CoreBlueTooth 使用 Gamekit.framework 实现蓝牙的互相通信,既是服务端又是客户端。
CoreBluetooth 是基于蓝牙 ble 技术实现的,现在的智能手环手表都使用了低功耗蓝牙技术。 CoreBluetooth 场景中蓝牙对象分为两种: 中心设备(CBCentralManager * cbcManager): 中心设备负责扫描接收广播,连接外设设备,向外设设备进行读写操作。 外设设备(CBPeripheral * peripheral): 向外发送广播,向中心设备读写操作。
欢迎访问我的博客 muhlenXi,该文章出自我的博客,欢迎转载,转载请注明来源: muhlenxi.com/2017/05/02/…。 导语: 不知不觉从事 iOS 低功耗蓝牙开发也很长一段时间了,一直没时间来的及把自己关于这方面的学习和收获写下来,最近项目迭代更新上线完,有点业余时间,抓紧时间总结一下,说这是与同阶段的小伙伴们之间的交流也好,是给后来的小伙伴的掉坑经验也好。毕竟时间是挤出来的!
CoreBluetooth是基于蓝牙ble技术实现的,现在的智能手环手表都使用了低功耗蓝牙技术 CoreBluetooth场景中蓝牙对象分为两种: 1.中心设备(CBCentralManager * cbcManager):中心设备负责扫描接收广播,连接外设设备,向外设设备进行读写操作 1. 外设设备(CBPeripheral * peripheral):向外发送广播,向中心设备读写操作 注意:一
此文要理清的的问题是:使用CoreBluetooth框架发送与读取数据。数据传输于 CBCentralManager <~~~> CBPeripheral 之间。 首先明确iDevice是客户端,即 CBCentralManager端,是中心。CBPeripheral 为服务器端,是外围设备。然后按照逻辑一步步理下去: 1.首先工程倒入CoreBluetooth框架: #import<CoreB
一、iOS 设备作为中心设备(central device)时需要注意: (1)一定要对central Manager保持强引用,也就是说central Manager需要是一个全局变量不能是局部变量,否则不能启动扫描。 (2)连接到peripheral之后,一定记得为peripheral设置代理,否则无法进行服务和特征的发现。 (3)有关CBCentralManagerDelegate协议 协议
1外设管理器 蓝牙外设管理中心,与手机的蓝牙硬件模板关联,可以获取到手机中蓝牙模块的一些状态等,但是管理的就是蓝牙外设。 1.1对外设管理器强引用 @property(nonatomic,strong)CBPeripheralManager *peripheralManager; 1.2初始化外设管理器 self.peripheralManager = [[CBPeripheralManager
这里只能介绍下外围模式开发的一般流程了,没经历过具体项目的洗礼,具体的坑点没接触到,以后如果有机会再加以补充。 一般流程模式 1.打开peripheralManager,设置peripheralManager的代理 2.创建characteristics,characteristics的properties 创建service,把characteristics添加到service中,再把servi
部分业务场景会需要检测获取蓝牙的状态后进行一些处理,简单的实现了一下实时检测当前蓝牙启闭状态的方法,具体如下: 首先,引入 SDK 配置相关 api 方法 // 蓝牙 配置代理 CBCentralManagerDelegate #import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 其次,配置 plist 文件 Privacy - Bluetooth Always Usag
转载:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=162212 蓝牙4.0 不需要配对。 每个device 有UUID来标识。 CBCentralManager 蓝牙管理 CBPeripheral 蓝牙外设 CFUUIDRef 标识 CBService CBUUID 标识 CBCharacteristic 特征(例如蓝牙里面点亮led、打开蜂鸣等) CBU
蓝牙开发就两个核心:外围设备Peripheral,中心设备Central; 应用于移动端,多位中心模式;这里就写中心模式概念。 相关概念:服务-->属性(特征); 通用业务逻辑:创建中心管理器-->搜索外设-->发现外设-->连接/断开; 之后就是读写数据了; 好了,完事!开始挖掘! 小编是不是皮痒了,光说一堆概念的东西,你倒是给代码啊郎郎郎郎 今儿就不贴代码了;也没为什么,不解
这里主要向大家简单地讲解一下的通过中心设备对外设硬件进行数据的写入和反馈消息的获取。 在进行讲解之前,我们需要明白以下几点: 1.查看特征的属性: typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, CBCharacteristicProperties) { CBCharacteristicPropertyBroadcast=0x01, CBCharacteristicPropertyR
蓝牙使用步骤: 1. 扫描外设 2. 连接外设 3. 连上外设后,获取指定外设的服务 4. 获取服务后,遍历服务的特征,得到可读,可写等特征,然后与中心管理者进行数据交互 附上代码 一:导入框架 #import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> #import <CoreLocation/CoreLocation.h> 二:设置代理,以及属性 /** *外设数组 *
之前写了iOS蓝牙开发OC的文章,本文是Swift的实现方式。除了语法,其实并没有太多的变化 如果想查看蓝牙相关的基本入门介绍,可到这里查看。 GitHub Demo 蓝牙外设 1、首先导入CoreBluetooth框架,并另外开一个extension遵守协议 import CoreBluetooth // 遵守CBPeripheralManagerDelegate协议 extension Vie
