Axiom 3D Engine

授权协议 LGPL
开发语言 C#
所属分类 程序开发、 3D图形处理库
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 宣高朗
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Axiom 3D Engine 是一个开源、跨平台的 3D 图形渲染引擎,主要用于 .NET 和 Mono 开发环境。该引擎是 OGRE 引擎的高性能 C# 移植版本。

  •      经过前面针对OpenGL的一些特性的学习,越发觉得要学的更多,相关如LOD,各种阴影实现,场景管理如BSP与Octree等以及还没听过的各种的实现.有感自学的进度太慢,并且在做一些小DEMO时,心中不由的想到各种想要的大场景的实现.,故想到直接从3D引擎根据代码学习,然后就开始在各大网站上翻看各种开源引擎,主要是根据如下几条来选择1.开发语言最好是C#,毕竟C#的组织性强,阅读有条理,并

  •         在单位经过一年多开发了一款3D游戏引擎以及相关编辑器,但是感觉还是不够完善,限于单位人员有限,以及无法开源,想开发一款开源的3D引擎以及相关编辑器; 也期望有志同道合的朋友,一起指导优化; 并开通GitHub:https://github.com/jaccen/Jac-3DEngine        基于OpenGLES2.0,采用C++,支持跨平台的3D引擎,后期考虑加入脚本以及

  •   Outsmart Labs正在研究一个Flex/AS3 3D Engine,这次先放出来了一个demo,把Flex 2中的2D UI组件放到了3D世界中,帅呆了。 你可以点击这里去体验该演示 操作方法: 用鼠标点击地板可以让小人走动,视野也会随之变化。 墙上那些都不是图片,都是可以操作的 Flex 组件,操作方法和普通的组件一样。 如果想要换个角度,可以左键点击某处然后拖动。按住shift键然

  •     "There are programmers who are just that: programmers.     However, there are also programmmers who are artists or wizards, if you will."

  • 转自:http://www.cnblogs.com/zhouxin/p/3585285.html 经过前面针对OpenGL的一些特性的学习,越发觉得要学的更多,相关如LOD,各种阴影实现,场景管理如BSP与Octree等以及还没听过的各种的实现.有感自学的进度太慢,并且在做一些小DEMO时,心中不由的想到各种想要的大场景的实现.,故想到直接从3D引擎根据代码学习,然后就开始在各大网站上翻看各种开源

  • 转自:http://warlaze.blog.sohu.com/58477971.html AXIOM Axis对象模型(AXIOM)是一个XML对象模型,设计用于提高XML处理期间的内存的使用率和性能,基于Pull解析。 Pull解析方式,基于STAX(Streaming API for XML),Pull解析是最近处理XML的一种趋势,而SAX和DOM都是基于push的解析方式,也就是说解析控

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  • 3D Engine 的设计架构 作者:Luke Hodorowicz 翻译:乐晨光 (2001/9/28) 本人对3D也不甚了解,译文动机一则是内容所致兴致昂然,二则锻炼英译中技能。由本人水平及经验有限,文中绝对不乏大量误解与误译,亦恳请读者指出,得以一同提高。 佳文须共赏,也欢迎大家自由转载 :) Introduction (简介) 让咱们谈谈你如何撰写一份提供优雅性能的3D引擎。你的引擎需要提

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