M13ProgressSuite 是一套包含很多 iOS 显示进度信息套件的工具。
目前套件包括:
一系列可互换的进度条视图风格,所有进度条视图都基于一个超类,允许他们转换成另外一个风格。
一个 UINavigationBar 进度条
允许每个 UIView 进行 HUD 叠加,使用 M3
ProgressView 类来自定义进度视图
一个像终端风格的进度视图
完善每个类的文档
地图全屏 在LSV中可以实现地图全屏显示效果,提高演示效果。在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“地图全屏”。全屏效果如下图所示,点击ESC退出全屏。 全球视图 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“全球视图”可以迅速切换到全球视图视角。 正北方向 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“正北方向”或者双击罗盘可以迅速切换到正北方向视角。 垂直视角
地图全屏 在LSV中可以实现地图全屏显示效果,提高演示效果。在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“地图全屏”。全屏效果如下图所示,点击ESC退出全屏。 全球视图 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“全球视图”可以迅速切换到全球视图视角。 正北方向 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“正北方向”或者双击罗盘可以迅速切换到正北方向视角。 垂直视角
视图工具栏位于主窗口右侧,模型库的左上方。下图所示分别为外部场景编辑界面、建筑编辑界面和楼层/室内编辑界面的视图工具栏。关于编辑界面的说明,参阅自定义建筑工具栏。 视图工具栏中,主要功能包括 2D/3D 视图转换、聚焦、行走,还设有显示/隐藏室外功能和楼层展开/折叠功能。 注意事项 行走功能在建筑编辑界面中不可用。只能用于场景或楼层/室内编辑界面。 行走模式 选择行走后,将红色胶囊置于场景或楼层中
工具, 面板, 视图 工具, 面板, 视图 常用快捷键 在全局设置下将单位修改为像素,因其在 CSS 中运用最广 (Preference -> Units & Rulers -> Units) 。设置工作区布局为切图及图片编辑做准备(所需窗口为信息窗口,图层窗口以及历史记录窗口)。 打开『信息窗口』、『图层窗口』、『历史纪录窗口』、『工具面板』、『选项』面板,可以通过 Window -> Work
问题内容: 有没有办法找出场景渲染部分的宽度? 例如,如果我们有一个宽度为100的网格,但是以一定的缩放级别进行渲染…我如何计算在屏幕上渲染的网格部分的宽度? 问题答案: 您必须在这里精确。 您可以根据给定相机的视场和距相机的给定距离,计算可见的矩形区域。 由于对象大概具有深度,因此您必须从网格中选取一个平面,然后以该距离进行计算。 这是计算可见光以及距相机给定距离的方法。 three.js r.
wps excel 怎么根据表中中某列的数据生成这样的图标,数据如第一张图中右侧的百分比,第二张图是理想图标,希望大佬们给个方案或者方案链接。 找了一些方案,主要还是不知道怎么弄这种图和把表格中数据作为图标数据