EMMS(Emacs Multimedia System) 是Emacs 的一个多媒体播放插件. 它本身并不能处理多媒体, 而是通过一些外部的播放器(如mplayer, mpg123, ogg123 等)来播放多媒体.
MMX和SSE都是INTEL开发的基于SIMD(单指令多数据流)的技术。所谓单指令多数据流是指可以用一条指令可以完成多个数据的操作。虽然64位系统已经推出,但是我们大部分都是使用32位系统,所以如果要完成两个128位的相加运算,用普通32位指令很明显要执行4条相加指令,而基于64位的MMX指令只需要执行两次即可完成,更强大的SSE能一次处理128位,故一次就可以完成操作,所以采用MMX及SS
安装 clone github的这个项目 git clone https://github.com/K0HAX/spacemacs-emms 在~/.emacs.d/private/下创建emms layer目录 将github上的两个文件package.el和README.org复制过去,修改package.el中的目录,改为自己电脑上的视频,音频文件所在目录。 重启emacs,会看到在下载安装
相信大家在移植ffmpeg代码到vc中都会遇到很多汇编指令,是VC不支持的。那是因为AT&T汇编和intel汇编格式不兼容引起的。 今天给大家介绍一下libavutil\x86\internal.h 中emms_c函数的移植吧。 函数原型: static av_always_inline void emms_c(void) { if(av_get_cpu_flags() & AV_CPU_FLAG
DATE: 2018.11.14 1、问题描述 采用Intel编译器编译使用MMX指令(Inline assembly)的汇编代码时,报下面的警告: warning #13200: No emms instruction before return from function 2、分析和解决方案 Analysis: 通过分析可知,这是由于在使用MMX指令的函数的最后没有指定emms指令。emm
最近在ARM平台上做一个C++项目,其中有一部分与硬件关系不大,想用Visual C++ 2010来做单步调试平台来提高开发效率,将Ubuntu的/usr/include中的所有头文件搞到了Windows的目录中,然后禁用或修改了其中与Linux特性相关的部分,编译了一个测试用例并调试成功,于是推而广之,此时,悲剧发生鸟。 ... 2>xxx.obj : error LNK2005: _wmemc
1.1.1. 多媒体播放 1.1.1. 多媒体播放 我们事实上对上游芯片厂商自带的播放器方式做了调整。 Amlogic 芯片 BaseCode 我们禁用了芯片厂商的原生代码的 libplayer 包,原因是芯片厂商的播放器是直接使用 ALSA 框架来调用音频播放功能的。 这对我们 RokidOS 平台让多个进程使用音频设备造成阻碍。基于这个因素,我们使用了 RokidOS 开发的媒体播放库 lib
我正在用JavaFX开发一个音乐库应用程序,我在如何正确使用MediaPlayer类方面遇到了一些问题。 这是我目前设置和播放音频文件的方法: 比如说,我有两个音频文件。。。 ...以及将这两个文件中的一个发送到上述方法的两个按钮: 通常,两个音频文件都会相互播放是有意义的,因为每次调用该方法时我都会创建一个新的MediaPlayer对象,但是,该对象是静态的。也许我误解了静态对象的工作原理,但这
我正在开发一个包含一些音频播放器的RecyclerView的应用程序。应用程序将下载。3gp文件(如果尚未下载)。 当我单击playAudio按钮时,音频未被播放。 这是我的适配器代码: 我怎样才能解决这个问题?
我正在编写一个,其中我提供了功能,几乎满足了我的需求,但面临一些小问题。 我是如何实现我的音乐播放器的: 正在列出SD卡中可用的音频歌曲(路径类似:) 一旦用户点击任何音频,然后启动媒体播放器 在媒体播放器屏幕中,我为用户提供了返回音频列表的导航 用户返回,现在选择了一些其他歌曲来听(这里我面临的问题是,用户将可以播放新选择的歌曲,但也会播放旧歌曲,而一次只能播放上一次选择的歌曲,但在我的情况下,
当我使用MediaPlayer播放mp3文件时,系统会报告错误日志:。但是RealPlayer是正常的。 我发现它的错误只发生在更高的ROM版本。像4.0版本一样,它有错误。在2.3版中,它没有这个错误。 代码: 日志猫错误:
在QML应用程序中,最基本的媒体应用是播放媒体。使用MediaPlayer元素可以完成它,如果源是一个图片或者视频,可以选择结合VideoOutput元素。MediaPlayer元素有一个source属性指向需要播放的媒体。当媒体源被绑定后,简单的调用play函数就可以开始播放。 如果你想播放一个可视化的媒体,例如图片或者视频等,你需要配置一个VideoOutput元素。MediaPlayer播放
本文向大家介绍Android 多媒体播放API简单实例,包括了Android 多媒体播放API简单实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文调用android的媒体播放器实现一些音乐播放操作 项目布局: 可以查看本地sdk中的文件查看相关api file:///……/sdk/docs/guide/topics/media/mediaplayer.html 相关逻辑部分代码如下: 在执行代码
本文向大家介绍Android实现多媒体之播放音乐,包括了Android实现多媒体之播放音乐的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 闲来无聊,最近了解了一下多媒体的一些初步知识。 音频播放主要设计到MediaPlayer这个类,播放音频的路径可以来源于三个地方。 1.应用内的音频 2. 播放内存卡里的音乐,这一部分代码就是替换前面的mediaPlayer = MediaPlayer.create