Kombu 是一个为Python写的消息库。Kombu 旨在使消息通知在Python中更容易。
示例代码:
from kombu import Connection, Exchange, Queue media_exchange = Exchange('media', 'direct', durable=True) video_queue = Queue('video', exchange=media_exchange, routing_key='video') def process_media(body, message): print body message.ack() # connections with Connection('amqp://guest:guest@localhost//') as conn: # produce producer = conn.Producer(serializer='json') producer.publish({'name': '/tmp/lolcat1.avi', 'size': 1301013}, exchange=media_exchange, routing_key='video', declare=[video_queue]) # the declare above, makes sure the video queue is declared # so that the messages can be delivered. # It's a best practice in Kombu to have both publishers and # consumers declare the queue. You can also declare the # queue manually using: # video_queue(conn).declare() # consume with conn.Consumer(video_queue, callbacks=[process_media]) as consumer: # Process messages and handle events on all channels while True: conn.drain_events() # Consume from several queues on the same channel: video_queue = Queue('video', exchange=media_exchange, key='video') image_queue = Queue('image', exchange=media_exchange, key='image') with connection.Consumer([video_queue, image_queue], callbacks=[process_media]) as consumer: while True: connection.drain_events()
kombu是一个python的消息库。 Kombu的目标是通过为AMQP协议提供一个地道的高层次接口,来使python中的消息编程更为简单。同时也为通用的消息问题提供试验和测试的解决方案。 AMQP是先进的消息队列协议,一个提供消息定位,队列,路由,高靠性和安全性的开放的标准协议,其中RabbitMQ消息服务是一个流行的实现。 特性 通过可扩展的通道允许应用程序支持多种消息服务方案。 a. AMQ
相比于pika,kombu考虑的更全面,如它支持重连策略、支持connection pool和producer pool、故障转移策略等,于是我选择了kombu作为RabbitMQ的client端。 kombu文档 连接池(connection pools) 1、创建连接池 翻译自kombu文档:通过kombu.pools.connections可以得到一个连接池,传入一个连接实例,kombu.p
本文地址:http://blog.csdn.net/spch2008/article/details/11573313 在学习Kombu Exchange与Kombu Queue的过程中,对Kombu 基础中的代码产生疑问: connection = Connection('amqp://guest:bupt@172.16.4.1:5672//') channel = connection.c
本文地址:http://blog.csdn.net/spch2008/article/details/11571491 示例代码: from kombu.entity import Exchange, Queue from kombu.messaging import Consumer from kombu.connection import Connection connection = C
本文地址:http://blog.csdn.net/spch2008/article/details/11569127 示例代码: from kombu.entity import Exchange, Queue from kombu.messaging import Consumer from kombu.connection import Connection connection = Co
kombu的mq模型 因为 Kombu 是对 AMQP 进行抽象,所以它必定有抽象的模型,事实上,它大体上和 RabbitMQ 差不多,但是,不完全一样,有一些差别,下面就介绍一下 Konbu 的抽象模型。 在 Kombu 中,存在多个概念,其实我们在前边简单的生产/消费者样例中已经看到了了一些,他们分别是: Message:生产消费的基本单位,其实就是我们所谓的一条条消息 Connection:
