Apexdc++ 是一个开放源码的免费的P2P客户端软件,用于文件交流,支持中文搜索,同时又可以作为聊天工具。基于 StrongDC++ 和 DC++ 进行开发,相比于前两者有更多的选项和功能可用。常常用于局域网中的高速文件共享。
客户端事件通过 SetEvent 方法进行设置。 客户端事件有两个,它们分别定义为: type onErrorEvent interface { OnError(name string, err error) } type onFailswitchEvent interface { OnFailswitch(Client) } 因为 go 语言不需要显式实现接口的特点,所以这两
我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我最初的想法如下: 我在服务器上制作了一个中央服务器插座,所有应用程序都可以连接到该插座。此ServerSocket跟踪已连接的套接字(客户端),并将新连接的客户端的IP和端口提供给所有其他客户端。每个客户端都会创建一个新的ServerSocket,所有客户端都可以连接到它。 换句话说:每个客户端都有一个Se
URI 方法 URI() string 返回当前客户端使用的服务器地址。 SetURI 方法 SetURI(uri string) 设置当前客户端使用的服务器地址。如果你想要设置多个服务器地址,请使用 SetURIList 方法代替该方法。 URIList 方法 URIList() []string 返回当前客户端可使用的服务器地址列表。 SetURIList 方法 SetURIList(uriL
创建客户端有两种方式,一种是直接使用特化的构造器函数,另一种是使用工厂构造器函数。 第一种方式返回的是具体的客户端结构体指针对象,第二种方式返回的是客户端接口对象。 使用特化的构造器函数创建客户端 特化的构造器函数有下面几个: func NewHTTPClient(uri ...string) (client *HTTPClient) func NewTCPClient(uri ...string
客户端下载地址: windows 32位安装包 windows 64位安裝包 mac 安装包 Android App iOS App
问题 你想使用网络上提供的服务。 解决方案 创建一个基本的 TCP 客户机。 在 Node.js 中 net = require 'net' domain = 'localhost' port = 9001 connection = net.createConnection port, domain connection.on 'connect', () -> console.log