ElasticMQ

简单消息队列系统
授权协议 未知
开发语言 Scala
所属分类 服务器软件、 JMS/消息中间件
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 邓丰
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

ElasticMQ 是一个使用 Scala 编写的简单消息队列系统。当前使用嵌入式数据库 H2 来存储消息。ElasticMQ 实现了 SQS REST 接口的子集,提供一个 SQS 的可选方案。

ElasticMQ 使用 Squeryl 来访问数据库。

示例代码:

// First we need to create a Node
val node = NodeBuilder.createNode
// Then we can expose the native client using the SQS REST interface
val server = SQSRestServerFactory.start(node.nativeClient, 8888, "http://localhost:8888")
// ... use ...
// Finally we need to stop the server and the node
server.stop()
node.shutdown()
  • 刚刚发布了ElasticMQ 0.7.0 ,它是一个基于角色的Scala和与Amazon SQS兼容的接口的消息队列系统。 这是一次重大的重写,在核心使用Akka actor,在REST层使用Spray 。 到目前为止,只有核心模块和SQS模块已被重写。 日志记录,SQL后端和复制尚未完成。 客户端的主要改进是: 长期轮询支持,该支持已在一段时间前添加到SQS中 更简单的独立服务器-只需下载一个j

  • vertx.akka 刚刚发布了ElasticMQ 0.7.0 ,它是一个基于角色的Scala和与Amazon SQS兼容的接口的消息队列系统。 这是一次重大的重写,在核心使用Akka actor,在REST层使用Spray 。 到目前为止,只有核心模块和SQS模块已被重写。 日志记录,SQL后端和复制尚未完成。 客户端的主要改进是: 长期的投票支持,它在一段时间前已添加到SQS中 更简单的独立服

  • ElasticMQ 0.7.0: Long Polling, Non-Blocking Implementation Using Akka and Spray 原文作者:Adam Warski 原文地址:https://dzone.com/articles/elasticmq-070-long-polling-non 译者微博:@从流域到海域 译者博客:blog.csdn.net/solo95 本

 相关资料
  • 主要内容:1 什么是MQ,2 为什么要用 MQ (作用、功能),3 MQ 的分类,4 MQ 的选择1 什么是MQ MQ(message queue),从字面意思来看,本质是一个队列,FIFO 先入先出,只不过队列中存放的内容是 message 而已,还是一种跨进程的通信机制,用于上下游传递消息。 在互联网架构中,MQ 是一种非常常见的上下游 “逻辑解耦 + 物理解耦” 的消息通信服务。使用了 MQ 之后,消息发送上游只需要依赖 MQ ,不用依赖其他服务。 2 为什么要用 MQ (作用、功能)

  • 为什么已经拥有了共享内存时需要消息队列呢? 这将是多种原因,让我们将其分解为多个点来简化 - 据了解,一旦消息被一个进程接收到,它将不再可用于任何其他进程。 而在共享内存中,数据可供多个进程访问。 如果想使用小信息格式进行通信。 当多个进程同时进行通信时,共享内存数据需要同步保护。 使用共享内存的写入和读取频率很高,那么实现功能将会非常复杂。 在这种情况下不值得使用。 如果所有的进程不需要访问共享

  • 一、消息模型 点对点 发布/订阅 二、使用场景 异步处理 流量削锋 应用解耦 三、可靠性 发送端的可靠性 接收端的可靠性 参考资料 一、消息模型 点对点 消息生产者向消息队列中发送了一个消息之后,只能被一个消费者消费一次。 发布/订阅 消息生产者向频道发送一个消息之后,多个消费者可以从该频道订阅到这条消息并消费。 发布与订阅模式和观察者模式有以下不同: 观察者模式中,观察者和主题都知道对方的存在;

  • 一个线程会从消息队列中收取消息,另一个线程会定时给消息队列发送普通消息和紧急消息 一个线程会从消息队列中收取消息,另一个线程会定时给消息队列发送普通消息和紧急消息 源码/* * Copyright (c) 2006-2018, RT-Thread Development Team * * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 * * Change Logs: *

  • 消息队列接口 结构体 struct   rt_messagequeue   消息队列控制块 更多...   类型定义 typedef struct rt_messagequeue *  rt_mq_t   消息队列类型指针定义   函数 rt_err_t  rt_mq_init (rt_mq_t mq, const char *name, void *msgpool, rt_size_t msg_

  • rabbitmq 使用 定义handler实体 public class UserEvent : EventHandler { public string Name { get; set; } public string Job { get; set; } } 队列定义 [QueueConsumer(nameof(HelloEventHandler), QueueCon

  • MQ 简单队列实战 [ ] 模型: >[danger] P 是我们的生产者 > 中间的框是一个队列,代表消费者保留的消息缓冲区。 > C 是我们的消费者 代码演示: 'use strict'; const Controller = require('egg').Controller; /** * 一对一队列演示 */ // 频道名称 const queueName = 'hasone' c

  • 主要内容:什么是Stream?,常用命令汇总,基本命令应用,创建消息ID,创建消费组,消费消息Redis Stream 是 Redis 5.0 版本引入的一种新数据类型,同时它也是 Redis 中最为复杂的数据结构,本节主要对 Stream 做相关介绍。 什么是Stream? Stream 实际上是一个具有消息发布/订阅功能的组件,也就常说的消息队列。其实这种类似于 broker/consumer(生产者/消费者)的数据结构很常见,比如 RabbitMQ 消息中间件、Celery 消息中间