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Quicktime/MP4 Fast Start

视频流快速定位
授权协议 未知
开发语言 Python
所属分类 程序开发、 多媒体处理
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 苏麒
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

该项目为 Python 实现可 Quicktime/MP4 视频流的快速定位。基于 ffmpeg 项目中的 qt-faststart.c。

该项目的目的是可以在无需编译下运行,Windows 和 OS X 用户在编译 qt-faststart.c 会有些麻烦。

特性:

  • 使用 Python 编写,支持跨平台
  • 可处理 32-bit (stco) 和 64-bit (co64) atoms
  • Handles any file where the mdat atom is before the moov atom
  • Preserves the order of other atoms
  • Can replace the original file (if given no output file)
  • QuickTime 简介 Apple公司的QuickTime于1991年登台亮相,是Apple公司面向专业视频编辑、Web网站创建和CD-ROM内容制作领域开发的多媒体技术平台,QuickTime支持几乎所有主流的个人计算平台,是数字媒体领域事实上的工业标准,是创建3D动画、实时效果、虚拟现实、A/V和其他数字流媒体的重要基础。   QTVR是QuickTime Virtual Reality 的

  • 最近在Flash上实现MP4文件点播时,发现部分MP4文件在原有的播放器上无法播放,经过定位发现,原来是MP4 BOX搞的鬼! 什么是MP4 BOX? 对于一般的MP4文件,BOX顺序为:ftyp-moov-free-mdat. 而对于部分经过视频软件处理后的MP4文件,BOX顺序发生了改变:ftyp-free-mdat-moov. 对于这种顺序的MP4文件,在完整下载文件之前,无法获取moov信

  • project fast start environment 1.jdk for windows pc 1.sure JDK version(1.8) 2.download method1: out web(load url):https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#jdk18-windows method2: update in s

  •   Complete List of all known MP4 / QuickTime 'ftyp' designations Rev 2.0 - 22 Aug 2009   ftyp Description Developer URL Reg'd MIME type Notes / Ref 3g2a 3GPP2 Media (.3G2) compliant with 3GPP2 C.S0050

  • 如题,先占个位,sigh,原来是一个atom实现时出了点问题,小疏忽引起大麻烦,害我搭上一天的时间和ffmpeg生成的mp4文件对比,才解决。 苹果的产品的确比较严格,不像ffmpeg和vlc这些开源的东西可以容错播放,处理。

  • 文件格式   Apple公司的QuickTime电影文件现已成为是数字媒体领域的工业标准。 QuickTime电影文件格式定义了存储数字媒体内容的标准方法,使用这种文件格式不仅可以存储单个的媒体内容(如视频帧或音频采样),而且能保存对该媒体作品的完整描述;QuickTime文件格式被设计用来适应为与数字化媒体一同工作需要存储的各种数据。因为这种文件格式能用来描述几乎所有的媒体结构,所以它是应用程序

  • QuickTime Container是由一系列ATOM组成,而每个ATOM都有一个名字——FOURCC,不同FOURCC的ATOM的结构也各不相同。 FOURCCs:Audio FOURCCs and Video FOURCCs Microsoft ID FOURCCs —— 微软的wav格式 //FOURCC全称:Four-Character Codes //FOURCC的详细类型大全,可以直

  • 由于Mac系统自带的视频播放软件QuickTime Player具有很强大的快进功能,可以以1+倍的速度进行播放. 既能很好地节省时间,又能方便多次复习,因此它成为程序员学习视频必不可少的软件. 对于这么好的利器,有必要总结一下它的常用技巧. 1.当播放器暂停播放时,向前或向后滑动滚轮可以调整当前视频的播放进度. 2.按住option键,并用鼠标点击快进按钮,可以使播放速度以0.1为单位

  • 1, Apple 公司的电影文件格式, 现已成为是数字媒体领域的工业标准 2,     QuickTime电影文件格式定义了存储数字媒体内容的标准方法,使用这种文件格式不仅可以存储单个的媒体内容(如视频帧或音频采样),而且能保存对该媒体作品的完整描述; 3, QuickTime为Windows编程提供了完整的开发包,这里只简单介绍在Windows环境下编程的步骤并给出例程。 开发基本步骤为:   

  • 用ffprobe或者mediainfo分析相关视频文件,会发现是hev1。 hev1、hvc1是两种codec tag。Quicktime Player和iOS不再支持hev1 tag的mp4/mov。 二者大致有如下不同: 'hvc1' stores all parameter sets inside the MP4 container below the sample description

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  • 我正试图将mkv文件(见下面的属性)发送到Kinesis视频流。我想有10-15帧每秒的FPS。

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  • 在一次ffmpeg调用中提取两个帧(比两次单独调用更快),或 每次调用为ffmpeg提供多个文件(以减少进程启动开销)

  • 我们的视频播放软件(本地的,不是流媒体),可以随意跳到第 n 秒 这个功能是怎么实现的? 因为视频的一个一个 packet 组成,每个 packet 包含 [0,+∞) 个 frame 所以跳转到第 10 秒怎么实现? 一个视频 30 fps,难道要,从第 0 帧开始读取 300 帧,才播放吗? 这样的话,越拖到后面越慢 但是实际使用这些播放软件的时候,感觉都是秒级别的

  • 我有一个blob数组(实际上是二进制数据--我可以表达它是最有效的。我现在使用Blobs,但可能或其他更好的方法)。每个Blob包含1秒的音频/视频数据。每秒都会生成一个新的Blob并将其追加到我的数组中。因此代码大致如下所示: 我的目标是将此音频/视频数据流式传输到HTML5元素。我知道Blob URL可以像下面这样生成和播放: