Android Sysinfo 是 Android 平台上用来获取各种系统运行信息的软件,例如产品名称、SDK版本、屏幕分辨率等等。
众所周知在android7.0,修改了对私有存储的限制,导致在获取资源的时候,不能通过Uri.fromFile来获取uri了我们需要适配7.0+的机型需要这样写: 1:代码适配 if (Build.VERSION.SDK_INT > 23) {// intent.setFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
一、查看top命令 首先执行: abd shell 然后执行: top --help 注:不同的Android系统,top命令有所不同。 Android N(7.1系统,level = 25) 及之前 Invalid argument "-p". Usage: top [ -m max_procs ] [ -n iterations ] [ -d delay ] [ -s sort_colum
官网链接 https://source.android.google.cn/devices/tech/debug/storaged 同时可参考我的 eMMC的使用寿命分析 1- 5 Android O 添加了对 storaged 的支持,它是一个 Android 本机守护进程,可在 Android 设备上收集和发布存储指标。 对于日常磁盘统计信息,storaged 会定期解析 /sys/block
/* * Sample kobject implementation * * Copyright (C) 2004-2007 Greg Kroah-Hartman <greg@kroah.com> * Copyright (C) 2007 Novell Inc. * * Released under the GPL version 2 only. * */ #include <li
在Android手机上, 通过使用adb shell命令可以进入android系统的shell, 该shell除支持一些常用的标准命令之外,还支持一些和android系统相关的其他命令, 这些命令可以打印出系统当前的状态信息。 dumpsys就是这样一个命令。 使用 adb shell 进入命令行, 敲入dumpsys, 打印出的信息超级多, 在我的nexus 5机器上,输出多达67000行。 首
版本基于:Android R 关联博文: Android 中malloc_debug 使用详解 0. 前言 最近上项目中遇到一个native 可能内存泄漏的问题,曾考虑使用HWASAN,但这个工具是针对整个系统,运行代价还是很高的。而笔者遇到的问题大致有所方向,能指定到某一个进程,针对单个进程是否有检测的功能呢?答案是肯定的,也就是本文需要分析的 malloc_debug。 1. malloc_d
1 exit 2 fork 3 read 4 write 5 open 6 close 9 link 10 unlink 11 execve 12 chdir 14 mknod 15 chmod 19 lseek 20 getpid 21 mount 26 ptrace 29 pause 33 access 36 sync 38 rename 39 mkdir 40 rmdir 41 dup 42
比如修改为4GB整: diff --git a/kernel/mm/page_alloc.c b/kernel/mm/page_alloc.c index d17ff05..71dd62c 100644 --- a/kernel/mm/page_alloc.c +++ b/kernel/mm/page_alloc.c @@ -3613,7 +3613,7 @@ static inline void
sysinfo系统调用可以返回系统相关信息,比如总内存大小,未使用内存大小,共享存储器大小…… #include <sys/sysinfo.h> int sysinfo(struct sysinfo *info); 结构体信息: 一直到Linux 2.3.16,结构体的信息是(单位是字节): struct sysinfo { long uptime; /*
#include <sys/sysinfo.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/syscall.h> #include <strings.h> int main(int argc, char ** argv) { struct sysinfo si; int rc;
在 Mac 上为 Android 编译 WebRTC 的基本流程和在任意平台上编译任何其它目标平台的 WebRTC 大体一致,但在 Mac 上为 Android 编译 WebRTC 不是 WebRTC 官方正式支持的 WebRTC 的构建方式,因而需要针对这种构建方式,对 WebRTC 构建系统中的部分配置和工具做一些适当的调整。本文将描述在 Mac 上为 Android 编译 WebRTC 的流