英特尔 Open Path Guiding Library(Intel Open PGL)实现了将路径引导整合到渲染器中所需的一套表示和训练算法。Open PGL 提供了当前最先进的路径引导方法的实现,这些方法可以提高采样质量,从而提高渲染器的效率。Open PGL 的目标是提供经过良好测试的、足够强大的、可在生产环境中使用的实施方案。
Open PGL 提供了一个 C 语言 API 和一个 C++ 封装 API,用于更高层次的抽象。目前的实施方案已针对最新的英特尔处理器进行了优化,支持 SSE、AVX、AVX2 和 AVX-512 指令。
Open PGL 是英特尔 oneAPI 渲染工具包的一部分,并已根据许可的 Apache 2.0 许可证发布。
Open PGL 在 GitHub 上的仓库始终提供最新的 Open PGL 源代码。默认 main
分支应始终指向最新测试的错误修复版本。
Open PGL 目前支持 Linux 和 Windows。 另外构建 Open PGL 需要以下先决条件:
可以通过以下方式克隆最新的 Open PGL:
git clone https://github.com/openpathguidinglibrary/openpgl.git
要构建 Open PGL,需要 CMake、任何形式的 C++11 编译器(我们推荐使用 GCC,但也支持 Clang 和 MSVC),以及标准的 Linux 开发工具。
Open PGL 依赖于 Embree
Open PGL 依赖于 TBB
根据你的 Linux 发行版,可以使用 yum
或者 apt-get
安装这些依赖项。
为方便起见,Open PGL 提供了一个 CMake Superbuild 脚本,它将拉取 Open PGL 的依赖项并构建 Open PGL 本身。 结果 是一个包含所有依赖项的安装目录。
运行:
mkdir build cd build cmake ../superbuild cmake --build .
假设以上先决条件都满足,构建 Open PGL 通过 CMake 很容易:
创建一个构建目录,然后进入该目录:
mkdir build cd build
使用以下命令配置 Open PGL 构建:
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=[openpgl_install] ..
使用以下命令构建和安装 Open PGL:
cmake build cmake install
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