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microsoft-pdb

Windows 上PDB 格式的开源
授权协议 MIT
开发语言 C/C++
所属分类 程序开发、 常用工具包
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 陶胤运
操作系统 Windows
开源组织 微软
适用人群 未知
 软件概览

microsoft-pdb 是微软关于 Windows 上 PDB 格式的开源,帮助 CLANG/LLVM 社区移植到 Windows。

PDB 格式并没有官方文档,这对于其他编译器和工具集(比如 Clang/LLVM)来说是一个挑战,现在想把 PDB 移植到 Windows 或者是 Visual Studio 调试器。微软正在帮助开源编译器把 PDB 移植到 Windows 平台。

这个 GitHub 仓库主要是 VC++ 编译器工具集实际源文件。

  • Sentry尚不直接支持Microsoft PDB文件。在我们提供官方支持之前,您可以将它们转换为Breakpad符号并上传它们: 获取.pdb文件并将其放在Windows计算机上 下载我们的Windows Breakpad Tools并解压缩dump_syms.exe 运行dump_syms foo.pdb>foo.sym 按照Breakpad Symbol Upload上的说明操作。 一、故障

  • PDB或“程序数据库(Program DataBase)”是Windows生态系统的一个核心组件。不管你是使用C++编写代码,还是使用.NET编写代码,如果没有PDB文件,即使是像单步执行代码这样的基本任务也是不可能的。然而,PDB格式在很大程度上是个黑盒子。至少到目前为止是这样。\\ 几年来,微软已经发布了公共API,允许开发人员直接查询PDB文件。来自微软的Jim Hogg在一篇博文的开始部分

  • 关于Unity 中的旧版 PDB 警告 Unity is only able to load mdb or portable-pdb symbols. [Filename] is using a legacy pdb format. 在处理我的项目时,我最近在Unity中遇到了一个我以前从未见过的警告: Unity 只能加载 mdb 或 portable-pdb 符号。[文件名] 使用的是旧版 p

  • PDB符号文件 什么是 PDB 文件 PDB(Program Data Base),意即程序的基本数据,是 VS 编译链接时生成的文件。DPB 文件主要存储了 VS 调试程序时所需要的基本信息,主要包括源文件名、变量名、函数名、FPO(帧指针)、对应的行号等等。因为存储的是调试信息,所以一般情况下 PDB 文件是在 Debug 模式下才会生成。 PDB 文件是在我们编译工程的时候产生的,它是和对应

  • 转自:http://magustest.com/blog/python/use-pdb-debug-python/ 有IDE工具的朋友们可以飘过。。。 如果使用过微软技术的朋友应该体会过微软的VisualStudio系列IDE给debug程序带来的方便,换了个工作就没有VisualStudio了,对于我这种从未在非GUI环境下调试过程序的人来说实在有点不爽,今天花了点时间看了一下Python自带的

  • 目录 问题 解决 背景 尝试一 尝试二 尝试三

  • 目录 1、概述 2、Windbg和IDA反汇编工具要用到pdb文件 3、Process Explorer和Process Monitor也要用到pdb文件

  • (注:原文转自http://www.cnblogs.com/itech/archive/2011/08/15/2136522.html)   PDB Files: What Every Developer Must Know http://www.wintellect.com/CS/blogs/jrobbins/archive/2009/05/11/pdb-files-what-every-dev

  • 微软提供的解析 PDB 文件的源代码的使用方法: 管理员启动 CMD, 输入: regsvr32.exe “C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\DIA SDK\bin\msdia140.dll” 注意路径不同. 在 F:\VS2019\DIA SDK\Samples\DIA2Dump 找到源代码, 编译可用.

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