Tribler 是 BT 的客户端,也是一个Web应用程序,提供了搜索、分享各种内容包括:视频、音频、图片等等个人信息。
引言:我就是一蚂蚁,tribler是骨头,我读tribler源码,就像是蚂蚁啃骨头。蚂蚁靠啃骨头自得其乐。
【如何导入包】 两点搞定,就可以import了: package的当前目录下要有__init__.py文件,表示它自己是个package package的parent目录要在PYTHONPATH中 【打开文件的路径和导入模块的路径】 打开文件用的“路径”和导入模块的“路径”是不一样的。 打开文件的路径是你主程序文件(.py)启动时所在的路径,这个当前路径是一个确定的唯一的路径,例如
位于Tribler\Core\BitTornado\BT1下面的track.py中一个核心的类是Tracker类,Tracker类中包括__init__函数,一共有21个数,这些函数可以分有两个大类,一类是以__init__为核心的1,19,13,17,21,20,18,16,2完成初始化,另一类以get为核心12,3,4,5,6,7,8,9,10,11,13,20,15,14,11完成数据的交互
我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我最初的想法如下: 我在服务器上制作了一个中央服务器插座,所有应用程序都可以连接到该插座。此ServerSocket跟踪已连接的套接字(客户端),并将新连接的客户端的IP和端口提供给所有其他客户端。每个客户端都会创建一个新的ServerSocket,所有客户端都可以连接到它。 换句话说:每个客户端都有一个Se
URI 方法 URI() string 返回当前客户端使用的服务器地址。 SetURI 方法 SetURI(uri string) 设置当前客户端使用的服务器地址。如果你想要设置多个服务器地址,请使用 SetURIList 方法代替该方法。 URIList 方法 URIList() []string 返回当前客户端可使用的服务器地址列表。 SetURIList 方法 SetURIList(uriL
客户端事件通过 SetEvent 方法进行设置。 客户端事件有两个,它们分别定义为: type onErrorEvent interface { OnError(name string, err error) } type onFailswitchEvent interface { OnFailswitch(Client) } 因为 go 语言不需要显式实现接口的特点,所以这两
创建客户端有两种方式,一种是直接使用特化的构造器函数,另一种是使用工厂构造器函数。 第一种方式返回的是具体的客户端结构体指针对象,第二种方式返回的是客户端接口对象。 使用特化的构造器函数创建客户端 特化的构造器函数有下面几个: func NewHTTPClient(uri ...string) (client *HTTPClient) func NewTCPClient(uri ...string
客户端下载地址: windows 32位安装包 windows 64位安裝包 mac 安装包 Android App iOS App
问题 你想使用网络上提供的服务。 解决方案 创建一个基本的 TCP 客户机。 在 Node.js 中 net = require 'net' domain = 'localhost' port = 9001 connection = net.createConnection port, domain connection.on 'connect', () -> console.log
客户端调用服务端 服务端的proto文件copy到客户端 获取grpc客户端 //sample 为服务名称 var client = await provider.FindGrpcClient<RpcTest.RpcTestClient>("sample"); 调用服务方法 var result = await client.SayHelloAsync(new HelloRequest() {
Disque 在源码中附带了命令行客户端程序 disque , 通过这个程序可以以交互的形式向 Disque 发送命令: $ ./disque 127.0.0.1:7711> PING PONG 另外你也可以使用以下编程语言的客户端来操作 Disque : Ruby 客户端 https://rubygems.org/gems/disque Java 客户端 https://github.com/x