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Php Pdf Factory

PDF 操作库
授权协议 LGPL
开发语言 PHP
所属分类 程序开发、 PDF工具包
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 鲁城
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Php Pdf Factory 是一个 PHP 的 PDF 操作库。它的界面与php pdf creator(pdf-php库)兼容。

  • ---恢复内容开始--- require_once('../fpdf/fpdf.php'); require_once('../fpdi/fpdi.php'); 使用此插件 pdf 合并 并添加水印 期间遇到添加水印 中文乱码问题  解决办法: require ('chinese.php') 基本百度都是这个  都可以解决此问题 但我这边还用到fpdi.php的方法 所以我是将代码整合到fpdi.

  • 单例模式 //单例模式 class Singleton { private $runtime; private static $instance; private function __construct() { $this->runtime = time(); } public static function getInstance() { if(!(self::$instance instan

  • 深入浅出设计模式 作者:AI92 yuanyk@ 工厂模式(静态工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式) 一、引子 话说十年前,有一个暴发户,他家有三辆汽车——Benz 奔驰、Bmw 宝马、Audi 奥迪, 还雇了司机为他开车。不过,暴发户坐车时总是怪怪的:上Benz 车后跟司机说“开奔驰车!”, 坐上Bmw 后他说“开宝马车!”,坐上Audi 说“开奥迪车!”。你一定说:这人有病!直接说 开车不就

  • Zend_Pdf 生成新的或加载 PDF 文档 ... // 生成新的 PDF 文档. $pdf1 = new Zend_Pdf(); // 从文件加载 PDF 文档 $pdf2 = Zend_Pdf::load($fileName); // 从字符串加载 PDF 文档 $pdf3 = Zend_Pdf::parse($pdfString); ... 请求 PDF 文档的指定版本 PDF 文件

  • C++库: 1,PDF类库 PoDoFo    http://podofo.sourceforge.net/   PoDoFo 是一个用来操作 PDF 文件格式的 C++ 类库。它还包含一些小工具用来解析、修改和创建 PDF 文 2,Xpdf    http://www.foolabs.com/xpdf/download.html    Xpdf是一个开放源代码的PDF档案浏览器,Xpdf 可解码

  • php-phantomjs中文用法示例集合.安装那些就不讲了,都是很简单的东西. 以下是对英文版的文档API整理的集合DEMO,根据自身选取对应内容组成页面即可 require 'vendor/autoload.php'; use JonnyW\PhantomJs\Client;//引入客户端 /*自定义模块*/ use JonnyW\PhantomJs\DependencyInjection\S

  • 文章转载地址:http://blog.samoay.me/post/view/27 简单工厂(静态工厂方法) 说到真正的“工厂方法模式”之前,需要先看一下“简单工厂”,简单工厂实际上还算不上一种模式,我们可以把它叫做一种常用写法。例如我们比较常用的数据库操作,我们为了适配不同的数据库引擎,可能分别编写了具体的数据库操作类(当然这些类都实现了统一的接口): //统一的操作接口,保证对于外部调用是透明

  • 在客户端与实体之间建立一个代理对象(proxy),客户端对实体进行的操作全部委派给代理对象,隐藏实体的具体实现细节。 Proxy还可以与业务代码分离,部署到另外的服务器,业务代码中通过RPC来委派任务。 //代理接口 interface Proxy { public function getUserName($id); public function setUserName($i

 相关资料
  • HyperLogLog主要解决大数据应用中的非精确计数(可能多也可能少,但是会在一个合理的范围)操作,它可以接受多个元素作为输入,并给出输入元素的基数估算值,基数指的是集合中不同元素的数量。比如 {‘apple’, ‘banana’, ‘cherry’, ‘banana’, ‘apple’} 的基数就是 3 。 HyperLogLog 的优点是,即使输入元素的数量或者体积非常非常大,计算基数所需的

  • redis 的key操作是涉及范围最广的操作 。

  • awesome 中,所有的操作都可以用快捷键完成: 打开终端 Mod4 + Return   运行命令 Mod4 + F1   关闭当前窗口 Mod4 + Shift + c   重启awesome Mod4 + Control + r   退出awesome Mod4 + Shift + q   重绘当前窗口 Mod4 + Shift + r         窗口间切换 Mod4 + j Mod

  • buffer buffer() 操作符的函数签名: buffer([breakObservable]) buffer 本身意味着我们在等待而不会发出任何值,直到 breakObservable 发生。示例如下: let breakWhen$ = Rx.Observable.timer(1000); let stream$ = Rx.Observable.interval(200) .buffer(

  • 这可不是一个简单的话题。其中涉及了应用程序中的诸多领域,你可能想要同步 API 的响应,或者你想要处理其它类型的流,比如 UI 中的点击事件或键盘事件。 有大量的操作符以它们各自的方式来处理时间,比如 delay、 debounce、 throttle、 interval, 等等。 interval 这个操作符用来创建一个 Observable,基本上它所做的就是按固定的时间间隔提供值,函数签名如

  • max let stream$ = Rx.Observable.of(5,4,7,-1) .max(); 发出的值是7。这个操作符的功能显而易见,只提供一个最大值。还有不同的方式来调用它,可以传入一个 comparer 函数: function comparer(x,y) { if( x > y ) { return 1; } else if( x < y ) {

  • 有一些操作符允许你组合两个及以上的 source,它们的行为有所不同,重要的是要知道它们之间的区别。 combineLatest 函数签名如下: Rx.Observable.combineLatest([ source_1, ... source_n]) let source1 = Rx.Observable.interval(100) .map( val => "source1 " + val

  • 这个类别的全部是展示以某些东西为基础来创建 Observables 是多么的容易,因此他们可以和操作符配合的很好,而不在乎是怎样的构造,从而实现丰富的组合。 from 在 RxJS 4中,存在一些类似名称的操作符,例如 fromArray()、from()、fromPromise() 等等。所有这些 fromXXX 的操作符现在全由 from() 接管了。来看一些示例: 老的 fromArray