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sfntly

字体工具包
授权协议 Apache
开发语言 C/C++
所属分类 其他开源、 开源字体
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 何向荣
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

sfntly 是一个字体工具包,可用于使用、编辑和创建基于 SFNT (http://en.wikipedia.org/wiki/Sfnt) 的字体。

  • sfntly是google提供的开源库,解决字体文件的裁剪问题。sfntly有C++和Java两个版本,其中java版本的示例比较完善,网上可以搜到很多关于 sfnt tool的资源。C++版本的信息几乎没有。在这里将我在项目中经验进行简单的记录。        搭建sfntly的solution:        1. 在sfntly-master\cpp目录下找到CMakeLists.txt,

  • https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/88427808 关于字体剥离和精简工具 FontSubsetGUI 和 FontPruner 的比较。 https://www.cnblogs.com/yaukey/p/compare_fontsubsetgui_fontpruner_for_unity.html 以上两种导入到项目中使用都没有问题,但

  •       sfntly的C++版本提供的samples并不完善,输入的限制多,裁剪出来的新字体过大。如果需要达到和java版的sfnt tool一样的功能需要参考java库添加代码。        首先,搭建java版的运行环境,安装Eclipse。和C++版调试运行完全不同,作为java小白完全没有遇到障碍,直接以SfntTool.java为入口开始调试。java版本为新字体新建了四个tabl

  • 参考:http://blog.csdn.net/github_32626373/article/details/50083731 原文作者提供了如何利用谷歌的sfntly来精简字体包,但是只能以 java -jar sfnttool.jar -s ‘要进行提取的文案‘ 提取前的文件名.ttf 提取后的文件名.ttf 的形式来对命令行输入的字符串生成字体包。 我在源代码的基础上加上了读取文件的功能,

  • 游戏开发的过程中,总免不了要使用一些字体库。 文章《引用地址》 然而字体库中的字不可能全部需要使用到,一个字体库小则几百K,大则十几M,这无疑增加了客户的流量费用,更增加了游戏的下载时间,使得游戏的体验更差。 不过,网络上有些字体提取工具,可以提取出指定的文字,避免了上述的情况。 下面我来说一下,最近找到的一款Google开源的字体提取神器——sfntly 开源地址:https://github.

  • 对于一个web前端来说,制作一个移动端的H5页面是很简单的,但是对于多样的动画效果、累赘的N多图片以及外部字体的优化问题,就远没有制作那么简单了。这里说一下我对字体文件太大的解决方法。 文章链接:使用sfntly中的sfnttool.jar提取中文字体 (附送ant版下载包) 我们这里使用google的sfntly中的sfnttool.jar对字体文件进行指定文字的提取,以达到字体文件压缩的目的。

  • 雨忆博客中提到了sfntly(具体介绍可以看:https://code.google.com/p/sfntly/),利用其中sfnttool.jar就可以提取只包含指定字符的字体,如果想在页面中通过@font-face嵌入中文字体的话是一个不错的选择。   sfnttool.jar的选项如下: java -jar sfnttool.jar -h Subset [-?|-h|-help] [-b]

  • sfntly开源地址:https://github.com/googlei18n/sfntly ant下载地址:http://ant.apache.org/bindownload.cgi 在使用之前,需要配置的事宜如下: 环境 1.jdk,至少1.6+以上版本,记得配置环境变量; 2.ant,java的build工具,记得配置好ant的环境变量 操作 1.下载源码到本地,并进入 java 目录,再

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  • 搜狗输入法安装之后,系统字体会发生变化,默认会变成楷体,非常不好看。 解决方案,删除下面的这两个字体文件 cd /usr/share/fonts/truetype/arphic sudo rm -f ukai.ttc uming.ttc 然后重启即可。

  • 我有自己的工具栏,我想为我的标题自定义字体,但我无法让它工作。 我想我做对了,但它什么都没做。

  • 由来 数字工具针对数学运算做工具性封装 使用 加减乘除 NumberUtil.add 针对数字类型做加法 NumberUtil.sub 针对数字类型做减法 NumberUtil.mul 针对数字类型做乘法 NumberUtil.div 针对数字类型做除法,并提供重载方法用于规定除不尽的情况下保留小数位数和舍弃方式。 以上四种运算都会将double转为BigDecimal后计算,解决float和do

  • 问题内容: 我正在尝试找出对工具栏标题使用自定义字体的正确方法,并将其放在工具栏的中心(客户要求)。 此刻,我使用的是旧的ActionBar,并且将标题设置为空值,并使用setCustomView自定义字体TextView并使用ActionBar.LayoutParams将其居中。 有更好的方法吗?使用新的工具栏作为我的ActionBar。 问题答案: 要在您的Toolbar所有内容中使用自定义标

  • 连接器(Joiner) 拆分器(Splitter) 字符串匹配(CharMatcher) 字符集(Charsets) 大小写格式(CaseFormat)

  • 由来 这个工具的用处类似于Apache Commons Lang中的StringUtil,之所以使用StrUtil而不是使用StringUtil是因为前者更短,而且Str这个简写我想已经深入人心了,大家都知道是字符串的意思。常用的方法例如isBlank、isNotBlank、isEmpty、isNotEmpty这些我就不做介绍了,判断字符串是否为空,下面我说几个比较好用的功能。 方法 1. has