Moonshine (mshine) 在 Firefox 浏览器上嵌入 Lua 编程语言环境,目前是以 FireFox 的扩展提供。通过 Moonshine 可利用 Lua 来编写 Firefox 扩展而不是 JavaScript。
不得不说,这很长的一段时间,一直是非常疲惫。 不过说到底到底在忙些什么,又有很大的不确定性。说到底还不过是突如其来亦或是之前没处理好的诸多琐事一齐涌了上来,一瞬间难以招架。 甚至并不能找到一段很好的空闲时间去休息,也并不被大多数人所理解。虽然说,想一想很有成就感,觉得没有辜负自己的良心。但是实际的情况却十分残酷,良心这种东西似乎并不符合当前的很多价值观。 有时候,我可能也是想什么东西都与我无关吧,
moonshine部署项目——rails 3 1. 在项目目录下安装插件: $ rails plugin install git://github.com/railsmachine/moonshine.git 2. 生成配置文件 $ rails generate moonshine 会生成config/moonshine.yml 3. 在Gemfile中加入: gem 'shadow_puppet
真是一道让人头疼的几何模拟题。。。wa了n多遍。。。注意圆台部分上底半径的求解,否则圆台体积会求错。。。横放时圆台部分体积要微元求解。。。最终s的确定要靠二分逼近。。。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<math.h> #define pi 3.1415926535898 #define N 1000
JavaScript 语言最初是为 Web 浏览器创建的。此后,它已经发展成为一种具有多种用途和平台的语言。 平台可以是一个浏览器,一个 Web 服务器,或其他 主机(host),甚至可以是一个“智能”咖啡机,如果它能运行 JavaScript 的话。它们每个都提供了特定于平台的功能。JavaScript 规范将其称为 主机环境。 主机环境提供了自己的对象和语言核心以外的函数。Web 浏览器提供了
JavaScript 是浏览器的内置脚本语言。也就是说,浏览器内置了 JavaScript 引擎,并且提供各种接口,让 JavaScript 脚本可以控制浏览器的各种功能。一旦网页内嵌了 JavaScript 脚本,浏览器加载网页,就会去执行脚本,从而达到操作浏览器的目的,实现网页的各种动态效果。 本章开始介绍浏览器提供的各种 JavaScript 接口。首先,介绍 JavaScript 代码嵌入
问题内容: 我正在开发一个需要同时在客户端和服务器端工作的JS-app(在浏览器中的Javascript和Node.js中),并且我希望能够重用部分代码。用于双方。 我发现这是一个只能在浏览器和节点上访问的变量,因此我可以检测代码在哪个环境中执行(假设没有脚本声明该变量) 他们是两个问题。 我应该如何检测代码在哪个浏览器中运行。例如,此代码是否可以。(此代码是内联代码,这意味着它被一些全局代码包围
本文向大家介绍js判断浏览器的环境(pc端,移动端,还是微信浏览器),包括了js判断浏览器的环境(pc端,移动端,还是微信浏览器)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 今天突然看到一段很好的代码,分享给大家,顺便也给自己留个笔记,js判断浏览器的环境具体如下: 方法一: 方法二:这个方法摘自:im.qq.com 判断是否为微信客户端: 代码1 代码2 判断微信浏览器是PC端还是手机端,以及手机
浏览器工作原理。 目录 排版引擎 渲染 JavaScript 引擎 并发模型 内存管理 执行环境 网络通信 缓存 Cookie 跨源资源共享 安全 同源策略 Web APIs 事件 存储 定时器 Fetch 文档操作 数据通信 图形处理 音视频处理
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