tolua++ 是一种第三方的软件包,可以为Lua提供面向对象的特性,这样我们就可以使用Lua来编写使用C++语言库的脚本文件. 可以在 Lua 代码中调用 C++ 代码。
项目正在使用cocos2dx的lua绑定,绑定的方式是tolua++。对大规模使用lua代码信心不是很足,花了一些时间阅读tolua++的代码,希望对绑定实现的了解,有助于项目对lua代码的把控。从阅读结果上来看,起码在内存管理上,帮助还是很大的。 1.tolua++如何将c++对象导入到lua里 tolua++为每一个传入lua的对象建立一个userdata,userdata的值,是c++对象的
1.简介 Tolua++是一个编程语言文本转换工具,主要用来将C/C++文件转化成lua需要的接口形式。即把大量的函数转成static int XXX(lua_State* tolua_S)形式,以供注册到lua里面。 Tolua++通过pkg文件来导出需要的类型,函数,对象。 Tolua –o test.c tarray.pkg tarray.pkg里面是对应的要导出的内容,通常是用相应的.h文
tolua的最新版本是5.0,下载地址:http://www.tecgraf.puc-rio.br/~celes/tolua/ 以下是简单的使用说明: 功能内容:可以在LUA脚本中使用C++的方便对象,包含创建,释放,调用成员函数 文件包括:Main.cpp,tClass.cpp,tClass.h,tClass.pkg,tClassLua.cpp(自动生成) tClass.h(定义提供给LUA使用
https://www.cnblogs.com/yptianma/p/11797934.html 在聊ulua、tolua之前,我们先来看看Unity热更新相关知识。 什么是热更新 举例来说: 游戏上线后,玩家下载第一个版本(70M左右或者更大),在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载(浪费流量和时间,体验不好)。
这个博文我主要用来吐槽cocos2dx的原作者,王欢,还是王什么来着;下面代码不要用;虽然多年之后我还远没达到人家的水平,但其实也就那水平,谁不是过来人;现在人家还是不是继续写程序也不一定;现在的我,以前的我也从来没追求过“极致”,追求的是影响力,但反而影响力也更达不到人家的水平 实际上很多水平一般的程序员写的程序,反而是影响力巨大(这我没在黑Cocos,没在黑Linux) 主要当年写这个博文,在
tolua++的最新版本是5.0,下载地址:http://www.tecgraf.puc-rio.br/~celes/tolua/ http://www.codenix.com/~tolua/#download 以下是简单的使用说明: 功能内容:可以在LUA脚本中使用C++的方便对象,包含创建,释放,调用成员函数 文件包括:Main.cpp,tClass.cpp,tClass.h,tClass.p
本文向大家介绍Lua编程示例(六): C语言调用Lua函数,包括了Lua编程示例(六): C语言调用Lua函数的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C++端: lua脚本: 运行输出的结果为:
本文向大家介绍Lua教程(一):在C++中嵌入Lua脚本,包括了Lua教程(一):在C++中嵌入Lua脚本的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本系列教程主要介绍如何在C/C++程序里面嵌入Lua脚本,我打算从以下几个方面来介绍: 1.如何在C/C++里面嵌入Lua脚本 2.Lua访问C/C++数据结构(这里面要介绍类,结构体,函数,变量,枚举等数据类型在lua里面如何访问) 3.C/C++访
问题内容: 我有一个C函数,我想从C 调用。我无法使用“ ”这样的方法,因为C函数无法使用g 进行编译。但是使用gcc可以很好地编译。有什么想法如何从C ++调用函数吗? 问题答案: 像这样编译C代码: 然后是这样的C ++代码: 然后使用C ++链接器将它们链接在一起: 当您包含C函数的声明时,还必须告诉C ++编译器C头即将到来。因此开始于: 应该包含以下内容: (在此示例中,我使用了gcc,
问题内容: 有没有人能将C#代码集成到Java应用程序中呢? 代码很小,所以我可以用Java重写,但是如果可能的话,我宁愿重用代码。不要重复自己,等等。 另外,我知道我可以将C#公开为Web服务或其他任何东西,但是其中包含一些安全性/加密功能,因此,我宁愿将其紧密集成。 编辑:它将在基于服务器的应用程序上,因此“下载”另一个运行时是无关紧要的。 问题答案: 有一个IL到Java字节码编译器Gras
本文向大家介绍Swift调用Objective-C代码,包括了Swift调用Objective-C代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近iOS开发之新编程语言Swift在iOS开发圈内反响比较大,国内外都有很多教程或小示例。 虽然Swift这门语言仍然在不断的进化之中,而且变动还是比较大,苹果公司也不承诺目前所写代码会在将来兼容,但仍挡不住iOS开发者的热情。 为什么要使用Swift调
gcc-g-i/usr/lib/jvm/java-1.6.0-openJDK-1.6.0.0.x86_64/include/-i/usr/lib/jvm/java-1.6.0-openJDK-1.6.0.0.x86_64/include/-i/usr/lib/jvm/java-1.6.0-openJDK-1.6.0.0.x86_64/include/-i/usr/lib/jvm/java-1.6.