GOP 是一个专为在 GOPATH 之外的 Go 应用开发的管理工具。当然他肯定不支持 Go Get
了。GOP 会将所有的依赖项拷贝到 src/vendor
目录下,应用本身的源代码也在 src
下。
一个通常的使用过程如下:
git clone xxx@mydata.com:bac/aaa.git cd aaa gop ensure -g gop build gop test
GOPATH 兼容,工程本身作为 GOPATH
多编译目标支持
将您的工程放到全局 GOPATH 之外
情确保您能正常运行 Go 命令,GOP 将依赖 Go 命令编译和测试
go get github.com/lunny/gop
工程目录结构示例如下:
<project root> ├── gop.yml ├── bin ├── doc └── src ├── main │ └── main.go ├── models │ └── models.go ├── routes │ └── routes.go └── vendor └── github.com ├── go-xorm │ ├── builder │ ├── core │ └── xorm └── lunny ├── log └── tango
可以看出主文件默认放在 src/main 下可以自动识别,当然也可以在 Gop.yml 中指定
工程配置文件,必须存在并且放在和 src 平级。如果你没有定义任何目标,默认的目标将是 src/main, 目标名是工程名。
targets: - name: myproject1 dir: main assets: - templates - public - config.ini - key.pem - cert.pem - name: myproject2 dir: web assets: - templates - public - config.ini
初始化 Gop 工程目录
mkdir newproject cd newproject gop init
自动从全局 GOPATH 拷贝所需要的依赖项到 src/vendor 目录下。-g
参数将会自动调用 go get <package>
下载不在全局 GOPATH
中的包并且拷贝到 vendor
下。 -u
则总是调用 go get <package>
更新每一个依赖包并且拷贝到 vendor
下。
gop ensure [-g|-u] [target_name]
列出当前目标所有依赖包并显示拷贝状态。
gop status [target_name]
从 GOPATH 中拷贝指定的依赖包到 vendor 目录下。-u
将会覆盖原先存在 vendor
下面的包。
gop add [-u] <package>
从工程 vendor 中删除某个包。
gop rm <package>
go build
编译目标
gop build [target_name]
go run
编译并运行目标
gop run [target_name]
运行 go test
将执行单元测试.
gop test [target_name]
运行 go release
将自动编译并拷贝资源到 bin 目录下
gop release [target_name]
所谓GOP,意思是画面组,MPEG格中的帧序列,分为I、P、B三种,如排成IBBPBBPBBPBBPBBP...样式,这种连续的帧图片组合即为GOP(画面群,GROUP OF PICTURE),是MPEG将来存取的最本基本的单位,它的排列顺序将会一直重复到影像结束。一个GOP就是一组连续的IPB画面。MPEG编码将画面(即帧)分为I、P、B三种,I是内部编码帧,P是前向预测帧,B是双向内插帧。简单
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明,违反必究。 本文链接:https://blog.csdn.net/junxing2018_wu/article/details/126334989 用 kaldi 计算gop得分 计算原理 该部分参考 kalid官方操作指南 GOP-GMM 在传统的基于GMM-HMM的系统中,GOP最早是在(W
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默认的srs缓存gop长度是0到1gop,所以延迟也是0到1gop,但是实际有个需求,是做公司内网转发直播,通过内网观看直播(大型晚会,重大直播),解决外网带宽瓶颈。监于srs默认延迟不符合需求,所以二次开发,扩展了一个字段,conf配置后,可是gop缓存长度为1-2gop,增加延迟,最大限度操作播放流畅。其实srs源码开发并不难,没啥好说的,技术上不难实现。有需求的朋友可以私信我
H.264帧类型 主要有五种编码帧:I(IDR帧)、i(非IDR I帧)、P(P帧)、B(参考B帧)、b(非参考B帧)。 IDR帧,NALU_type = 0x65。IDR帧是一种特殊的I帧,在解码IDR帧前,清空所有前后向参考缓冲区,IDR帧随后的所有帧不能参考IDR前面的任何帧。IDR帧是视频安全的随机访问点,找到一个IDR帧可以丢弃前面所有帧数据而正确解码。 i帧是帧内预测帧,它的解码不依赖
fmpeg和H264视频的编解码 Gemfield A CivilNet Maintainer 105 人赞同了该文章 背景 做CV的人经常面对的东西之一就是用ffmpeg处理视频,本文聚焦的就是ffmpeg和H264视频编码的一些概念和命令。因为实际使用的时候大多数的人都会遇到一些比较困惑的问题,比如ffmpeg截取视频为什么做不到帧级的精确。不管怎样,本文还是属于偏工程方面的论述。 在专栏文章
转自:https://blog.csdn.net/xiaojun111111/article/details/80094894 二.GoP性能调优分析 Group of Picture(以下简称GoP)顾名思义就是有一组帧组成的一个序列。Wikipedia上给出的一个图简单的解释了GoP是怎么回事 GoP由I帧开始,后面跟随者一组B帧和P帧,直到下一个I帧之前的帧为一个GoP。了解了GoP之后,就
GOP(Group of picture): 关键帧的周期,也就是两个IDR帧之间的距离,一个帧组的最大帧数,一般而言,每一秒视频至少需要使用 1 个关键帧。增加关键帧个数可改善质量,但是同时增加带宽和网络负载。 需要说明的是,通过提高GOP值来提高图像质量是有限度的,在遇到场景切换的情况时,H.264编码器会自动强制插入一个I帧,此时实际的GOP值被缩短了。另一方面,在一个GOP中,P、B帧是由
定义 IDR帧是h26x编码中特殊的I帧,IDR后的任何帧都可以去参考IDR前面的帧 open-gop 序列帧的最后的2个B帧会向后参考I帧来实现冗余 close-gop 转码参考 ffmpeg -y -i Haunted_1080p.mp4 -x264-params keyint=60:min-keyint=60:scenecut=0:bframes=2:b-adapt=2:ref=2:open
iframe-probe.py myvideo.mp4 iframe-probe.py iframe-probe.py #!/usr/bin/env python # # Shows GOP structure of video file. Useful for checking suitability for HLS and DASH packaging. # Example: # # $ if
相关代码路径:./kaldi/src/bin/compute-gop.cc // bin/compute-gop.cc // Copyright 2019 Junbo Zhang // See ../../COPYING for clarification regarding multiple authors /** 此代码用于计算发音优度(GOP)并提取音素级发音特征,用于发音错误检测任务,参考
GOP group of pictures GOP说白了就是两个I帧之间的间隔.比较说GOP为120,如果是720p60的话,那就是2s一次I帧. 在视频编码序列中,主要有三种编码帧:I帧、P帧、B帧,如下图所示。 ● I帧即Intra-coded picture(帧内编码图像帧),不参考其他图像帧,只利用本帧的信息进行编码 ● P帧即Predictive-codedPicture(预测编码图像帧
上一篇,我们已经使用ffprobe 获取了http flv的metadata 等信息 可是没有GOP GOP 是需要自己计算的 参考 以快手源httpflv为例 500kbps的metadata zhangbin@LAPTOP-F1POBCSR MINGW64 /g/CDN/LiveServiceMesh/event/libevent-2.1.12-stable/example2 (master)
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