NativeScript Vibrate 是 NativeScript 的震动插件。
Since 8.2 vibrate 调用震动 使用方法 AlipayJSBridge.call('vibrate'); 代码演示 基本使用 <h1>点击按钮手机会震动</h1> <a href="#" class="btn read">手机震动</a> <script> function ready(callback) { // 如果jsbridge已经注入则直接调用 if (win
函数名称: 手机振动,震动 函数功能: 使手机振动一次 函数方法 device.vibrator(time) 参数 类型 必填 说明 time number 是 震动时间,单位毫秒 函数用例 for i=1,5 do device.vibrator(1000) mSleep(1000) end 注意事项 目前积木编程函数和触动精灵函数不通用,请仔细查看本手册,此手册中函数仅支持积
本文向大家介绍iOS中震动反馈(UIFeedbackGenerator)与系统震动详解,包括了iOS中震动反馈(UIFeedbackGenerator)与系统震动详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Taptic Engine 先了解一个概念——Taptic Engine Taptic Engine 是苹果产品上推出的全新震动模块,该元件最早出现在 Apple Watch 中。iPhone
更新时间:2018-09-17 12:23:50 功能说明 震动传感器驱动。该模块主要是用来检测环境震动,我们可以通过 DO 引脚输出高或低电平来确定是否有震动,其检测的阀值是可调节的。 硬件资源 1.ESP32 开发板 2.SW420 模块 3.接线 sw420 模块 DO 引脚接 ESP32 16引脚 sw420 模块 VCC 引脚接 ESP32 VCC 引脚 sw420 模块 GND 引脚接
函数名称: 停止震动 函数功能: 停止震动 函数方法 device.cancelVibration() 注意事项 目前积木编程函数和触动精灵函数不通用,请仔细查看本手册,此手册中函数仅支持积木编程,不支持触动精灵,同理请勿将触动精灵函数在积木编程运行。
所属类别 特效(Effects) 用法 描述:垂直或水平方向多次震动元素。 shake 参数 类型 描述 默认值 direction String "left" 或 "right" 的值将水平震动元素,"up" 或 "down" 的值将垂直震动元素。该值指定元素沿轴线移动时第一步的方向。 "left" distance Number 要震动的距离。 20 times Integer 要震动的次数。
本文向大家介绍Unity实现苹果手机Taptic震动,包括了Unity实现苹果手机Taptic震动的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Unity苹果手机Taptic震动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 文件:ios震动.zip 将上方文件解压之后将MultiHaptic.mm的文件放到Assets/Plugins/iOS目录下,MultiHaptic.cs文件不用挂载
该项目使用了侦测类积木 陀螺仪传感器(1)感受到摇晃? 为了使得陀螺仪能够控制LED面板上的图案,我们需要使用控制类积木 如果()那么(),当判断条件为真时,语句块内的语句块会被执行,否则它将被跳过。 需要使用「LED面板」、和「陀螺仪」三个模块。 1. 将事件类积木 当绿色旗帜被点击 拖到脚本区,再添加控制类积木 如果()那么(),侦测类积木 陀螺仪传感器(1)感受到摇晃?,还有外观类积木 LE