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Rosegarden

音频和MIDI音序器
授权协议 GPL
开发语言 C/C++
所属分类 应用工具、 多媒体工具
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 叶裕
操作系统 Linux
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Rosegarden (玫瑰花园)是一个专业的音频和MIDI音序器,评分编辑器,以及一般用途的音乐创作和编辑环境。这是一个MIDI音乐编辑器中的一个强大竞争者。

 相关资料
  • 音频概述 没有音频的游戏是不完整的,例如背景音乐或音响效果。Unity 的音频系统灵活而强大。它可以导入大多数标准音频文件格式,并且为播放 3D 空间中的声音提供了复杂的功能,以及可选的音响效果,例如回音和过滤。Unity 还可以记录来自用户机器上任意可用麦克风的音频,以便在游戏过程中使用,或者用于存储和传输。 基础理论 在现实生活中,声音由对象发出,并被听众听到。声音被感知的方式取决于许多因素。

  • 我有一个长音频部分和一个短视频部分,我想在一起mux。 我正在尝试使用以下命令进行MUX: video_0-0002.h264-整个文件(2秒长) Audio.wav-从4秒到6秒 但音频被搞砸了...我怎样才能正确地做呢? 也试过了,听起来好像最后还是有寂静。

  • 问题内容: 有人可以告诉我如何在 不 使用声音库或合成器的 情况下 控制MIDI音序器的音量吗? 我想先使MIDI淡出,然后依次继续下一个MIDI 问题答案: 调用getSequence获得Sequence ; 调用getTracks获取曲目列表; 在每个轨道中,对于轨道中使用的每个频道,调用add在适当的时间位置添加多个事件: 也许从音轨中删除其他音量变化事件(这会干扰您的淡出效果); 等待一点

  • 在页面上添加视频、声音、动画等,可以增强用户体验。在HTML5之前,为网页添加多媒体的唯一办法,就是使用第三方的插件(如,Adobe Flash等)。 HTML5中,提供了对多媒体的原生支持,只需通过 video元素,就可以向网页嵌入视频、电影或音频资源,通过 audio元素向网页嵌入音频资源,省时省力。 视频 早就听说HTML提供了对视频的原生支持,你可能已经迫不及待想体验一下了。 在HTML5

  • 音频 Unity 的音频功能包括完整 3D 空间声音、实时混音和母带处理、混音层次结构、快照、预定义效果等等。 阅读本节以了解 Unity 中的音频,包括剪辑、声源、侦听器、导入和声音设置。 相关教程: 音频 相关的提示、技巧和故障排除,等参阅 音频知识库 部分。

  • Audio接口仅适用于780和更高版本的手机QQ,如需在780以下版本使用音频功能,请使用原来的接口 音频播放接口分为普通音频接口(normal)和音效接口(effect)。普通接口和老接口类似,支持play,pause等方法,以及各种属性和事件(详情参考文档末尾的表)。effect接口用于播放短时,高频的音效,建议尽可能复用同一个对象来播放音频。ios只能播放,停止音效。android可以播放,

  • InnerAudioContext jd.createInnerAudioContext() 创建内部 audio 上下文 InnerAudioContext 对象。 返回值 InnerAudioContext InnerAudioContext InnerAudioContext 实例,可通过 jd.createInnerAudioContext 接口获取实例。 属性 string src 音频

  • 问题内容: 我一直在尝试通过以下代码调整音频片段的音调: http://developer.android.com/guide/topics/media/audio- capture.html 我的猜测是应该使用进行此调整。 http://developer.android.com/reference/android/media/MediaRecorder.html 但是,我不确定调用哪种方法来改