stb 是由一个个单文件组成的 C/C++ 库。其中包含音频处理、图形处理、3D图形处理、游戏开发、数学库、解析器等。
library | lastest version | category | LoC | description |
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stb_vorbis.c | 1.16 | audio | 5486 | decode ogg vorbis files from file/memory to float/16-bit signed output |
stb_image.h | 2.22 | graphics | 7547 | image loading/decoding from file/memory: JPG, PNG, TGA, BMP, PSD, GIF, HDR, PIC |
stb_truetype.h | 1.21 | graphics | 4882 | parse, decode, and rasterize characters from truetype fonts |
stb_image_write.h | 1.13 | graphics | 1617 | image writing to disk: PNG, TGA, BMP |
stb_image_resize.h | 0.96 | graphics | 2630 | resize images larger/smaller with good quality |
stb_rect_pack.h | 1.00 | graphics | 628 | simple 2D rectangle packer with decent quality |
stb_ds.h | 0.5 | utility | 1691 | typesafe dynamic array and hash tables for C, will compile in C++ |
stb_sprintf.h | 1.06 | utility | 1860 | fast sprintf, snprintf for C/C++ |
stretchy_buffer.h | 1.03 | utility | 262 | typesafe dynamic array for C (i.e. approximation to vector<>), doesn't compile as C++ |
stb_textedit.h | 1.13 | user interface | 1404 | guts of a text editor for games etc implementing them from scratch |
stb_voxel_render.h | 0.88 | 3D graphics | 3806 | Minecraft-esque voxel rendering "engine" with many more features |
stb_dxt.h | 1.08b | 3D graphics | 728 | Fabian "ryg" Giesen's real-time DXT compressor |
stb_perlin.h | 0.4 | 3D graphics | 366 | revised Perlin noise (3D input, 1D output) |
stb_easy_font.h | 1.0 | 3D graphics | 303 | quick-and-dirty easy-to-deploy bitmap font for printing frame rate, etc |
stb_tilemap_editor.h | 0.41 | game dev | 4161 | embeddable tilemap editor |
stb_herringbone_wa... | 0.7 | game dev | 1221 | herringbone Wang tile map generator |
stb_c_lexer.h | 0.10 | parsing | 964 | simplify writing parsers for C-like languages |
stb_divide.h | 0.92 | math | 421 | more useful 32-bit modulus e.g. "euclidean divide" |
stb_connected_comp... | 0.96 | misc | 1049 | incrementally compute reachability on grids |
stb.h | 2.34 | misc | 14453 | helper functions for C, mostly redundant in C++; basically author's personal stuff |
stb_leakcheck.h | 0.5 | misc | 190 | quick-and-dirty malloc/free leak-checking |
库的总数量:21
C 代码行数:55669
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1、机顶盒的定义 对于机顶盒,目前没有标准的定义,从广义上说,凡是与电视机连接的网络终端设备都可称之为机顶盒。从过去基于有线电视网络的模拟频道增补器、模拟频 道解码器,到将电话线与电视机连接在一起的"维拉斯"上网机顶盒、数字卫星的综合接收解码器(IRD,Integrated Receive Decoder)、数字地面机顶盒以及有线电视数字机顶盒都可称为机顶盒。从狭义上说,如果只说数字设备的话,按主
stb 下载 stb 是一个非常好用的lib, 本身只需要头文件就行,MIT协议,可以商用 用它做OPENGL 3d engine的读取库是很合适。如png图像,RGBA,四通道图像读取,并且修改像素,如制作一个地图,使用修改像素的方法直接标识地点 #include <stdio.h> #define STB_IMAGE_WRITE_IMPLEMENTATION #include "stb_ima
STB数据集 一. 数据集简介 数据介绍 STB数据集来源于这篇论文:A hand pose tracking benchmark from stereo matching. 数据集内容: Our stereo hand pose benchmark contains sequences with 6 different backgrounds and every background has t
我很难将这样的东西解析成数组。 所以我的文本文件test.txt有这样一行:(1231212A,1231212B)(1231212C,321128D) 我试图把它扫描成一个数组,但它需要分成几个部分 int类型的part1应为:123 第二部分:12 第3部分:12 第四部分(字符):A 我需要在这条线上做4次 这是我的代码,但它不能正常工作 当我打印这些数组时,它们不会打印正确的数字和字符。我需
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主要内容:使用 open 函数打开文件,使用流类的构造函数打开文件在对文件进行读写操作之前,先要打开文件。打开文件有以下两个目的: 通过指定文件名,建立起文件和文件流对象的关联,以后要对文件进行操作时,就可以通过与之关联的流对象来进行。 指明文件的使用方式。使用方式有只读、只写、既读又写、在文件末尾添加数据、以文本方式使用、以二进制方式使用等多种。 打开文件可以通过以下两种方式进行: 调用流对象的 open 成员函数打开文件。 定义文件流对象时,通过构造函数打开
主要内容:gcc -c指令我们知道,从 C、C++源代码生成可执行文件要经历 4 个过程,分别为预处理、编译、汇编和链接。 《 GCC -E选项:对源程序做预处理操作》一节以 demo.c 源文件为例,介绍了如何对源文件进行预处理,并生成相应的 demo.i 预处理文件;《 GCC -S选项:编译非汇编文件》一节介绍了如何对 demo.c 或者 demo.i 进行编译,并生成相应的 demo.s 汇编代码文件。 [root
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