Open Sound Control (OSC) 是计算机,声音合成和其他多媒体设备之间的通讯协议,优化了现代网络技术,特别是电子乐器方面的现代化网络技术。OSC 的优势:互操作性,准确性,灵活性,强大的组织和文档。
这个简单强大的协议提供任意需要实时控制的声音和其他媒体处理功能。
翻译[The Open Sound Control 1.0 Specification] Open Sound Control 1.0 说明 版本 1.0, 3月26日 2002年, Matt Wright 介绍 Introduction Open Sound Control(OSC)是为了在计算机、声音合成器以及其他媒体设备间进行通讯而研发出的一种开放式的、独立传输的基于消息的协议。 Open
你好!这里是风筝的博客, 欢迎和我一起交流。 /proc/asound for fun and profit Linux倾向于将有关系统进程的信息(包括一些硬件配置信息)放在称为的虚拟文件系统中/proc。这里的项目不是实际文件, 它们是从操作系统内核和关联的内核模块读取信息并将信息发送到操作系统内核和相关的内核模块的一种方式。 可以通过在虚拟文件cat more less 或一些其他文件程序读取
杂记asla-lib库函数snd_pcm_open打开流程 浅析ac97声卡intel8x0的DMA内存substream->dma_buffer什么时候被赋值 浅析ac97声卡intel8x0的runtime->dma_area是怎么获取的 浅析ac97声卡intel8x0的pci总线DMA物理地址填充和音频数据发送流程 aplay.c ==> main ==> snd_pcm_open(&ha
在上一篇文章《DirectSound播放声音入门指南(0)》基础上对声音的录制进行研究,形成了本文。同时,本文也主要参考了Doubango开源项目(该项目现在已经难以维护了,因为其功能太强大了,它什么都想做)。它是一个优秀的声音处理开源框架,不仅有完整的声音录制与播放机制,同时还实现了N种音频编解码。但是,它基于sip协议的通信机制,明文而复杂的数据包,已经被时代所抛弃了。 目录: 回顾消费者 在
Java Sound 摘自:The Java™ Tutorials,翻译为机翻+少量修正 (五)使用控件处理音频 前面的部分讨论了如何播放或捕获音频样本。隐含的目标是尽可能忠实地提供样本,而不进行修改(除了可能将样本与其他音频线路的样本混合在一起)。但是,有时您希望能够修改音频信号。用户可能希望它听起来更大声,更安静,更饱满,更具回响感,音高更高或更低,等等。该页面讨论了提供这些信号处理的Java
The Sound group is comprised of those developers designing, implementing and maintaining the various OpenJDK sound components. Introduction The Sound API is a low-level API for creating, modifying, an
通过配置好asound.conf,上层则可打开asound.conf中定义的虚拟设备,而自动选择相应的音频通道。 这是asound.conf很重要的一个作用,从这方面来说,并不是跟dapm完全没关系。 三、Audio paths 与 asound.conf 3.1 认识 asound.conf 和 .asoundrc 做alsa的基本都能体会到alsa-lib的复杂与强大,而alsa-lib的强大
control设备主要是能控制音频设备的音量、开关等,在驱动中有两个主要的结构体:snd_kcontrol_new和snd_kcontrol,驱动开发者主要是定义这两个结构体,来进行control设备的开发 结构体 struct snd_kcontrol_new 此结构体类似模板,最终还是要构成一个snd_kcontrol结构体来进行注册 (include/sound/control.h) str
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1,Xhosts报错 安装好vncserver,本地pc笔记本能通过vnc viewer远程连接oracle服务器,但是在执行xhost+报错,尝试过localhost,尝试过127.0.0.1,也试过本机ip地址,都是unable toopen displa,如下所示 [root@orcltest ~]# export DISPLAY=localhost:1 [root@orcltest ~]#
SoundTouch is an open-source audio processing library for changing the Tempo, Pitch and Playback Rates of audio streams or audio files Tempo (time stretch): Changes the sound to play at faster or slow
介绍 常言道:欲练神功,必先练好基本功。之前做了一个关于IP路由,默认网关和掩码的问答贴,做完这个帖子觉得如果对网络知识点做一个系统的阐述,应该会很有帮助。 本系列文章着重于讲解网络管理实际应用中常常涉及的重要知识点,尽量以实用为主。准备写的几个章节暂时有(可能会有增减): 网络传输 交换机 VLAN与Trunk 路由(上) 路由(下) 链路聚合 IP地址与子网 NAT原理与配置 ICMP与ARP
This file describes the network protocol used by Ceph. In order to understand the way the structures are defined it is recommended to read the introduction of Network Encoding first. Hello The protoco
扩展说明 远程通讯的服务器及客户端传输实现。 扩展接口 org.apache.dubbo.remoting.Transporter org.apache.dubbo.remoting.Server org.apache.dubbo.remoting.Client 扩展配置 <!-- 服务器和客户端使用相同的传输实现 --> <dubbo:protocol transporter="xxx" />
两台计算机是怎样进行数据传递的
Git 可以通过两种主要的方式在版本库之间传输数据:“哑(dumb)”协议和“智能(smart)”协议。 本节将会带你快速浏览这两种协议的运作方式。 哑协议 如果你正在架设一个基于 HTTP 协议的只读版本库,一般而言这种情况下使用的就是哑协议。 这个协议之所以被称为“哑”协议,是因为在传输过程中,服务端不需要有针对 Git 特有的代码;抓取过程是一系列 HTTP 的 GET 请求,这种情况下,客
UDP 和 TCP 的特点 UDP 首部格式 TCP 首部格式 TCP 的三次握手 TCP 的四次挥手 TCP 可靠传输 TCP 滑动窗口 TCP 流量控制 TCP 拥塞控制 1. 慢开始与拥塞避免 2. 快重传与快恢复 网络层只把分组发送到目的主机,但是真正通信的并不是主机而是主机中的进程。传输层提供了进程间的逻辑通信,传输层向高层用户屏蔽了下面网络层的核心细节,使应用程序看起来像是在两个传输层
ARP(地址解析协议) 基本功能为透过目标设备的IP地址,查询目标设备的MAC地址,以保证通信的顺利进行。在每台安装有TCP/IP协议的电脑或路由器里都有一个ARP缓存表,表里的IP地址与MAC地址是一对应的。 当发送数据时,主机A会在自己的ARP缓存表中寻找是否有目标IP地址。如果找到就知道目标MAC地址为(00-BB-00-62-C2-02),直接把目标MAC地址写入帧里面发送就可;如果在AR
主要内容:RPL协议,CORPL协议,CARP协议,6LoWPAN,6LowPAN安全措施,6LowPAN协议的属性网络层分为两个子层:处理从源到目的地的数据包传输的路由层,以及形成数据包的封装层。 RPL协议 RPL代表低功耗和有损网络的路由协议。它是一种距离矢量协议,支持各种数据链路协议。RPL构建了一个面向目标的有向无环图(DODAG),它只有一个从每个叶节点到根节点的路由。此DODAG中的所有流量都通过根路由。最初,每个节点发送一个DODAG信息对象(DIO),声明它们是自己的根。这些信