项目中希望能显示Characteristic的所有Properties,在外设管理器中,CBPeripheral类并未提供其显示方法,但在CBCharacteristic中含有.properties属性值。因此可以通过获取属性值对比系统定义的数值以获取其Properties的功能。 代码如下,直接复制代码到工程,调用即可。 使用方法: // 已有 CBPeripheral myCharacter
/* 建立中心设备 扫描外设(Discover Peripheral) 连接外设(Connect Peripheral) 扫描外设中的服务和特征(Discover Services And Charateristics) 利用特征与外设做数据交互(Explore And Interact) 断开连接(Disconnect) */ #import "ViewController.h"
CoreBluetooth Framework 本文主要是介绍iphone、ipad设备之间相互通信的蓝牙知识。 1.相关的类 在CoreBluetooth框架中,有两个主要的角色:周边和中央(Peripheral and Central),整个框架都是围绕这两个主要角色设计的,他两之间有一系列的回调交换数据。 周边(Peripheral)是生成或者保存了数据的设备,中央(Central)是使用这
CoreBluetooth框架 这个介绍网上一搜一大堆,简单说下. 首先 CGBluetooth 是给BLE4写的 (新的低功耗蓝牙标准) iOS6以后使用, 现在估计还在跑iOS7或者以前的版本的手机都绝迹了. 写之前说明几个蓝牙的问题 1.蓝牙要是需要后台运行 需要在plist文件添加字段 App shares data using CoreBluetooth 和 App communic
1、导入CoreBlueTooth框架,遵守协议,建立管理者 #import "ViewController.h" #import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> @interface ViewController ()<CBCentralManagerDelegate , CBPeripheralDelegate> //建立中央管理者 @property
一. iOS蓝牙CoreBluetooth介绍 1. 1 CoreBluetooth框架的核心其实是两个东西,peripheral和central, 可以理解成外设和中心。对应他们分别有一组相关的API和类,如下图所示: 1.2 服务和特征(service and characteristic) 一个蓝牙4.0的设备都是通过服务和特征来展示自己的,一个设备必然包含一个或多个服务,每个服务
我想知道android蓝牙通信的通信方式是什么。我的代码基本上遵循这里的开发者指南:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth.html如果我按照本指南从设备中读取/写入数据?通信类型是什么?我在网上搜索了一下,它看起来像是串口通信,RS 232。这是正确的吗? 非常感谢。
我制作了一个android应用程序来扫描蓝牙设备,并向我的服务器发送一个HTTP请求,这样我就可以检测它们是开着还是关着。我已经用我的带有蓝牙适配器的台式电脑测试过了,效果很好。当检测到电脑上的蓝牙功能时,它显示电脑是打开的,当我关闭电脑上的蓝牙功能时,它是关闭的。现在,我需要使用这个应用程序的设备有:雅伯投影仪、Bose SoundLink和JBL耳机,但我遇到了一些问题。 首先,投影仪似乎无法
jd.closeBluetoothAdapter(Object object) 关闭蓝牙模块。调用该方法将断开所有已建立的连接并释放系统资源。建议在使用蓝牙流程后,与 jd.openBluetoothAdapter 成对调用。 参数 Object object 属性 类型 默认值 必填 说明 success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function 否 接口调用失败
蓝牙模块能够使你的作品与 Makeblock 蓝牙适配器 或支持蓝牙4.0的设备建立无线连接,使你能够无线地控制你的作品。 蓝牙的连接设置参看:通过蓝牙连接设备 蓝牙的灯效及含义 闪烁:蓝牙未被连接 常亮:蓝牙已连接,工作正常 灭:断电或故障 参数 尺寸:24×24mm 推荐使用距离:10m以内 蓝牙版本:BT4.0 频带范围:2402~2480MHz 天线增益:1.5dBi 能耗等级:≤4dBm
蓝牙模块能够使你的作品与 Makeblock 蓝牙适配器 或支持蓝牙4.0的设备建立无线连接,使你能够无线地控制你的作品。 蓝牙的连接设置参看:通过蓝牙连接设备 蓝牙的灯效及含义 闪烁:蓝牙未被连接 常亮:蓝牙已连接,工作正常 灭:断电或故障 参数 尺寸:24×24mm 推荐使用距离:10m以内 蓝牙版本:BT4.0 频带范围:2402~2480MHz 天线增益:1.5dBi 能耗等级:≤4dBm
1.1.1. btflinger 1.1.2. 以下为相关的接口: 1.1.1. btflinger btflinger是RokidOS提供的蓝牙服务 1.1.2. 以下为相关的接口: int bluetooth_rokid_open(char *name);//打开蓝牙 int bluetooth_rokid_close(void);//关闭蓝牙 int bluetooth_rokid_us
我写了一个通过蓝牙发送/接收文件的应用程序,但我想把这个应用程序设置为默认的应用程序发送和接收文件! 移动设备向我的手机发送文件时的说明;我的应用程序获取文件,并与它一起工作之后,保存在我想要的时间和地点。
我正在尝试构建一个使用蓝牙的android应用程序。在教程中,他们使用128位UUID,但我只有16位UUID。我必须使用服务UUID和蓝牙基础创建一个新的128位UUID。 例子: 警报通知服务UUID(16bit)= 通过组合这两个UUID,我们收到。。。 警报通知服务UUID(128bit)= 有没有合适的方法?