JLayer是一个库,可为JAVA(tm)平台实时解码/播放/转换MPEG 1/2 / 2.5 Layer 1/2/3(即MP3)。这是一个非商业项目,任何人都可以添加自己的贡献。JLayer已获得LGPL许可。
贴出一段代码,随机播放音乐播放库里的mp3音频文件,不是很好,欢迎大家指正。 import java.io.BufferedInputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Image; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.image.Buffered
我跟着这个example转换来自AudioRecord原始音频数据为MP3,并且它成功发生,如果我将这个数据存储在一个文件的MP3文件和播放与音乐播放器,然后它是可以听到的。播放mp3数据压缩由JLayer和Audiotrack latin mp3在android 现在我的问题是,而不是将MP3数据存储到一个文件,我需要用AudioTrack播放它,数据来自Red5媒体服务器作为直播流,但问题是A
一个非常简单的播放器实现,真正暂停播放.它的工作原理是使用一个单独的线程来播放流并告诉玩家线程是否/何时暂停和恢复. public class PausablePlayer { private final static int NOTSTARTED = 0; private final static int PLAYING = 1; private final static int PAUSED
播放 <dependency> <groupId>javazoom</groupId> <artifactId>jlayer</artifactId> <version>1.0.1</version> </dependency> package com.zhk.swagger.controller;
我们已经在前两节中表征并变换了不定长的输入序列。但在自然语言处理的很多应用中,输入和输出都可以是不定长序列。以机器翻译为例,输入可以是一段不定长的英语文本序列,输出可以是一段不定长的法语文本序列,例如 英语输入:“They”、“are”、“watching”、“.” 法语输出:“Ils”、“regardent”、“.” 当输入和输出都是不定长序列时,我们可以使用编码器—解码器(encoder-de
问题内容: Android中是否存在用于String的base-64解码器和编码器? 问题答案: 看到 似乎这是在API版本8或android 2.2中添加的,因此在较旧的平台上将不可用。 但是它的来源是这样,如果需要的话,可以将其原样复制为旧版本。
Netty 的是一个复杂和先进的框架,但它并不玄幻。当我们请求一些设置了 key 的给定值时,我们知道 Request 类的一个实例被创建来代表这个请求。但 Netty 并不知道 Request 对象是如何转成 Memcached 所期望的。Memcached 所期望的是字节序列;忽略使用的协议,数据在网络上传输永远是字节序列。 将 Request 对象转为 Memcached 所需的字节序列,N
本节,会提供几个类用于 decoder 的实现,并介绍一些具体的例子,这些例子会告诉你什么时候可能用到他们以及怎么来用他们。 Netty 提供了丰富的解码器抽象基类,我们可以很容易的实现这些基类来自定义解码器。主要分两类: 解码字节到消息(ByteToMessageDecoder 和 ReplayingDecoder) 解码消息到消息(MessageToMessageDecoder) decode
11 解码器 解码器是让FFmpeg能对多媒体流进行解码的配置元素。 默认在编译FFmpeg时所有(内置)有效的解码器都会自动支持。如果解码器需要特别扩展库,则需要手动通过--enable-lib选项来进行支持。可以在配置编译项目中通过--list-decoders了解所有有效解码器(包括需要扩展库的)。 也可以通过在配置中采用--disable-decoders选项单独禁用某个解码器。--ena
我正在尝试显示从一个android设备到另一个android设备的实时预览。这是我所做的, 发送器 ;:1.摄像机帧(YUV)->2.MediaCodec(编码h264字节[])->3.MediaMuxer->4.MP4
编解码器 服务端和客户端拥有各自的编解码器接口定义。虽然在形式上,不同的语言有所不同,但参数都是一样的。 例如在 C# 中,接口定义为: public interface IServiceCodec { MemoryStream Encode(object result, ServiceContext context); (string, object[]) Decode(Memo
提纲ceph-dencoder [commands...] 描述 ceph-dencoder 工具用来编码、解码和转储 Ceph 数据结构。常用于调试或测试版本间的兼容性。 ceph-dencoder 只是简单地读入命令列表并依次执行。 命令 version 打印 ceph-dencoder 二进制程序的版本字符串。 import <file> 从指定文件读入已编码的二进制数据块。它将被放入内存驻