本文环境python3.5.2,kombu4.6.8系列 本文主要根据kombu官方用例,来分析逐个分析kombu源码,了解kombu中的主要结构和代码实现。 Celery是项目中使用率最高的异步框架,Celery 通过消息机制进行通信,通常使用中间人(Broker)作为客户端和职程(Worker)调节。启动一个任务,客户端向消息队列发送一条消息,然后中间人(Broker)将消息传递给一个职程(W
kombu的mq模型 因为 Kombu 是对 AMQP 进行抽象,所以它必定有抽象的模型,事实上,它大体上和 RabbitMQ 差不多,但是,不完全一样,有一些差别,下面就介绍一下 Konbu 的抽象模型。 在 Kombu 中,存在多个概念,其实我们在前边简单的生产/消费者样例中已经看到了了一些,他们分别是: Message:生产消费的基本单位,其实就是我们所谓的一条条消息 Connection:
Kombu是一个AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)消息框架。所谓框架,就是一个软件的半成品,是为了提高开发效率而开发的。 AMQP是一个协议,而RabbitMQ是对这个协议的一个实现。 Kombu和RabbitMQ的关系是什么呢? 我觉得就好像javaAPI和Structs/Hibernate这些框架的关系一样,Kombu对RabbitMQ提供的API进
作为一个典型的分布式系统,OpenStack的各模块之间也需要进行大量的消息传递。OpenStack采用的是AMQP的消息队列方案。 AMQP是一个广泛使用的消息队列的规范。服务端常采用的是RabbitMQ(在AMQP的规范中,消息队列的服务端被成为broker),现在已收归vmware麾下,使用erlang实现。OpenStack除了支持RabbitMQ之外,还支
本文环境python3.5.2,kombu4.6.8系列 本文主要根据kombu官方用例,来分析逐个分析kombu源码,了解kombu中的主要结构和代码实现 上文主要根据官方示例分析了Connection初始化的源码,本篇将继续根据示例代码讲解Producer的初始化和消息发布的源码,上文中提到,Connection初始化过程是并没有建立连接的,而是在使用时才能建立连接,本篇在Producer发布
目的:了解Kombu基本用法 例子:producer发送“Hello kombu”,consumer打印收到的信息。 基本思路 == send.py == create a connection create a channel create a exchange with the channel (optional) create a queue with the exchange publis
消息组件为你的App提供了可视评论和消息系统。 消息组件布局 ... <div class="page"> <div class="page-content messages-content"> <div class="messages"> <!-- 时间戳 --> <div class="messages-date">Sunday, Feb 9 <spa
Unread message count(未读消息统计) GET /user/counts 响应: Status: 200 OK { "user": { // 用户相关 "following": 1, // 用户关注者新增(粉丝新增)数量 "liked": 0, // 被点赞数 "commented": 0, // 被评论数 "system": 0,
公众号消息分为 服务端被动回复消息 和 客服消息 两个场景。 需要注意的是两个场景的消息虽然类似,但是结构却有些差异,比如服务端使用 XML 结构,而客服消息使用 JSON 结构,且同样类似的消息类型,结构和名称都有些许差异,在使用时请勿混淆。 服务端消息结构 当你接收到用户发来的消息时,可能会提取消息中的相关属性,参考: 请求消息基本属性(以下所有消息都有的基本属性): - `ToUserN
我把微信的 API 里的所有“消息”都按类型抽象出来了,也就是说,你不用区分它是回复消息还是主动推送消息,免去了你去手动拼装微信的 XML 以及乱七八糟命名不统一的 JSON 了。 在阅读以下内容时请忽略是 接收消息 还是 回复消息,后面我会给你讲它们的区别。 消息类型 消息分为以下几种:文本、图片、视频、声音、链接、坐标、图文、文章 和一种特殊的 原始消息。 另外还有一种特殊的消息类型:素材消息
注:内容翻译自官网文档 Messages 给出一个简单的消息定义: message Foo {} protocol buffer 编译器生成名为 Foo 的类,实现 Message 接口。这个类被定义为 final, 不容许任何子类。Foo 继承自 GeneratedMessage, 但是这个可以认为是实现细节。默认, Foo 用为实现最大速度的特别版本来覆盖很多 GeneratedMessag
在我的Android应用程序中,我收到使用Firebase发送的消息,问题不是所有消息都到达,有时消息到达非常慢。 在我的服务器端,我跟踪我发送到FCM的消息,我总是收到成功:来自FCM的1个响应,仍然有我在Android应用程序中没有收到的消息。 我认为FCM消息日志在上面描述的情况下会有很大的帮助,但我不确定是否存在此选项。 有办法浏览Firebase消息日志吗?
我在ActiveMQ中使用异步消息使用者。我的制作人工作正常,向队列发送消息。现在,我的异步消息消费者正在等待调用onMessage(),但这从未发生过。因此,问题是: 异步使用者不会使用消息 ActiveMQ日志的快照还显示了许多刚刚堆积在挂起状态中的消息: 我想不出问题到底出在哪里。 计数: toPageIn 78 只是不断增加,信息仍然无法传递给消费者。 是服务器端问题还是客户端问题?