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Plane

纯 JS 实现商业版飞机大战游戏
授权协议 GPL
开发语言 JavaScript
所属分类 游戏/娱乐、 休闲游戏
软件类型 开源软件
地区 国产
投 递 者 乜清野
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

上次发布的时候版主推荐用git发布,后来临时弄了个账号学者发布项目,感谢版主给我提供的链接地址学习。

花了两天时间写了一个飞机大战游戏,网上看的飞机大战开源的都写的粗糙简单,没有各种酷炫场景切换,有的爆炸效果直接用的gif动画格式,我这版原生JS实现,能支持任何浏览器,还是建议用chrome玩,性能更优。

最后我做了改进增加了难度,敌机也可以发射子弹,子弹速度根据关卡难度提升

原文链接地址:http://wenda.zhengyingkeji.com/topic/getone/14.html

如果有疑问可以私信我或者加我QQ:617035918

  • 目录 1. struct drm_plane结构体 1.1 uint32_t possible_crtcs 1.2 uint32_t *format_types 1.3 unsigned int format_count 1.4  uint64_t *modifiers 1.5 unsigned int modifier_count 1.6  struct drm_crtc *crtc 1.7 s

  • 简介 1 1.1 Plane的历史 1 1.2 Plane的功能 1 1.3 Plane的类型 1 1.4 Plane的测试用例 2 1.简介 在DRM(Direct Rendering Manager)中,学习了drmModePageFlip和drmModeSetCrtc的用法。但是这两个接口都只能全屏显示Framebuffer的内容,如何才能在屏幕上只显示framebuffer的一部分内容呢?

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