当前位置: 首页 > 软件库 > Web应用开发 > CSS框架 >

Goddessui

模块化跨屏前端框架
授权协议 Artistic 2.0
开发语言 HTML/CSS
所属分类 Web应用开发、 CSS框架
软件类型 开源软件
地区 国产
投 递 者 凌波峻
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Goddessui是为所有前端开发者设计,并应用于各种场景布局、元素、特效、 组件、插件、模板等等的一种集合类库。Goddessui System的源码基于CSS预处理脚本less开发而成,CSS动态生成。优势有任选2种布局混合使用,多种布局类型,百分比计算, 大小屏幕适配,主题CSS动态less编译,好用的自定义主题属性和易于操作的属性手册。模块化独特主题,拿来即用,Goddessui出品,艺术之美,值得你倾心,与我们一起分享吧!

GB格盒系统 - Goddess Gridbox System

Goddess Grid box System的源码基于CSS预处理脚本LESS开发而成,CSS动态生成。 优势有任选2种布局使用,多种布局类型混合使用,百分比计算, 大小屏幕适配,移动优先,还有易于操作的独特属性。

Goddess主题 - Goddess Theme

根据html常用的元素,由动态的CSS语言Less写成的元素主题,只要一个类选择器就能加载完自己想要的样式。

Goddess特效 - Goddess Effects

常用的CSS3动画,边拷边改边用。

Goddess脚本 - Goddess JS

常见的动作脚本。

资源库 - library

资源库只作为第三方优秀的插件和组件以移植的方式存在的一种集合,样式风格、兼容性与Goddessui保持完美一致和开发体验。希望大家能贡献代码,壮大Goddessui。

 相关资料
  • 本文向大家介绍如何理解前端模块化?相关面试题,主要包含被问及如何理解前端模块化?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 前端模块化就是复杂的文件编程一个一个独立的模块,比如js文件等等,分成独立的模块有利于重用(复用性)和维护(版本迭代),这样会引来模块之间相互依赖的问题,所以有了commonJS规范,AMD,CMD规范等等,以及用于js打包(编译等处理)的工具webpack

  • 本文向大家介绍说明模块化自动化框架。,包括了说明模块化自动化框架。的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在模块化自动化框架中,通过将整个应用程序划分为几个小的自给自足的模块,在模块或集群的基础上开发测试脚本。因此,创建了属于特定模块或集群的各个测试脚本。 属于这些隔离模块的这些脚本可以集成,并且可以由主驱动程序脚本驱动,以在模块之间执行集成测试。所有这些都是在开发模块脚本时使用的通用功能库(包

  • 随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂,导致开发经常出现两个问题: 恼人的命名冲突 烦琐的文件依赖 针对这两个问题,可以使用js模块化技术来解决。当前主流的js模块化有两大规范CMD(Seajs)和AMD规范(RequireJS)。WeX5采用RequireJS(AMD规范)来实现,关于RequireJS的详细说明参考:http://www.requirejs.org/ 接下来我们介绍在WeX5

  • CommonJS AMD CMD UMD ES Modules

  • 1. required 引入模块。返回模块通过 module.exports 或 exports 暴露的接口。 参数 名称 类型 说明 path string 需要引入模块文件相对于当前文件的相对路径,或npm模块名,或npm模块路径。不支持绝对路径 示例代码 // common.js function sayHello(name) { console.log(`Hello ${name} !

  • 文件作用域 在.js 文件中声明的变量和方法只在当前文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和方法。 通过全局函数 getApp() 可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在 App() 中设置,如: // app.js App({ globalData: "cortana" }) 模块化 可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块。模块只有通过 modu