Snap 是一个用于unix系统的简单的web开发框架,采用haskell编写。Snap进行了高水平的测试并且有良好的文档。特性包括:
一个快速的HTTP服务器库
一个逻辑合理的清晰的Monad用于web编程(Monad是对有顺序的代码的结构化组织)
一个基于HTML的模板系统用于生成页面
例子:
Main.hs
"One does not live by bread alone,but by every word that comes from the mouth of God" --(MATTHEW4:4) python开发框架 不管是python,还是php,亦或别的做web项目的语言,乃至于做其它非web项目的开发,一般都要用到一个称之为什么什么框架的东西。 框架的基本概念 开发这对框架的认识,由于
「盘古开发框架」是一套轻量稳健的工业级前、中、后台三维多端行业数字化赋能开发框架。基于商业友好的 Apache-2.0 协议免费开源发布。我们希望不仅是开源的受益者也能成为开源贡献者,与开源社区一起共建共享开源生态。 生态子项目 盘古开发框架由「盘古服务开发框架」、「盘古中后台业务系统开发脚手架」、「盘古移动端多平台开发脚手架」三个子项目组成。可以单独拆箱使用,也可以打包整合。 盘古服务开发框架(
nebula3 是一个游戏引擎和开发框架,可移植的特性支持多平台,包括 iPhone。 http://code.google.com/p/nebula3-engine/
在尝试了使用 AWS 开发 Serverless 应用之后,我便想尝试使用 OpenWhisk 框架来搭建自己的 Serverless 服务。 Apache OpenWhisk(http://openwhisk.org/)是一个由IBM和Adobe驱动的开源项目,它是一个健壮的FaaS平台,可以部署在 云或数据中心内。相比其他serverless项目,OpenWhisk是一个健壮的、可扩展的平台,
本项目是win32下大型客户端游戏的游戏辅助开发框架,由于它集成并包含了游戏辅助开发的各方面功能,称本项目为win32辅助开发的组件也可。 内含具体项目有fifa online3、疾风之刃、怪物猎人online、流放之路等,也有辅助帐号验证服务器,帐号查寻与管理工具,特征码识别,资源文件系统等。 本人现已转型,特发布此项目,旨在分享一份只供参考的多年工作经验与心血,若本项目中有些您认为闪亮的设计、
本文向大家介绍thinkPHP5.0框架开发规范简介,包括了thinkPHP5.0框架开发规范简介的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了thinkPHP5.0框架开发规范。分享给大家供大家参考,具体如下: 命名规范 ThinkPHP5遵循PSR-2命名规范和PSR-4自动加载规范,并且注意如下规范: 目录和文件 目录不强制规范,驼峰及小写+下划线模式均支持; 类库、函数文件统一以
imi 框架基于Swoole的PHP协程开发框架,高性能,功能强大,运行稳定,开发方便,支持 Http、Http2、WebSocket、TCP、UDP、MQTT 等主流协议的服务开发,特别适合互联网微服务、即时通讯聊天im、物联网等场景!
一个应用程序开发框架。作者实现了很多控件效果,方便其他开发者各取所需。所实现的效果包括:打分星星、响应点击动作、旋转按钮效果、根据文字多少改变大小的UILabel等等效果。 [Code4App.com]