GO语言实现的RTMP库
目前实现了Client模式
Examples:
// To connect FMS server obConn, err := rtmp.Dial(url, handler, 100) // To connect err = obConn.Connect() // When new stream created, handler event OnStreamCreated() would been called func (handler *TestOutboundConnHandler) OnStreamCreated(stream rtmp.OutboundStream) { // To play err = stream.Play(*streamName, nil, nil, nil) // Or publish err = stream.Publish(*streamName, "live") } // To publish data stream.PublishAudioData(data, deltaTimestamp) // or stream.PublishVideoData(data, deltaTimestamp) // or stream.PublishData(tagHeader.TagType, data, deltaTimestamp) // You can close stream by stream.Close() // You can close connection by obConn.Close()
rtmp 1.0规范中,指定了RTMP的握手协议: c0/s0:一个字节,说明是明文还是加密。 c1/s1: 1536字节,4字节时间,4字节0x00,1528字节随机数 c2/s2: 1536字节,4字节时间1,4字节时间2,1528随机数和s1相同。 这个就是srs以及其他开源软件所谓的simple handshake,简单握手,标准握手,FMLE也是使用这个握手协议。 Flash播放器连接服
问题内容: 我有一个语言代码列表(如“ en”,“ es” …),我需要用以下语言显示: 是否有任何内置API可以在Android中获取这些文件,还是我应该自己映射它们? 问题答案: 该班有一个方法,这个:作为文档说: 返回此语言环境的语言名称,本地化为 。确切的输出形式取决于此语言环境是否对应于特定的语言,脚本,国家/地区和变体。 因此,您可以像这样获得语言环境的语言名称:
docker nginx rtmp 一个Dockerfile从源代码安装NGINX,nginx-rtmp-module和FFmpeg HLS实时流媒体的默认设置。 建立在Alpine Linux上。 Nginx 1.15.3 (从源代码编译) nginx-rtmp-module 1.2.1 (从源代码编译) ffmpeg 4.0.2 (从源代码编译) 默认HLS设置(见: nginx.conf)
一个采用MIT协议授权的国产的简单的RTMP/HLS 直播服务器,其核心的价值理念在于简单高效。 使用方法: tep 1: build srs tar xf simple-rtmp-server-*.*.tar.gzcd simple-rtmp-server-*.*/trunk./configure --with-ssl --with-hlsmake step 2: start srs ./obj
战斗民族俄罗斯人民开发的一款NGINX的流媒体插件,除了直播发布音视频流之外具备流媒体服务器的常见功能 比如推拉流媒体资源 基于HTTP的FLV/MP4 VOD点播 HLS (HTTP Live Streaming) M3U8的支持 基于http的操作(发布、播放、录制) 可以很好的协同现有的流媒体服务器以及播放器一起工作 在线调用ffmpeg对流媒体进行转码 H264/AAC音视频编码格式的支持
anyRTC-RTMP-OpenSource anyRTC-RTMP开源项目即将迎来2.0版本,本项目是开源的客户端,基于RTMP协议的推流拉流,采用跨平台架构设计,一套代码支持Android、iOS、Windows、Mac、Ubuntu等平台。 直播涉及的流程:『音视频采集->编码->传输->解码->音视频渲染』本项目统统包含,这不是软文,这是实实在在的商业级实战代码;无论是你新手还是老司机,我
概述 javascript csharp cpp json html php python markdown typescript css dockerfile
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