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时长:1小时 1、项目30分钟 2、Java函数调用过程 3、Volatile关键字的作用? 什么是可见性? 4、假定一个场景:在多线程环境下,线程A在10秒前对一个共享变量修改,线程B在10秒之后读取该共享变量的值,这种情况下需要加Volatile关键字吗? 5、JVM垃圾回收机制 6、常用的垃圾回收算法? 7、GC Root 引用的对象包括哪些? 标记的是有用的对象还是垃圾对象? 8、程序计数
更新:--------------------------------- 10月16日hr面 本来以为都凉了,没想到二面还是过了 ----------------------------------------------- 时长:40分钟 1、进程、线程、协程的区别 2、进程的调度算法 3、线程池 4、线程池阻塞队列有哪些?底层别是什么数据结构 5、项目 手撕:二叉树的层序遍历(跟一面一样),面
45分钟,面试官基本没有反馈,他硬问,我硬答,他坐在办公室里,有点吵,麦有问题,他说话有时候模模糊糊的,听不太清 1.自我介绍 2.js异步方案 3.文件上传如何限制文件类型 4.fetch,xhr区别,和axios的区别 5.使用fetch或者xhr实现进度条的功能 6.走了xhr,为什么还要有fetch 7.同源策略,跨域访问,浏览器内置解决跨域问题的方法 8.浏览器渲染过程 9.解析html
一面不涉及项目,聊了下之前的实习 涉及到的八股主要是按我简历上写的来问,这里记录一下没怎么答上来的 Redis分布式锁的实现,线程获得锁的过期时间是怎么设置的?过长或者过短有什么问题? watcDog的实现原理,每个锁都对应一个watcDog线程吗?你会如何设计watcDog线程? ThreadLocalMap中的key(ThreadLocal)为什么要设计为弱引用? Redis中的大key有什么
自我介绍 讲一下写过的前端项目(三个Flutter一个React) 1. Flutter的渲染过程 2. StatefulWidget和StatelessWidget区别 3. Flutter生命周期,deactivate、dispose是什么阶段 4. Flutter跨平台原理 5. React如何减少render频率(优化) 6. React diff原理 7. React 如何编译成html
1.实习相关 2.react框架如何实现数据驱动视图这个过程的 3.手写一个自适应的三列布局 ·写完后口述其他实现方式 ·flex:1讲一下 4.css盒模型,使用场景如何选择 5.js基础数据类型 6.判断数据类型的方式有哪些 ·手写一个instanceof 7.算法:二叉树所有路径中,路径和等于给定sum的路径,要求输出的路径不一定必须是从根结点开始的 感觉也没什么 怎么面完就感谢信了 #小红
6.2. 社区资源 寻求实时帮助,可以在Freenode IRC服务器的#go-nuts频道里找到其他的用户或是开发人员。 Go语言的官方邮件列表是Go Nuts。 报告Bug可以使用Go问题追踪器。 对于想及时了解开发进度的读者,可以加入另一个邮件列表golang-chenkins,这样在有人往Go代码库中checkin新代码时就会收到一封简要的邮件。
3.9. 社区资源 在 Freenode IRC 上,可能有很多#go-nuts的开发人员和用户,你可以获取即时的帮助。 还可以访问Go语言的官方邮件列表 Go Nuts。 Bug可以在 Go issue tracker 提交。 对于开发Go语言用户,有令一个专门的邮件列表 golang-checkins。 这里讨论的是Go语言仓库代码的变更。 如果是中文用户,请访问:Go语言中文论坛。