当前位置: 首页 > 软件库 > iOS代码库 > 支付(Payment) >

MKStoreKit

iOS 应用内付费
授权协议 zLib
开发语言 Objective-C
所属分类 iOS代码库、 支付(Payment)
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 洪景铄
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

MKStoreKit 帮你实现在应用内进行 App Store 付费的功能。

示例代码:

[[MKStoreManager sharedManager] buyFeature:kFeatureAId 
                                onComplete:^(NSString* purchasedFeature)
 {
     NSLog(@"Purchased: %@", purchasedFeature);
 }
                               onCancelled:^
 {
     NSLog(@"User Cancelled Transaction");
 }];
  • 之前某个应用尝试了In-App Purchases的Non-Consumable这种购买方式,为了图省事,使用了MKStoreKit来实现,走完整个流程跌跌撞撞,查了不少资料,稀里糊涂的成功上架。 最近,资本家贪婪的本性发作,需要添加更多Non-Consumable的购买选项,由于无法测试(需要和binary一起提交审核),随便弄一下就提交了,没想到平时十分负责的苹果审核人员居然没测出问题,上架后

  • 今天添加完MKStorekit后,添加了storekit.framework后还有错误。提示如下: "_kSecAttrAccount", referenced from: _kSecAttrAccount$non_lazy_ptr in SFHFKeychainUtils.o "_SecItemDelete", referenced from: +[SFHFKeych

  • MKStoreKit小记 2条回复 之前某个应用尝试了In-App Purchases的Non-Consumable这种购买方式,为了图省事,使用了MKStoreKit来实现,走完整个流程跌跌撞撞,查了不少资料,稀里糊涂的成功上架。 最近,资本家贪婪的本性发作,需要添加更多Non-Consumable的购买选项,由于无法测试(需要和binary一起提交审核),随便弄一下就提交了,没想到平时十分负责

 相关资料
  • 本文向大家介绍详解iOS应用程序内购/内付费(一),包括了详解iOS应用程序内购/内付费(一)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 很久之前就想出一篇iOS内付费的教程,但是一查网上的教程实在太多了,有的写得真的蛮不错的,就心想算了,于是就保存在草稿箱了。至于为什么写完它呢!真是说来话长,最近公司有个项目经理跑来问我有关苹果内付费相关的细节,跟他聊了半天,从项目对接苹果官方支付接口聊到了如何查

  • 问题内容: 我目前正在尝试编写应用内购买代码。我一直在寻找有关Google无法解决的某些问题的最佳做法的文档,信息和教程。 到目前为止,我所做的是: 我正在运行一个结算服务,可以处理与Google Play的通话。该服务可以完成“示例”交易,我的应用程序会收到该消息。 我现在想将内容传送到设备。我认为接下来需要发生的事情: 我的应用程序需要与我的服务器联系,并显示成功交易的证明。做一些Cert的手

  • 我已经用这个phonegap插件实现了应用内计费V3。当我购买物品时,google play会返回以下信息: 这很可能是某个地方的设置问题,但我找不到问题所在。 这是我到目前为止所做的: 在google play上创建并以价格活跃的项目 查询的物品ID和google play上的一样 在alpha通道上传了我的apk(也尝试过beta通道),它处于“在Alpha中草稿”状态 等了几个小时(48小时

  • 此内容需要开通VIP会员才能阅读 您在其它地方或许也能找到类似资料,但是需要花费大量的时间,本站所有付费内容都是精心整理,重点应对技能提升和大厂面试。 您可以通过点击下面的按钮开通会员>>

  • 应用交付网络 传统计算机网络主要关注的是网络的互连互通,而应用则关注的是业务逻辑功能,如何将两者合在一起,让网络更好的支持应用,同时应用最优化的利用网络,这就是应用交付网络(Application Delivery Networking,ADN)。 应用交付网络围绕着应用和网络主要为企业解决一下几个问题: 安全 - 目前业界已经达成共识,网络安全对于网络应用的保障是至关重要的环 节。而在应用交付网

  • 我在测试我的应用内计费时遇到了麻烦。 (使用Google Play应用内计费版本3 API) 问题: 已退款的应用程序内购买仍然存在于购买列表中,该列表由BillingClient.query购买()提供。 当我在一月份尝试退款时,退款的物品从购物清单上消失了。 我所做的: 作为测试人员购买了一些物品。 (我很确定对话框说是测试购买。) 之后在谷歌游戏控制台退款。 等到他们的付款状态变成退款。 清

  • 我试图在我的Laravel项目中创建一个与OmniPay和Mollie的付款。我使用以下2个库: https://github.com/barryvdh/laravel-omnipay https://github.com/thephpleague/omnipay-mollie 我在代码中执行以下操作: 付款有效。付款完成后,他回到函数回退。但是我不知道在这个函数中放什么,如果($响应- 付款后我

  • 为了测试Android应用内计费v3,我实现了一个对话框,其中添加了一个选项适配器。我添加了测试SKU,“Android.测试.购买”,“Android.测试.取消”,“Android.测试.退款”,“Android.测试.项目不可用”。 当我使用该对话框启动购买流时,一切正常,我能够购买该商品,并且该商品是绝对购买的。然而,当我的应用程序尝试刷新UI时,我会收到一个nullpointerexce