PHP SSE: Server-sent Events,一个简单有效的库,通过 PHP 实现了 HTML5 的服务器发送事件,用于实时从服务器推送事件到客户端,比 Websocket 更容易。
要求:PHP 5.4 or later
Client: receiving events from the server
//withCredentials=true: pass the cross-domain cookies to server-side var source = new EventSource("http://127.0.0.1:9001/push.php", {withCredentials:true}); source.addEventListener("new-msgs", function(event){ console.log(event.data);//get data }, false);
Server: sending events from the server by pure php
include './vendor/autoload.php'; use Hhxsv5\SSE\SSE; use Hhxsv5\SSE\Update; header('Content-Type: text/event-stream'); header('Cache-Control: no-cache'); header('Connection: keep-alive'); header('X-Accel-Buffering: no');//Nginx: unbuffered responses suitable for Comet and HTTP streaming applications (new SSE())->start(new Update(function () { $id = mt_rand(1, 1000); $newMsgs = [ [ 'id' => $id, 'title' => 'title' . $id, 'content' => 'content' . $id, ], ];//get data from database or servcie. if (!empty($newMsgs)) { return json_encode(['newMsgs' => $newMsgs]); } return false;//return false if no new messages }), 'new-msgs');
软件介绍 PHP SSE: Server-sent Events,一个简单有效的库,通过 PHP 实现了 HTML5 的服务器发送事件,用于实时从服务器推送事件到客户端,比 Websocket 更容易。 要求:PHP 5.4 or later 示例代码 Javascript demoClient: receiving events from the server//withCredentials=
SSE(server-sent event)是基于HTML5的服务器推送消息事件,它允许服务端单向向浏览器客户端发送数据,SSE使用流信息向浏览器推送信息,浏览器自动接收服务端推送过来的消息,它是基于HTTP协议。 客户端 新建一个html页面在script中添加代码 if(typeof(EventSource) !== "undefined") { var source = new EventS
Yesterday, I created a simple, useless chat app to study the asynchronous bidirectional connection with PHP. You can use it here, and get the source code here (I don't understand enough what it means
SSE简介 SSE是Server-Sent Events的缩写。一般状况下,是咱们的浏览器向服务器发起请求后,服务器响应,而后关闭链接。为了可以保持通讯,以便在服务器有事件发生时主动通知浏览器,后来人们又发明了不少技术,包括websocket等。可是websocket对于代码改动较大,因此又出现了SSE,它的特色是基本不用改写原有的逻辑,只是增长一些小的改动就能实现服务器与客户端之间的长链接,达到
/** * 本程序用来实现 Server-Sent Events (服务器推送)功能。 * 要在 IE8+/Edge 浏览器中使用这项技术,你需要在页面中引入 Yaffle/EventSource 项目 * 源码地址:https://github.com/Yaffle/EventSource * 你需要在 URL 查询参数中设置 obj={module}&act={method},来调用 ModP
SSE与WebSocket作用相似,都是建立浏览器与服务器之间的通信渠道,然后服务器向浏览器推送信息。但是WebSocket比SSE强大很多,SSE只能作为一个轻量级的消息推送方案,解决了从服务端向客户端单向推送消息的场景,而Websocket是全双工通道,可以双向通信.SSE应用场景可以是微博更新,股价更新,消息通知,赛事结果等。 目前主流浏览器都支持SSE,但是IE系除外。 客户端代码 先来看
老的http协议是请求-响应式的,对于某些实时性要求比较高的需求(例如微博消息推送),实现起来是比较麻烦的, 而html5标准中,新增了一个SSE(server-sent event,服务端推送事件),可以方便地做到消息实时推送,并且由于是官方特性,主流浏览器对其支持是较好的。和websocket不同的是,ws是全双工的,本质上是一个额外的tcp连接,而sse是直接建立在当前http连接上的,本质
本SSE长连接实例,支持后台持续输出,直到脚本执行时间超时! 基础SSE的详解可参考:http://www.cnblogs.com/goody9807/p/4257192.html#commentform listen.php 代码 Class Listen{ public function common(){ /** * @param $returnData [string] 返回的数据,对应
