits']]:
        raw_mode = MASK_MODES[(file_info['bits'], file_info['rgb_mask'])]
    else:
        raise IOError("Unsupported BMP bitfields layout")
else:
    raise IOError("Unsupported BMP bitfields layout")

修改为:

if file_info['bits'] in SUPPORTED:
    if file_info['bits'] == 32 and file_info['rgba_mask'] in SUPPORTED[file_info['bits']]:
        raw_mode = MASK_MODES[(file_info['bits'], file_info['rgba_mask'])]
        self.mode = "RGBA" if raw_mode in ("BGRA",) else self.mode
    elif file_info['bits'] in (24, 16) and file_info['rgb_mask'] in SUPPORTED[file_info['bits']]:
        raw_mode = MASK_MODES[(file_info['bits'], file_info['rgb_mask'])]
    '''新增内容开始'''
    elif file_info['bits'] == 32 and file_info['rgb_mask'] == (0xff0000, 0xff00, 0xff):
        pass
    '''新增内容结束'''
    else:
        raise IOError("Unsupported BMP bitfields layout")
else:
    raise IOError("Unsupported BMP bitfields layout")

就能解决本问题。

 相关资料
  • 1: ASR语言模型在线训练工具 2: TTS在线语音合成工具

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  • Subscribe 操作来自Observable的发射物和通知 Subscribe操作符是连接观察者和Observable的胶水。一个观察者要想看到Observable发射的数据项,或者想要从Observable获取错误和完成通知,它首先必须使用这个操作符订阅那个Observable。 Subscribe操作符的一般实现可能会接受一到三个方法(然后由观察者组合它们),或者接受一个实现了包含这三个方