当前位置: 首页 > 软件库 > 开发工具 > 编译器 >

Ocelot

CUDA准实时编译器
授权协议 BSD
开发语言 C/C++
所属分类 开发工具、 编译器
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 卫琛
操作系统 Linux
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

开源项目Ocelot是CUDA程序的准实时(just-in-time)编译器,目的是让同样的程序能运行在NVIDIA GPU或多核x86 CPU上。CUDA是NVIDIA推出的通用并行计算(GPGPU)整合技术,可利用GPU作为C编译器的开发环境。

新的Ocelot项目可以让用户选择GPU或CPU之间选择执行CUDA程序,它并不支持ATI的GPU。开发者声称无需重新编译,Ocelot就能允许CUDA程序在NVIDIA GPU和x86-CPU全速运行。Ocelot代码采用New BSD许可证发布,目前只推出1.0 Alpha测试版。

  • Ocelot中文文档-管理 原文: Ocelot中文文档-管理 Ocelot支持在运行时通过一个认证的Http API修改配置。有两种方式对其验证, 使用Ocelot的内置IdentityServer(仅用于向管理API验证请求)或将管理API验证挂接到您自己的IdentityServer中。 提供你自己的 IdentityServer 挂接到你自己的IdentityServer,你只需要添加一下

  • Ocelot 是一个基于 .NET Core 的 API 网关,它可以将多个微服务的 API 统一转发和管理。在 C# 中,可以使用 Ocelot 来实现 API 网关功能,下面是一个简单的实现示例: 1、首先,需要安装 Ocelot NuGet 包,可以使用以下命令进行安装: Install-Package Ocelot  2、创建一个新的 ASP.NET Core Web 项目,并添加 Oc

  • Ocelot 是一个轻量级的 API 网关,主要用于代理和路由请求。它可以帮助您在不同的微服务之间转发请求,并对请求进行转换、验证、路由和限流。 Consul 是一个开源的分布式系统,用于服务发现、配置管理和健康检查。它主要用于构建和管理微服务架构,提供一个中央位置,可以管理应用程序的配置和状态,并且可以帮助您确保应用程序的可用性和健康。

 相关资料
  • 目前,业界普遍使用的已经发布的编译器(例如,GCC C++, Clang C++,IBM C++, 和Microsoft C++)已经实现了许多C++11的特性。例如,在发布编译器时,同时发布全部或者绝大多数的新标准库文件似乎非常普遍,并且十分受用户的欢迎。我希望越来越多的新特性会出现在每次的版本发布中。可能性最大的,相对独立的特性,像auto, lambda, 和 strongly typed

  • 为什么要编译安装 包管理系统是绝大多数发行版的必备组件,也是一个发行版区别于其它发行版的主要特征。但是有些软件,并不能通过包管理系统安装,这就需要下载源码编译安装。 一个软件可能有许多功能,但是发行版中提供的安装包,通常只具有一些常见的功能。如果提供所有功能,那么无疑会占用更多的资源,而这些功能,大多数用户不会用到;[24]而你会用到的功能,可能安装包中刚好没有。编译安装可以灵活地定制软件,选择自

  • 从一个PHP程序猿,到一个想为PHP开发扩展的程序猿,此间的进化有一步是跳不过去的,那就是你必须熟知如何编译PHP的源码。 *nix Tools C语言的编译器是我们使用C语言的必备工具,你的系统应该已经自带了一种C语言的编译器,而且它极有可能是大名鼎鼎的GCC。通过检测你本机gcc或者cc程序的版本,可以很方便的知道你机器上是否已经安装的某种C语言的编译器。 walu@walu-ThinkPad

  • 我最近遇到了这个精彩的cpp2015演讲cppCon 2015:钱德勒·卡鲁斯“调整C:基准、CPU和编译器!哦,天哪!” 提到的防止编译器优化代码的技术之一是使用以下函数。 我在努力理解这一点。问题如下。 1)逃避比重击有什么好处? 2) 从上面的例子来看,clobber()似乎可以防止前面的语句(push_back)以这种方式进行优化。如果是这样,为什么下面的代码片段不正确? 如果这还不够混乱

  • 我最近从Community Edition第12版切换到了第13版(更新到13.0.1),显然,代码的实时(“即时”)编译不起作用,至少不像其他主要IDE(例如)那样。 在前面的StackOverflow问题中也提出了类似的问题,答案是检查中的相应选项,当然我已经做了,但没有任何改变。 按照目前的方式,我可以在代码中键入任何文本,并且没有错误高亮显示,即使在保存文件时也没有,更不用说实时了。 是否

  • 要知道,任何一门编程语言都有相关的组织和团体在不停的维护和更新。原因很简单,时代在发展,编程语言如果停滞不前,最终就会被淘汰。 以 C 语言为例,发展至今该编程语言已经迭代了诸多个版本,例如 C89(偶尔又称为 C90)、C94(C89 的修订版)、C99、C11、C17,以及当下正在开发的 C2X 新标准。甚至于在这些标准的基础上,GCC 编译器本身还对 C 语言的语法进行了扩展,先后产生了 G

  • 问题内容: 在关于反射的本教程中,它指出: […]因为泛型是通过类型擦除实现的,因此在编译过程中会删除有关泛型类型的所有信息 我的知识是使用泛型,以便在编译时编译器可以检查类型安全性。即失败快速方法。但是该链接提到类型擦除会在编译期间删除通用信息。 问题答案: 您引用的语句是正确的:编译器在编译过程中在内部使用通用类型信息,在处理源时会生成与类型相关的错误。然后,一旦完成验证,编译器将生成类型擦除