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的。但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法。这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新。 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是
请注意ob_flush()和flush()的区别。前者是把数据从PHP的缓冲中释放出来,后者是把不在缓冲中的或者说是被释放出来的数据发送到浏览器。所以当缓冲存在的时候,我们必须ob_flush()和flush()同时使用。 那是不是flush()在这里就是不可缺少的呢?不是的,我们还有另外一种方法,使得当有数据输出的时候,马上被发送到浏览器,就不需要使用flush()了。(当你把output_b
# SSE **此特性需要workerman>=4.0.0** SSE也就是Server-sent Events,是一种服务端推送技术。它的本质是客户端发送一个携带`Accept: text/event-stream` 头的http请求后,连接不关闭,服务端可以在这个连接上不断的给客户端推送数据。 它与websocket的区别是: * SSE只能服务端向客户端推;Websocket可以双向通讯。
导语 本篇文章将介绍HTML服务器发送事件,即server-sent event。它允许网页获得来自服务器的更新。 Server-Sent 事件简介 Server-Sent 事件指的是网页自动从服务器端获取更新信息。或许以前也能够通过别的方法做到这一点,但是前提是网页必须询问是否有可用的更新。而现在通过Server-Sent 事件 ,可以完成自动更新。 Server-Sent 事件的例子大致有:邮
<?php header('X-Accel-Buffering: no'); header('Content-Type: text/event-stream'); header('Cache-Control: no-cache'); set_time_limit(0); //防止超时 ob_end_clean(); //清空(擦除)缓冲区并关闭输出缓冲 ob_implicit_flush(1);
Server-Send事件 Server-Send事件指的是网页 自动获取来自服务器端的更新。以前也能做到这点,前提是网页必须询问是否有可用的更新。通过服务器发送事件,更新能够自动送达。 支持情况:除了IE浏览器外,其它主流浏览器匀支持服务器发送事件。 检测Server-Send的支持情况 在书写代码时,首先是 检测浏览器是否支持Server-Send,代码如下: if (typeof(Event
HTML5 服务器发送事件(server-sent event)允许网页获得来自服务器的更新。 Server-Sent 事件 - 单向消息传递 Server-Sent 事件指的是网页自动获取来自服务器的更新。 以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新。通过服务器发送事件,更新能够自动到达。 例子:Facebook/Twitter 更新、估价更新、新的博文、赛事结果等。 浏览器支持
我到处查看,试图找出传输级别上服务器发送的事件是什么。我还是不确定。 这两个来源都声称它们“只是http”。然而,我至少可以用两种方式来解释这种说法。 当我第一次阅读这些文章时,我假设这意味着服务器在同一端口上向客户机发起请求,之前已经从客户机向服务器发出了一些其他常规http请求。这应该适用于普通家庭路由器的地址转换,但我想知道防火墙在公司环境中的含义。 然而,后来,我尝试在Silverligh
概述 客户端代码 概述 建立连接 open事件 message事件 error事件 自定义事件 close方法 数据格式 概述 data:数据栏 id:数据标识符 event栏:自定义信息类型 retry:最大间隔时间 服务器代码 参考链接 概述 传统的网页都是浏览器向服务器“查询”数据,但是很多场合,最有效的方式是服务器向浏览器“发送”数据。比如,每当收到新的电子邮件,服务器就向浏览器发送一个“
概述 客户端代码 概述 建立连接 open事件 message事件 error事件 自定义事件 close方法 数据格式 概述 data:数据栏 id:数据标识符 event栏:自定义信息类型 retry:最大间隔时间 服务器代码 参考链接 概述 传统的网页都是浏览器向服务器“查询”数据,但是很多场合,最有效的方式是服务器向浏览器“发送”数据。比如,每当收到新的电子邮件,服务器就向浏览器发送一个“
我无法理解HTML5s服务器发送的事件是否真的适合ReST体系结构。我知道并非HTML5/HTTP的所有方面都需要适合ReST架构。但我想从专家那里知道HTTP的哪一半是SSE(ReSTful的一半还是另一半!)。 一种观点是它是ReSTful的,因为客户端向服务器发出了一个“初始”HTTP GET请求,其余的只能看作是不同内容类型的部分内容响应(“文本/事件流”) 发送的请求不知道有多少响应将作
我试图让服务器发送的事件与Mozilla Firefox一起工作。给定一个Spring Boot的网络服务 使用Chrome浏览器或Edge(始终是最新版本)可以正常工作。我可以在网络分析器选项卡中看到未完成的请求,并且每秒都会显示一个新的时间戳。 然而,当我使用Firefox(84.0.2或更早版本)时,请求也会显示在网络选项卡中,但不会显示响应头或流数据。当我终止Spring后端时,Firef
如果我正确理解了服务器发送事件的原则,那么每次客户端注册到EventSource时,它实际上会打开一个到管理事件的资源的新HTTP连接。与其他HTTP请求相反,连接保持活动状态,因此专用于此客户端的服务器进程/线程将一直运行,直到客户端断开连接。 如果我们有1000个客户端使用SSE连接到一个应用程序,该怎么办?我们是否会有1000个进程/线程(做同样的事情)并发运行以处理SSE?我想我错了,但如