einx 是一个由 golang 编写的用于游戏服务器或者应用服务器的开源手脚架。
采用较为传统的以业务划分并发模块的方式降低逻辑开发难度,在逻辑开发与执行效率间取得平衡。
模块与组件的组合机制,模块是逻辑核心。
引入lua脚本
按业务分离逻辑
einx/db 组件化数据库相关操作
einx/network 组件化网络IO,目前只支持TCP
einx/log 异步日志库
einx/timer 时间轮定时器
einx/module 模块
einx/component 组件
einx/lua 脚本相关操作
每个模块有且仅有一个goroutine用于处理被投递到本模块中的消息,在模块中的逻辑不需要考虑同步问题,简化了逻辑开发难度,模块与模块之间可以通过RPC交互。
einx a framework in golang for game server or app server. a example server for einx (https://github.com/Cyinx/game_server_einx) einx 是一个由 golang 编写的用于游戏服务器或者应用服务器的开源框架。 设计核心: ● 模块与组件的组合机制,模块是逻辑核心。
einx 是一个由 golang 编写的用于游戏服务器或者应用服务器的开源框架。使用简便,便于初级程序员进行逻辑开发,同时einx能够灵活扩展,开发团队可根据需求设计网络拓扑. github地址:https://github.com/Cyinx/einx 特性: * 支持简单类型序列化与反序列化的RPC * 高性能与高精度的定时器 * 支持业务模块化 --------------------
我试图建立一个通用服务器总是在连接的客户端。 该体系结构由4个主要组件组成 有状态应用服务器 无状态网关服务器 客户排队 系统和经纪人 工艺流程 客户端连接到网关 我正在使用JavaNetty作为网关。appserver也是用Java编写的。 我很想说这个设计像Mongrel2,但我不能完全确定。我想说,这更符合城市飞艇氦边缘服务器的设计(http://urbanairship.com/blog/
JAGS 游戏服务器是一个开源的 Java / AS 3.0 的游戏服务器,支持多玩家、碰撞检测以及键盘事件等等。
1.自我介绍 2.算法题:8位数字首位相连成一个环,每位数字都是0或者1,输入一个8位数字,每次可以将一位翻转, 翻转时,这一位的前后各一位也会同时翻转,求最少的翻转次数,能够将输入的8位数转换为全0 3.实习相关项目介绍 4.项目相关问题 5.协程 6.reactor 剩下记不住了 #友塔游戏##C/C++##面经一面面经##游戏开发#
问题 自我介绍 问我在实习的时候做了什么 问我擅长的语言和技术 http的默认端口,https的默认端口 一个网卡上可以绑定多个ip吗 指向自身主机的ip地址 怎么不用第三个变量交换a和b的值,我答了异或,面试官问还有吗,我就说c++的swap和指令集的xchg make和cmake的区别 5L的水桶和3L的水桶怎么量出4L的水 交换机位于OSI模型的哪一层 问我玩过哪些游戏 总结 20多分钟就面
八股拷打(30min) 1. tcp的重传机制有哪几种?具体描述一下 2. override、final 3. epoll的边缘触发和水平触发 4. tcp的滑动窗口 5. stl的常用容器及其底层实现数据结构 6. static的用法和作用 7. 智能指针 8. 虚函数、虚表指针 9. 内存碎片 10. 索引的优缺点 11. 索引可以用哪些数据结构实现 还有其他的一些基础八股题,后面问的跟项目有
二本鼠鼠学Java没出路。。 技术面 - 50min - 9.26 自我介绍 介绍一下你的项目经历 MySQL索引底层结构 Redis有哪些数据结构 Redis的持久化机制 学过其他语言吗(c++和go),说一下c++、go、Java的区别 LRU怎么实现 最短路径算法实现 JVM垃圾回收算法 手撕在一排数据中算出不重复数据的子集 TCP三次握手 你知道什么是SYN攻击吗 TCP四次挥手为什么是四
过年回上海裸辞出去玩了一个月,5月回来找的工作,正好现在有时间了,抽空写一下社招面经,有些已经忘记了。裸辞还是太冲动了,菜鸡不配gap,两年工作经验不应该随便裸辞,还是太年轻、太狂妄了。当年校招腾讯、祖龙、小米等等offer随便拿,以为社招还跟校招一样简简单单,结果现在只能去个小公司养老了。 巨人网络(球球大作战) golang游戏后端,线下1、2、3面一起的 一面 项目架构图 pb的底层实现结构
问题内容: 我只是想知道哪种语言是开发支持大量(数千)用户的游戏服务器的理想选择?我涉足python,但意识到这不会给所有内核带来线程(这意味着8核心服务器= 1核心服务器)会带来太多麻烦。我也不太喜欢这种语言(那种“自我”的东西使我很生气)。 我知道C ++是性能方面的工作语言,但我讨厌它。我不想处理它的草率语法,我喜欢我的手被托管语言握住。这使我接触到C#和Java,但是我对其他语言持开放态度